阵营人数:5v5v5
选人方式:全体随机
游戏时间:15分钟
玩法参考:三国志大战
胜利条件:积分最先达到3000/时间结束后积分最高的一方获胜(相同则先达到此积分的一方获胜)
该地图英雄技能、英雄装备、单位属性、翻卡规则等均与军团出征保持一致。
金山:每个矿工可以增加10点积分
地图中间的金山会陆续输出三个阵营的矿工;保护己方矿工顺利回到仓库,可增加积分;击杀敌方矿工也会获得10点积分。
攻击仓库:每次普通攻击可获取1点积分
英雄及己方小兵攻击敌方仓库,可以获取积分;仓库上方会显示其阵营积分,如果敌方仓库积分为零,则攻击不增加积分。
地图BOSS:击杀可掉落40-120点积分
击败仙人洞府之中的BOSS能获取积分;最后一个BOSS为仙人分身,击杀有概率掉落精炼石、炼神石、神器。
占领驿站:每秒增加1点积分
范围内只有己方单位时开始占领进度;成功占领驿站后拥有视野、光环和传送功能。
打野:击杀后随机增加1-6点积分
三方阵营势力范围内均散布着许多野怪,击杀获得的积分与野怪等级挂钩。
矿洞:进入可能获得50点积分
矿洞开始散发金光时,第一个进入的仙术师可获得积分或2000金币奖励。