阵营人数:5v5v5

选人方式:全体随机

游戏时间:15分钟

玩法参考:三国志大战

胜利条件:积分最先达到3000/时间结束后积分最高的一方获胜(相同则先达到此积分的一方获胜)

该地图英雄技能、英雄装备、单位属性、翻卡规则等均与军团出征保持一致。

活动时间

金山:每个矿工可以增加10点积分

地图中间的金山会陆续输出三个阵营的矿工;
保护己方矿工顺利回到仓库,可增加积分;
击杀敌方矿工也会获得10点积分。

攻击仓库:每次普通攻击可获取1点积分

英雄及己方小兵攻击敌方仓库,可以获取积分;仓库上方会显示其阵营积分,如果敌方仓库
积分为零,则攻击不增加积分。

地图BOSS:击杀可掉落40-120点积分

击败仙人洞府之中的BOSS能获取积分;
最后一个BOSS为仙人分身,击杀有概率掉落
精炼石、炼神石、神器。

占领驿站:每秒增加1点积分

范围内只有己方单位时开始占领进度;
成功占领驿站后拥有视野、光环和传送功能。

打野:击杀后随机增加1-6点积分

三方阵营势力范围内均散布着许多野怪,击
杀获得的积分与野怪等级挂钩。

矿洞:进入可能获得50点积分

矿洞开始散发金光时,第一个进入的仙术师可
获得积分或2000金币奖励。