梦三国

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曹丕-在黑暗帝王的领域中挣扎吧!

人物资料
字:英雄字
号:(魏)黑暗帝王
种族:黑暗族
阵营:魏国
基本属性
力量:17+1.7 攻击:39-61
敏捷:16+2.1 护甲:2
智力:21+2.5 射程:600
攻击速度:136 速度:290
初始 生命:473 魔法:273
曹丕,黑暗霸主曹操亲子,他表面上气质不凡,背后却藏有一颗凶险之心。曹丕双手持握“十方俱灭”,擅使歪门邪术,三大天子御令威名远扬,威力无穷,可集无限魔气于双刀之中,不断打击被御令责罚者,使其生不如死;当敌人死去,曹丕之魔气将无情地夺走他的智慧,丝毫不留;天子御令还能汇集魔气于敌将周围,即使其有百般能耐,也无法施展;当曹丕疯狂时,无数魔气突然笼罩天地间,强烈抑制世间所有法术,敌将只能坐以待毙。曹丕阴险毒辣,利用残忍手段逼迫汉献帝禅位,成为魔族之中首个统治世界的黑暗帝王。
 

天子御令*夺

类型:主动
曹丕使用特殊的魔气,根据曹丕智力来附加伤害。
独特法球效果,不可与其他法球叠加
绝对伤害
冷却时间:3/2/1/0秒
法力消耗:15点
等级 1 - 附加智力的15%作为额外伤害。
等级 2 - 附加智力的30%作为额外伤害。
等级 3 - 附加智力的45%作为额外伤害。
等级 4 - 附加智力的60%作为额外伤害
 

天子御令*罚

类型:主动
曹丕对敌人施展天子御令,使目标移动时不断流失法力值,当其法力值耗尽时,移动速度将降低75%,持续3秒,技能状态持续8秒。
施法距离:700
冷却时间:20秒
法力消耗:100/105/115/125点
等级 1 - 每移动100距离消耗1.8%法力值。
等级 2 - 每移动100距离消耗2.4%法力值。
等级 3 - 每移动100距离消耗3.2%法力值。
等级 4 - 每移动100距离消耗4%法力值。
 

天子御令*禁

类型:被动
在曹丕附近的敌方单位在施放完一个技能后会被禁咒,在一段时间内不能施法,并且被击杀时会被曹丕夺取1点智力,作用范围600/650/700/750。
使用法球攻击不会被禁咒
等级 1 - 持续1秒。
等级 2 - 持续2秒。
等级 3 - 持续3秒。
等级 4 - 持续4秒。
 

称帝*天下臣服

类型:主动
使地图上所有的敌方单位在一段时间内无法施法和使用物品。
无视法术免疫
冷却时间:120/100秒
法力消耗:250/350/450/600点
等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续4秒。
等级 3 - 持续5秒。
等级 4 - 持续5.5秒。


优势:—个让你放个技能就要变加强版小兵4秒的英雄还用说他的优势么。。。另外的优势是超先手。。。高敏捷成长加上非常IMBA的伤害法球让其成为一个比较强力的后期。。。。

劣势:法师通病,脆。。。没有直接的限制性技能。。。保命能力低。。。


技能分析

法球前期都是线上压人滴。。。这个法球让曹丕前期对线大部分英雄有优势,前期虽然威力不大,但点人十分不错,而且作为一个绝对伤害的法球技能,随着智力值百分比进行伤害的属性极为变态,打到后期曹丕随时能一下A100多的血,配合曹丕的高敏捷成长,后期输出惊人。。。


为什么这么多人不用这个神技?这个技能完全是把DOTA光法的技能搬到了沉默身上,当初光法老头为什么从CW板凳飞跃为大热门,这个技能的添加就是一个很大的原因,前期配合法球压线十分好用,给别人加了人家就不敢乱动,抓住对手走位失误常常可以配合队友常常能压得对手没血没蓝。。。另外,这个技能有时能作为限制技能进行减速。ps:新版本中又对此技能进行了加强,这种神技不用没天理啊。。。

全梦三最恶心的被动技能,没有人能在曹丕面前三连,除非你开了魔免。。。,爆发性法系DPS的克星,PS:魏延孙策看着最烦的技能。。。团战中打断队友技能衔接,价值不可估量。。。另外,杀在你周围死个人那人就掉一点智力,你就加一点智力,真的有抢劫的嫌疑啊。

团战超先手技能,跳大克星,英雄变大兵的魔术。。。需要注意的是释放时机,前期常常用来远程帮助队友
,后期一定要在团战爆发前就放,这个时间掌握非常重要!!!另外,前期带个TP,线上被抓,沉默后回城很多时候是个好办法。同样,前期在队友抓人的时候用大帮队友断TP也是很好的方法。PS:可以打断关羽的大,关羽哥很无奈。。。
 

技能加点参考:方案一:
++++(PS:+等于黄点)



                       方案二:+

加点分析

方案一适用于队友有足够的限制技能,这样加点前期输出会比较强,个人压线能力一般,配合队友压线很强.


方案二适合是SOLO比较推荐的加点,个人能力前期对线任何英雄都不会吃亏。


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英雄定位,DPS(算物理系吧)

出门装,这里我就不推荐什么出门装了,注意一点,就是即使中路SOLO,也不要瓶子出门,出门属性加回复装是最科学的,瓶子基本适用每个英雄,但还是等后面小木马送比较好。

装备推荐

有人说这个东西不划算,但对于一个前期GANK能力不强,需要钱又逃生能力不强而且打野不好打的英雄
还有什么东西比这个更好,如果10分钟能出来这个,第一个装备就尽量出这个吧。
能帮你撑血,又可以变换形态提升DPS的装备,出了反正没错。

智力加成不够高,但攻速很不错,沉默技能和大招一起用,被看上的那个人一定会哭的。。。
提供一个限制技能,逃生能力也会提高,转妖术棒后很牛B.
出了这个曹丕就神啦,限制能力S,输出能力S,还有什么要求么?
DPS必备,曹丕真的是DPS,能让你稳定输出的当然是必出,曹丕在战场上仇恨值可是很高的,能让曹丕多活几秒,价值不可估量。
有时候这个的作用可能大于青钢枪,视情况而定 - -,大部分情况是上面的东西好。。。
都是好东西,出完妖术也可以出。



发展路线


目前很多人说曹丕很弱小,确实,曹丕的定位比较尴尬,抓人不犀利,没AOE能力,需要钱却又难打钱。。。
活的那叫一个尴尬。。。


我比较喜欢的发展路线是先FARM出点金手,曹丕前期线上被压还是比较难的,所以打出点金很容易,打出点金后可以看时机混混线,线上没机会也可以去混混野区,有点金在,FARM不会很难,实在不行就开大回城吧。。。一般还是能救命的,速度出加2个,现在基本生存能力有了保障,可以考虑下一步装备了。期间曹丕也可以配个GANK,但我不推荐,因为效率实在不高。



我推荐的装备是的顺序,因为这种出装可以在任何情况下发挥很强的作用,后面最好是,有了输出,当然要想更多生存。。。后面的自己看着办吧,没什么好说的。。。
还有种方式是后,,很强势的出法,控制能力较强,但不如妖术,而且即使出了的保命能力还不如一个,所以大部分只有顺风这么出


有争议的装备,有人说出这个团战可以站得住点,撑血效果就比两个面具强点,价格贵一倍,快可以出,出了这个能在团战中多站几秒么?现实真的不如理论上那么美好的。至于的线上回复力,每秒回5看似很美好,但事实上出完这个去混线,你就能安心了?曹丕不是个肉,所有英雄在团战中的第一要务都是站得住,但吸收伤害真不是曹丕干的事,一个钢盾还不如3个,所以,推荐还是忘记它吧。


一个好的曹丕最重要的不是装备的出法,也不是发展路线,而是技能的释放,我在前面已经提到过了,曹丕的大是其中的精髓,4秒的全禁言可以让你干很多事,也可以一事无成,放好了,团战赢了一半,但类似这种东西我还真不知道怎么说,需要靠实战经验,而且在比赛中各类的局面也会不同,所以我在这只说一句,团战之前马上放(有点废话,莫扔鸡蛋。。。)叫队友多放眼吧,让曹丕开出完美的大会比法正孙坚他们更IMBA的。



克制关系

一个好的曹丕可以克制任何英雄,也可以被任何英雄克制。

最好配合的英雄类型

团战能配合曹丕的人太多了,各类爆发以及团控是最好配合的。。。


PS,感谢版主提醒,一下内容版主友情提供

魏延 , 孙策、萝莉、小乔、吴凤熙这类需要连技的英雄会被他克的很厉害
而以限制法球出名的 大乔、超远射程的黄忠 就比其他英雄更容易克他

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