是前期清线和对线压制的主要技能。 对线时找准角度,选中英雄施放或对小兵施放命中敌方英雄,进行消耗、打击。尽可能连续命中2次使目标无法普攻。
把握好施法距离,配合队友击杀节奏,可先手嘲讽敌方单位。且由于敌方受到嘲讽效果,自身普通攻击对其造成额外伤害。注意无法嘲讽魔免目标。
触发后下次攻击必定暴击。对线时可以吸引小兵仇恨来触发被动,再搭配E技能召唤陷阵,控制对手,将自身输出能力最大化。
敌方残血时直接选择突进追击,即能触发最短冷却时间,也不影响移速提升持续;若突进敌方人群,可等待触发击退效果再突进;逃跑时可利用小兵或野怪进行短距离位移,具备很强的逃生能力。