• 风评首页

    HOME PAGE

  • 概念站

    CONCEPT STATION

  • 热门问题

    TOP QUESTIONS

  • 风评系列

    THE SERIES

  • 风评初心

    REAL MIND

  • 断线重连消灭外挂

    在《梦三国》运营过程中,我们接到了大量的玩家反馈谈到单局游戏中频繁出现外挂以及断线重连时间过久的情况。后来,我们在开发《梦三国2》的过程中,消灭外挂与缩短单局重连时间成为了我们的重点工作。如今我们通过改善算法和引擎升级的方式,解决了这一困扰玩家多年的问题。

    查看详情
  • 战力等级系统

    战力等级系统,是我们对原有的战斗力系统进行的一次升级。在战斗力的基础上,我们增添了一个叫做战力等级的系统。战力等级会随着战斗力的提升而提升,我们打算使用更加直观的方式来表现。因为有很多玩家反馈说,战斗力系统只是显示数字,实在是太单调了。 关于战斗力系统改版的探索我们已经进行了很久,直到《梦三国2》推出,我们才决定修改它,也正是因为我们觉得现在的时机已经成熟。

    查看详情 军衔系统
  • 英雄优化好感度系统

    在“觉醒”测试中我们完全更新了一部分英雄的形象,使得这些英雄与翻新的娱乐*三国无双地图整体更为契合,至于英雄好感度系统,则是在《梦三国2》中独一无二的全新系统,随着英雄好感度的积累,你的英雄将会解锁更多换装形象的改动甚至是解锁该英雄的另外形态--梦之英雄。

    查看详情
  • 地图优化

    在本次测试中,娱乐*三国无双地图以全新的形象与大家见面。吴国魏国双方全新的基地,也更加符合神与魔的定义。野外的树林、高地、河道在不影响游戏性的前提下视觉效果得到了显著提高。

    查看详情