梦三国

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曹植-诗酒剑仙之剑舞

曹植,曹操第三子,才华洋溢七步成诗,他拜剑魔程昱门下,学得一套诗酒剑法。曹植剑法高超,融合万年寒气,挥舞间可冻人筋肉;他更以酒入剑,载诗行剑,剑气可形成一块坚韧的寒冰恒石,将人困于其中;诗酒剑法不但杀人如麻,更可以酒劲振奋斗志,不断产生无数剑气于周身,剑气包涵落日心诀,可自寻敌人而袭,教人死于无形之间。曹植为躲避宫廷纷争,独自闯荡民间,偶尔以行侠仗义为乐,被人们称作“诗酒剑侠”。


七步诗

煮豆燃豆萁,漉豉以为汁,萁在釜下燃,豆在釜中泣。
本是同根生,相煎何太急!                                   
                                                                                    --曹植

一:曹植的基础知识和技能分析

攻击范围: 600 | 移动速度: 280

主属性: 智力
力量: 16 + 1.7 | 敏捷: 16 + 1.6 | 智力: 21 + 2.9
攻击: 38 – 44 | 生命值: 454 | 魔法值: 273
生命回复速度: 0.73 | 魔法回复速度: 1.45
基础攻击速度: 136  | 护甲: 2
 

     

以酒入剑,载诗行剑        主动技能

将酒引入剑中,对目标及其周围365范围内的单位造成伤害,并减缓敌人30%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒。
施法距离:750
冷却时间:11秒
法力消耗:120/130/140/150点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成150点的伤害。
等级 3 - 造成210点的伤害。
等级 4 - 造成275点的伤害。

       减速效果不可净化,伤害能够被魔抗降低,无法作用于魔免单位

       很明显咯,和旧的以酒入剑,载诗行剑比较起来,新的以酒入剑,载诗行剑AOE波及范围要大大加强。作为附带减速效果的AOE,懂得跟进走位配合普通攻击是作为一个辅助流曹植的基本功。同时,改版后的以酒入剑,载诗行剑不再需要点到单位上才能施放,这样的话我们完全可以把AOE的边缘范围笼罩在对面单位身上把技能扔掉——最重要的是,技能不被视野限制,也就是说对面空血和你绕树林的时候完全可以一个无视野以酒入剑,载诗行剑消灭对手[前提是你判断对方走位正确+技能的距离足够   =.=b]。另外,新的以酒入剑,载诗行剑貌似没有野怪仇恨[如果你在野怪视野外用该技能并且没有杀死野怪,貌似野怪不理你...]。
 

七步成诗,感人心肺        主动技能

禁锢目标,使其不能移动和攻击(可以使用技能),同时造成70点/秒的伤害。
施法距离:500
冷却时间:10秒
法力消耗:115/125/140/150点
等级 1 – 持续1.5(10)秒。
等级 2 - 持续2(10)秒。
等级 3 - 持续2.5(10)秒。
等级 4 - 持续3(10)秒。

       可被红龙甲抵挡,可被净化,魔法伤害,伤害能够被魔抗降低,无法作用于魔免单位。
       能打断:施法动作;传送;攻击动画;移动。
       冰冻后能够施放技能,除了:闪烁,变身类技能,被冰封单位能够施放隐形技能,但是在冰封时间里是可见的。
       对英雄或者6级以上中立生物持续1.5/2/2.5/3 s,伤害在受七步成诗,感人心肺作用后的每一秒的开始计算,这意味着等级1和等级2的七步成诗,感人心肺伤害是一样的,等级3和4也是这样。等级1和2个造成140点伤害,等级3和4造成210点伤害。

       基于七步成诗,感人心肺的伤害计算原理(每秒的开始就计算该秒伤害),这个技能在等级1和3的威力肯定比你想象的要强大。同时,需要注意,当你冰封住一个有法球的英雄,比如马云禄,那么他们仍然可以手动对你使用法球。这很重要,特别是当你血少时,如果你认为他们不能攻击你,那就错了。当然,如果他们设定法球自动施放,那么冰封会打断他们的攻击,他们这时必需手动才能施放法球(先按下法球快捷键再点你)

  可以说,曹植的2技能是限制技中的神技之一了:有伤害+长时间。甘宁的网时间是长,但是没有伤害,而且网住的可以进行原地攻击和使用技能;一般的锤子技能都是不超过2秒的[RP男夏侯淳除外...]。不管是野外还是团战,曹植的2技能都像一盏明灯, 有点类似于孙坚的水弹。 

  另外,七步成诗,感人心肺之所以强大,是因为控制技能的优先级要大于限制技能。比如抢符的时候,也许能帮你或者队友拿到一个关键的符,但是1技能不行;野外战斗时候,中了1技能的对手可能勉强的利用阴影来走位以躲避你的普攻,但是2技能住的对手除了把技能全扔掉外只能在原地接受大家的集体痛扁。所以,在11级前满2技能是每个曹植必须要做的,不单单是辅助型的曹植哦!

才高八斗        被动技能

提升战场中所有友军的法力回复速度。
等级 1 - 提升0.5点/秒的法力回复速度。
等级 2 - 提升1点/秒的法力回复速度。
等级 3 - 提升1.5点/秒的法力回复速度。
等级 4 - 提升2.点/秒的法力回复速度。

  只要你还活着,队友就能拥有回魔速度的提升。所以,即便你没能及时赶到团战地点(不推荐),你依然为团队做出了贡献(尽管没有自己在场时大)。当然,你死了那就没有光环效果了。现在才高八斗光环提供的回魔速度也是很多英雄前期回魔速度的两倍了,这对游戏产生的影响是毋庸置疑的。

  天下之剑舞        主动技能

  曹植周围形成剑气乱爆,对敌军造成持续伤害并减缓敌人30%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒。
需要持续施法
作用范围:635
冷却时间:150/120/90/70秒
法力消耗:300/400/600/650点
等级 1 - 每次剑爆造成105点的伤害。
等级 2 - 每次剑爆造成170点的伤害。
等级 3 - 每次剑爆造成250点的伤害。

等级 4 - 每次剑爆造成345点的伤害。

  曹植控制技能强大AOE伤害恐怖但是身板太弱,也就是说属于对面喜欢捏的类型[软柿子...?!   T_T ]。但是,有的时候比如对面走位拉的太开或者第一轮控制技能已经完毕等等,就是曹植吟唱大招的最好时机——基本上哦,辅助型曹植大招的最大作用是用来在团战时候打乱对手阵型了...当然,如果有钱能攒出闪石的话,找个好时机来放大会变的相对容易。当然咯,如果能完美的输出4秒AOE伤害的话,那基本上就是赚到了。   
  另外公孙瓒的大也能配合曹植大的使用,避免曹植开大时被指向技能打断。

优点

团队英雄;1个限制  2个减速;高智力成长:2.9每级;600 射程;全地图回魔。
缺点
初始移速很低,只有280;初始血量少;力量成长低仅1.7每级;基础攻击低;弹道差,攻速低。

技能构建说明

1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.

二:物品构建说明

  1.2.3.4.5.6.7.

  这么少的东西?是的,不过这是因为曹植很全能,能够按照队伍的需要来进行改变。因为是辅助,所以要承担买眼侦察的任务,初期出门前买木马也是不错的选择。回城用来迅速逃离。不过,你肯定不会被这么点东西满足,那么来看看你可能会觉得有必要买的东西:

        鞋子: vs vs

  一般来说,每种鞋子都有各自的优势。水晶靴比较便宜,而且开启后对追杀很有帮助。疾风靴则是能够给曹植提供10点的力量或14点的智力提升,而且穿上后曹植的基本移速就可以达到345。土遁靴是最贵的鞋子,不过也是最快的鞋子,能够把曹植的移速提高到365,再加上传送的能力可以省下买回程的钱。不过要攒出2200块可不容易。我个人倾向于选择力量型疾风靴,但是,如果前期打的很顺利的话,我会考虑攒钱出土遁靴。

  生存: vs vs
  面具额外的力量可以撑高生命值,能够更有效地保障生存。无双盾当然能带来更好的生存能力——生命回复,生命上限,伤害抵挡。但是,要记得,这里曹植是辅助,没有很多时间来打钱,所以要出无双盾是很不容易的。面具能够提高所有属性,而无双盾还只是撑血。青钢战枪提升力量,也视为生存装备。不过青钢战枪也需要一段时间专心打钱才能攒出来,当然,青钢战枪提供的效果对曹植的帮助是显而易见的。然而,青钢战枪的选择与阵容有很大关系,因为很多英雄的大招都无视魔免,所以在决定是否出青钢战枪前要先分析对面的阵容。我个人一般出2-3个面具,个数取决于我剩下的格子数。
 
  进阶装备: vs vs

  青钢战枪提升生存能力,魔免能够保证技能的顺利施放。前提是敌人没有无视魔免的限制技能。将旗提供玄襄阵,属性提升以及主动的生命回复技能,而且还比较便宜。羊仗附带妖法,这可是十分强大的限制技能。不过比前两样要贵得多,需要花时间打钱才能出。我一般先出将旗,然后在后期尝试攒出羊仗。

  机动性:
  如果你会用闪石的话,这是件很有用的装备。能够让你轻松到达最合适放大的位置,能够用来有效逃生,当然还能用来追杀和快速支援。2150的价格完全值得考虑,当然,前提是你能够用好它。

 

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