梦三国

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曹丕-赤壁的魔鬼

曹丕
黑暗霸主曹操亲子,他表面上气质不凡,背后却藏有一颗凶险之心。曹丕双手持握“十方俱灭”,擅使歪门邪术,三大天子御令威名远扬,威力无穷,可集无限魔气于双刀之中,不断打击被御令责罚者,使其生不如死;当敌人死去,曹丕之魔气将无情地夺走他的智慧,丝毫不留;天子御令还能汇集魔气于敌将周围,即使其有百般能耐,也无法施展;当曹丕疯狂时,无数魔气突然笼罩天地间,强烈抑制世间所有法术,敌将只能坐以待毙。曹丕阴险毒辣,利用残忍手段逼迫汉献帝禅位,成为魔族之中首个统治世界的黑暗帝王。


技能介绍
S014.png天子御令*夺 
主动
曹丕使用特殊的魔气,根据曹丕智力来附加伤害。
独特法球效果,不可与其他法球叠加
绝对伤害
冷却时间:3/2/1/0秒
法力消耗:15点
等级 1 - 附加智力的15%作为额外伤害。
等级 2 - 附加智力的30%作为额外伤害。
等级 3 - 附加智力的45%作为额外伤害。
等级 4 - 附加智力的60%作为额外伤害
S013.png天子御令*罚 
主动
曹丕对敌人施展天子御令,使目标移动时不断流失法力值,当其法力值耗尽时,移动速度将降低75%,持续3秒,技能状态持续8秒。
施法距离:700
冷却时间:20秒
法力消耗:100/105/115/125点
等级 1 - 每移动100距离消耗1.8%法力值。
等级 2 - 每移动100距离消耗2.4%法力值。
等级 3 - 每移动100距离消耗3.2%法力值。
等级 4 - 每移动100距离消耗4%法力值。 
S015.png天子御令*禁 
被动
在曹丕附近的敌方单位在施放完一个技能后会被禁咒,在一段时间内不能施法,并且被击杀时会被曹丕夺取1点智力,作用范围600/650/700/750。
使用法球攻击不会被禁咒
等级 1 - 持续1秒。
等级 2 - 持续2秒。
等级 3 - 持续3秒。
等级 4 - 持续4秒。
S016.png称帝*天下臣服 
主动
使地图上所有的敌方单位在一段时间内无法施法和使用物品。
无视法术免疫
冷却时间:120/100秒
法力消耗:250/350/450/600点
等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续4秒。
等级 3 - 持续5秒。
等级 4 - 持续5.5秒。
以上为官方资料,不难看出,曹丕的地位很尴尬。如此多的限制技能让一般靠连招吃饭的英雄丢饭碗,可是曹丕弱弱的体质有能力站住吗?当然不能,所以曹丕的走位一定要淫荡。再加上没有打钱方便的技能,曹丕很难起来。官方定位是物理输出,我倒是喜欢把他打造成半输出,半控制的魔鬼!
技能剖析
S014.png独特法球,伤害随着智力的增加而增加,最多120点伤害。简单来说就是这样的。曹丕的魔法还算够用,可是我却不得不认同割爱。
首先,曹丕前期没有任何资本可以站住脚A英雄。第二,即使主升此技能,60%的智力附加能为你带来多少收益?最最重要的一点,曹丕的另外2技能是魔技!(神都有神技。魔鬼只有魔技了)
S013.png指向性的、负面的、无耻的、吓死人的魔技。简直就是诅咒,受到这个诅咒的单位每移动一定距离,就要流失法力。当法力流失完了的时候,就瘸了。如此恶毒的诅咒,怎能让人忘怀?对线的时候扔一个过去,对面立马就慌,配合队友,一般对手都会犯错的,即使不犯错,也会影响到发展。一不小心还能收割点人头呢~
S015.png这只是一个光环,不做多解释。总之有了它,是绝对不会在前期就被一个英雄连到死的被动光环。另外可以抢智力。没有多少威吓性,也许,可以让对方紧张,少犯错误?
S016.png沉默,可以让所有蓄力中的英雄、持续施法的英雄欲哭无泪,比如关羽转了过来,你可以让它1秒就停下来。很神奇的魔技,可惜消耗太高。

加点推荐
1 2 3 2 2 4 2 3 3 3 4 1 1 1 属性 4
为什么这么加呢?
首先,1级点法球可以起到很有效的压制作用。第一:手动法球不吸引仇恨。包括塔和小兵的仇恨。第二:你可以骚扰他,他不敢A你。第三:为了之后收割人头做准备、然后是主点2技能。每次提升这个技能,都有很不错的效果提升,值得一加哦~而3技能前期点1点,后期补全。点一级和四级都是抢夺一点智力。无非是加大范围,可是前期一般你杀人或者助攻离得都很近,所以不用提升范围。至于增加沉默时间的效果,表面看很神奇,可是前期谁连你呀,不太实用呢。而中期团战的时候你就没办法站在双方之间了,你只能站在后面加诅咒。A呀A。这个时候需要连招的英雄就会被你的光环覆盖了,你甚至可以弱弱的问一句,“你还连吗?”而1技能只在后期补满貌似浪费了,其实不然,这个技能点1和2都是2秒的CD,3级1秒,4级0秒。也就是说只有点到4级才能保证连续的法球输出,可是你在这个时候智力上来了吗?不多补起3技能,范围不够,又会失去多少当强盗的机会呢?所以,我只得忍痛割爱了。最后说大招,既然前面吹嘘的这么NB,那么为什么只点1级,而在前三个技能满之后才去补全呢?理由很简单。负担不起。没错,曹丕的魔法值虽然比较充足,但是每次升级一点大,就要多消耗100点魔法值。你的诅咒是要不停的放的,1技能虽然点1,可是还是要用的,很有可能在需要的时候,你没有蓝放大,多尴尬啊。并且每次升级只多1秒的持续时间,CD还是不变的,不值得。既然定位是DPS,那么就要拿出点DPS的样子来!(虽然还有控制)

出装推荐
对于魔鬼来说,经济是很重要的,没有属性,哪来经济?所以无论哪条路,都推荐5个银戒指+1组木灵符。即使是对中路,也要这么出,然后速度打出600块,补上一个瓶子,对自己有自信的可以适当少出银戒指,留空和钱,提前出瓶子之类的。对于魔鬼来说,可不能光脚啊,等等,先用速度之鞋对付一下,你说你打钱很快,经济很强?果断出一个俸禄*御赐手套 I066.png
吧,最好在10分钟之前出来,如果出不来就不要强求了。面具就不说了,出1-2个差不多够用了。鞋首推传送*土遁鞋。有异议是吧?首先,曹丕的3技能很苛刻,一定要在范围之内的敌方英雄单位死亡。而飞鞋则保证了哪里有团战,哪里就有曹丕。而有人说出疾风鞋。没错,是很好,加智力,野外合成,物美价廉。可是它的机动性不强。潜在价值不高。如果被压制的很惨,嗯....回程令代替飞鞋吧。     至于第一件要出的大件,我推荐抵挡*红龙鳞甲 I095.png ,第一,提高属性,其次,增强生存。出完红龙,曹丕就很魔鬼了,毅然决然的奔向妖刀*祭灵法杖使劲吧,控到死的神器。其余装备也就没什么好说的了。给一个我认为最终的装备吧:
飞鞋 I062.png
羊刀 I098.png 冰甲 I103.png 魔免 I091.png 红龙I095.png禁魔I111.png
总之,曹丕A兵要犀利,尽量少死,看好团战的爆发点,准确的控制住对方的蓄力(持续)施法的英雄。保证强盗般的抢夺和每一次团战的胜利。再加上恶心死人的控制,反控制,加油吧朋友,魔鬼在对你微笑呢~

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