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关凤-影舞者的涌动
2011-9-21

【关凤】 ===英雄定位===
关凤属于敏捷型暴力大后期,影舞追击,暗器限速,强大闪避,暴发斩击.给对手无比恐惧的霸气.
耗蓝少冷却短的技能给予了关凤驰骋于战场的雄风,临危于战场的谨慎.
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优势:
-技能CD短,耗蓝低,可用技能补兵,不会因为近战而畏惧线上的压力.
-暴发技能强大,闪避,倍击,如影随形.(矛盾技能)
-生存能力强大,可进可退,兵来将挡,水来土掩.
-黑暗中的天使,霸气外露的造型,虽不唯美,可是也风骚.

劣势:
-血少蓝薄,后期均为gank对象,线上危险至极.
-技能RP系数颇高,矛盾重重.
-打钱和拉野各方面对于新手操作难度很高.
-中心人物,敌对首选击杀对象.
 

===英雄加点顺序===
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===装备推荐===
出门装备

成型装备


 

===技能简评===
技能一:夺命*冷艳锯(W)

简介:800范围的减速技能,附带绝对伤害.
用法:残血英雄,有木有,追不到了,跑速就慢了那么5,这时候W,有木有,他就任你宰割.
小兵没血了,有木有,对面两风骚远攻各种A兵A你的,看见残血又怎么能放过这个兵,这时候你W过去,有木有,金钱+**.
心得:追杀时切记不要先W,记得先E后W.这样效果很好,不浪费W减速时间.


技能二:行云流水斩(E)

简介:700-1000范围的近身技能,同时提升100%攻击速度还带有伤害效果.
用法:E过去配合W减速给予敌人最大化的打击.最有效的打击.同时可以敌友释放,对敌人有追杀作用,对友军有逃跑作用.
心得:补兵时攻速区间大了而W在冷却中可用E补兵,这是风骚于兵线的给力打法.
面对残血可以从树林突闪,使敌方英雄毫无预兆的被秒杀.


技能三:青云流磷甲(R)

简介:高几率的闪避和堆血效果.
用法:被动技能,用法就是给自己英雄堆血和增加闪避.
心得:此技能没什么主动性,但是对于被动RP技能.前期加1-2点足够了.有RP1点技能都能闪避过.比前期没加效果要好很多.
要知道赤壁2竞技中多10滴血可能效果就同天壤之别.


技能四:绝学*青龙刀法(F)

简介:高几率的倍击暴发技能.
用法:被动技能,配合攻速效果会有意想不到的效果.
心得:此技能就是纯RP技能,几率数字是虚的,不会因为数字而能估算出你能给出多少的爆击,只能说你叠加一个会有
不错的效果.
 
===对线思路、团战技巧心得===

前期:
最好选择优势路,比如吴国下路和魏国的上路,带有可拉性的野区才能给关凤很好的打钱环境.
偶尔上线补残血小兵,跟gank配合减速拿人头,这都是前期关凤可以做到的.
E技能合理运用很重要,前期因为脆皮和对方的重视,肯定被抓几率高,所以什么时候该利用E退守什么时候该用E抓杀,很重要.

中期:
从11级开始,因为属于后期英雄,中期装备成形较快的已经可以参与团战了.
中期应该有的三样装备.
带线能力强悍了,萎缩着打钱也是一种途径,面对对方的gank趋势和无后期的压力.可以安心发展,或者打野刷钱.
中期的关凤是鸡肋.团战没有不行,团战参与多了打钱不到又不行.各方面矛盾.
后期:这个时期的关凤就是神了,持有的6秒魔免,能轻松让你击杀1-2名脆皮从而全身而退.配合队友的团队操作.甚至5杀不是梦.
这时候的霸气是绝对的,大部分时候会处于优势团战效果,但是必须依靠团队的有力配合.不然很难一人成神.

团队配合:
关凤是后手输出型.在团战方面配合唯一需要的就是冷静,只有关凤冷静,才能让队友出招后有力的现身给予最大的输出.从而达到最好的团战效果!
 
===英雄小窍门===

行云流水斩的扰乱说明:

根据对方脆皮进行指向技能后,关凤是有一段时间无形的,这时候对方肯定是走位或者后退,扰乱其打钱的节奏.
同时可以配合友军进行抓杀.

绝杀*青龙刀法的增强:

虽然大招爆击很给力,4倍效果,同时出现几率高让人为之震撼.但是RP不到可能你10砍0几率都有可能.
这时候运用合理的金钱购买增强大招的效果,这个爆击几率是可以叠加的.

夺命*冷艳锯的窍门:

拉野时间没把握对的话,在野追逐过程中W野怪,野怪会减速,同时延长追逐时间,因为野怪是根据距离判断,不是走了多久的路判断.
野怪1分钟规律节奏把握,可用W减速回逃的野怪在刷新点以外击杀完后不会影响正常刷野.
 

 

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