典韦,娱乐强势英雄之一。
典韦跳大五杀,不仅在虐菜局中很常见,甚至质量局中一个不留神,也会被其跳大五杀。
下面直接进入正题。
基础属性分析
![]() |
|
|
|||||||||||||||
初始 生命:587 魔法:221 | |||||||||||||||||
凶蚩尤典韦,曹操手下最为霸道凶猛的悍将,是曹操最贴身的护卫,其逐虎过涧,邪力无穷,乃魔族中少有的猛将。他舞动“蚩尤鬼斧”,挥洒蚩尤邪魔之力,让周围敌军仿佛深受乱斧之苦,更能使山崩地裂之势的刀劲如猛虎咆哮般向敌军轰去,使敌军大乱阵脚死伤无数;典韦震天怒吼,可将邪魔之力注入友军体内,令全军热血沸腾;典韦还能利用邪魔之力,召唤蚩尤重生,将敌人千军万马牵扯一起,再给以猛烈一震,无数敌军将应声而倒,溃不成军。典韦乃曹操得意护身猛将,多次救曹操于生死间,乃魔族中无与伦比的邪魔将士。 |
|
射出巨波,对前方一条直线上的敌方单位造成伤害 施法距离:500 法力消耗:90点 冷却时间:8.5秒 【等级1】 造成75点伤害 【等级2】 造成150点伤害 【等级3】 造成225点伤害 【等级4】 造成300点伤害 |
|
提升目标的基础攻击力,持续30秒 施法距离:500 法力消耗:30点 冷却时间:12秒 【等级1】 提升15%的基础攻击力 【等级2】 提升30%的基础攻击力 【等级3】 提升45%的基础攻击力 【等级4】 提升60%的基础攻击力 |
|
攻击时,对前方250范围内的所有敌方单位造成伤害,第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到分裂伤害 作用范围:250 【等级1】 12%的分裂伤害 【等级2】 25%的分裂伤害 【等级3】 37%的分裂伤害 【等级4】 50%的分裂伤害 |
|
将周围的敌方单位牵引到身边,造成伤害并眩晕 作用范围:400/425 法力消耗:200/250/300/350点 冷却时间:120/110秒 【等级1】 造成150点伤害,并晕眩2秒 【等级2】 造成225点伤害,并晕眩3秒 【等级3】 造成300点伤害,并晕眩4秒 【等级4】 造成400点伤害,并晕眩4.5秒 |
出门装推荐:
木灵符*1、灵石*1、
生命瓶*1、
银戒指*3
回魔·谋士旗帜+木灵符
前期
顺风,直接跳鞋。
+
逆风,先出个疾风鞋,后面补跳石。
中期
+
三尖加狂热爪,有了跳,中期又有了这两个装备典韦就可以发威了。当然,你也可以选择晚出三尖或者不出三尖。
后期
刷新,两个大的威力和控制力非常可怕。
倚天,对于普攻就能范围杀伤的典韦来说,倚天的暴击对其意义很大。
无双甲,增加攻速,加减防光环,对自己和团队都有很大的帮助。
狗链,狂热爪后期升级狗链。
或
玄武盾或者御魔,根据实际情况二选一。如果对面输出太猛,推荐出玄武盾,3级玄武盾增加的血量非常可怕。而且玄武盾的力量属性在得到了典韦2技能的附加后,追加的攻击力也是很可观的。一级玄武盾35力量,套上个2技能后一共增加攻击力达63点。
御魔枪则是在对面控制太多的情况下出的,试想一下,你大住了几个人,最后却被漏网之鱼给控了,失去了输出的时机,这是多么坑爹。
神装推荐
或
倚天+无双甲+邪连牙+跳鞋+刷新+玄武盾或者御魔枪
打法概念
前期,对线、升级,在优势路时可考虑适当拉野。6级后可考虑随队抓人,2技能加好(前提是你有加),,1技能适时施放,大招作为后手控制。
中期,建议以打钱为主,有大的时候找机会配合GANK使用一下。逆风局打钱要小心,被连续抓多几次,影响了后期发展就比较麻烦。典韦后期能力较强,中期要多积累资本。
后期,团战时刻依然建议典韦作为后手控,但该先手的时候一定要看准,不要犹豫。2技能时刻给队伍中的强力输出和自己套上,注意把握放大的机会。只要典韦大放的好,团战基本是没有可能输的。但也不要做太高要求,过于贪心可能得不偿失。
要点提示
1 大招最好能打到2-3个人,这样效果就很不错了。不要为了能大更多的人而一直等待,否则可能出现队友全嗝屁了,你大还没放的情况。
2 典韦的2技能CD短,加攻效果好,要尽量保持自己和队伍里几个输出队友的状态。
3 刷新该用的时候一定要果断用,不要给对手喘气的机会。有些时候想着留刷新,反而会害自己这边灭团。