曹丕
黑暗霸主曹操亲子,他表面上气质不凡,背后却藏有一颗凶险之心。曹丕双手持握“十方俱灭”,擅使歪门邪术,三大天子御令威名远扬,威力无穷,可集无限魔气于双刀之中,不断打击被御令责罚者,使其生不如死;当敌人死去,曹丕之魔气将无情地夺走他的智慧,丝毫不留;天子御令还能汇集魔气于敌将周围,即使其有百般能耐,也无法施展;当曹丕疯狂时,无数魔气突然笼罩天地间,强烈抑制世间所有法术,敌将只能坐以待毙。曹丕阴险毒辣,利用残忍手段逼迫汉献帝禅位,成为魔族之中首个统治世界的黑暗帝王。
技能介绍
天子御令*夺 主动
曹丕使用特殊的魔气,根据曹丕智力来附加伤害。
独特法球效果,不可与其他法球叠加
绝对伤害
冷却时间:3/2/1/0秒
法力消耗:15点
等级 1 - 附加智力的15%作为额外伤害。
等级 2 - 附加智力的30%作为额外伤害。
等级 3 - 附加智力的45%作为额外伤害。
等级 4 - 附加智力的60%作为额外伤害
分析:强大的独特法球,绝对伤害.所谓的绝对伤害就是说无视魔抗、防御力等,
造成固定数值的伤害,前期线上压人补兵都是很霸气的.
天子御令*罚 主动
曹丕对敌人施展天子御令,使目标移动时不断流失法力值,当其法力值耗尽时,移动速度将降低75%,持续3秒,技能状态持续8秒。
施法距离:700
冷却时间:20秒
法力消耗:100/105/115/125点
等级 1 - 每移动100距离消耗1.8%法力值。
等级 2 - 每移动100距离消耗2.4%法力值。
等级 3 - 每移动100距离消耗3.2%法力值。
等级 4 - 每移动100距离消耗4%法力值。
分析:神级技能之一,前期线上配合CP的一技能可以压的对手没脾气啊.配合队友抓人还可以造成对方走位失误或者因为没蓝而导致对手移动速度降到最低.
天子御令*禁 被动
在曹丕附近的敌方单位在施放完一个技能后会被禁咒,在一段时间内不能施法,并且被击杀时会被曹丕夺取1点智力,作用范围600/650/700/750。
使用法球攻击不会被禁咒
等级 1 - 持续1秒。
等级 2 - 持续2秒。
等级 3 - 持续3秒。
等级 4 - 持续4秒。
分析:强大的被动沉默技能,满级后沉没4秒,使得任何英雄在曹丕面前都无法连续释放技能,扰乱对方团战的节奏.而且此光环还能盗取范围内死亡的敌方英雄智力。要注意的是曹丕死后光环依然会持续几秒钟,不要以为丕哥死了你就可以为所欲为了.(虽然现在禁摩技能可以让曹丕的光环失效,但依然是神技啊)
称帝*天下臣服 主动
使地图上所有的敌方单位在一段时间内无法施法和使用物品。
无视法术免疫
冷却时间:120/100秒
法力消耗:250/350/450/600点
等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续4秒。
等级 3 - 持续5秒。
等级 4 - 持续5.5秒。
以上为官方资料,不难看出,曹丕的地位很尴尬。如此多的限制技能让一般靠连招吃饭的英雄丢饭碗,可是曹丕弱弱的体质有能力站住吗?当然不能,所以曹丕的走位一定要淫荡。再加上没有打钱方便的技能,曹丕很难起来。官方定位是物理输出,我倒是喜欢把他打造成半输出,半控制的魔鬼!
分析:强大的全体沉默,配合刷新使得己方团战时变得十分有利。在队友被抓单或者去抓单的时候,放一个去支援也可以获得很好的效果.PS:可以打断关羽、刘表、马岱、马谡等英雄的大招.
技能加点
这种加点方式是为了更好的参与团战,比较推荐混线的时候使用.
这种加点方式是为了前期用2技能配合队友游走,抓人.
出装推荐
出门装: *1
*4
*2
*1
(木马的好处我就不多说了;出门4个银戒指是为了后面合成灵玉以及将棋;树枝和蓝瓶是保持续航能力)
中期装: 如果处于顺风局的话,可以出个
逆风局不推荐
(出面具是为了前期撑三围属性;疾风鞋配合队友抓人必备啊;2个旗帜是后面合成将棋;如果你挣钱很快的
话可以出个格挡;出点金是为曹丕后期作战提供强力的金钱支持)
后期装: 禁锢可以考虑合成
(将棋可以保证团队的续航能力,还能为自己撑三围属性;格挡可以让曹丕在团战的时候不至于过早的倒下;最后的禁锢既
可以自救也可以保队友)
我之所以不写那些大件装备是因为我给曹丕的定位是辅助GANK,要是出羊刀,噬魂,刷新,专属这些大件,不怎么现实.
配合英雄以及克制英雄
各种团控和单控的英雄都可以和曹丕配合。
克制曹丕的英雄,那些后期靠物理输出的英雄或者法师里的小乔,糜竺都可以克制曹丕。
曹丕克制的英雄,魏延,萝莉,孙策,关平,吴凤熙,关羽这些要连招的英雄都被曹丕所克制。