梦三国

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张辽-吾乃斗神战魔

W:战魔狂刀
优秀的AOE Nuke(范围杀伤技)范围大、前摇短、伤害高。同时也是farm(收兵打钱)利器。耗魔较高。

黑色的刀光 范围大致如图所示 (电脑技术太撮搞不懂PS 大家将就着看先)

E:斗神盾击
一级就有很不错的晕眩时间,缺点则是射程太短伤害太低成长差前期一级足矣。一般是作为后手技能使用。

我拍拍我拍拍拍 要贴到近身才能使用 张辽唯一的控制技。

R:魔神血统
非常优秀的撑线技能。高护甲能大幅减少收到的物理伤害,高回复则让爆发力不足的对手无奈。也是Tank(就是那个站在前面挨打的)能力的基础。但是防御值毕竟不如生命值实在。

7级无装备满R后高达15的护甲 尽显抗霸本色。

F:斗神战魔
还能说什么呢、、、某种意义上来说,这个可以说是梦三里最强的变身技能之一。
60秒的持续时间115秒的冷却意味着你有50%以上的时间都能保持在战魔形态。固定50的低廉耗魔给战魔狂刀节省了大量魔法。
不过虽然CD、耗魔降低,也不意味着就可以随时使用。特别是后期需要开战时如果变身恰好进入CD,就尴尬了。

毒性攻击 拆塔威武!

二、定位分析
中庸而全面的英雄。四个实用且风格各异的技能使他在farm(打钱),gank(抓人),tank(挨打),push(速推推塔),dps(伤害输出)方面都能有所作为。

而处于金字塔顶端的,无疑是100%溅射带霜冻效果的冥界霜冻——这个超强的物理DPS技能了。

从核心竞争力来说,张辽是一个撑线打钱能力优秀,中期拥有重火力大范围远程输出,且能抗住对方火力持续输出的角色。

这样一个炮台英雄是可以成为carry hero(核心,主宰比赛的英雄)的。因此,比较适合张辽的战术是四保一。

与其他一些carry hero的比较:

①宿敌太史慈

变身状态下的太史是很优秀的炮台,因为优秀的成长和远程分身,对单体的杀伤性比张辽高的多。不过对军团杀伤而言,战魔形态远在太史之上。
而且张辽可以选择直接增加攻击和攻速的武器加强dps(输出)而不是选择效率较低的增加属性。张辽可以轻松撑线,太史一般需要打野,两者各有千秋。

②关凤 张合

张辽不需要有专门的辅助英雄角色来保证自身的成长,这在路人里也更有利。而面对早期的Gank(抓人)和Push(速推)时,前期脆弱的他们显得非常无力,而张辽则能起到很大的作用。

③张飞 夏侯敦

如果对面有这些英雄,张辽最好在初步成型之后尽快组织推进奠定胜局。他们有更优秀的先手stun(单体控制),更强大的爆发力。但在DPS的持续力和稳定性上,无法和远程输出的张辽相比。

④马超 司马 周瑜 蒲元

早期的这些英雄远比张辽有压迫性。不过随着游戏的进行,如果他们不能在装备上大幅领先对手,那么后期能起到的作用就完全无法与张辽相比。

三、前期策略

1、选择条件

本方因素:

由于本攻略定位,最好团队中不要有其他待保角色,以免竞争有限的金钱。如果是水平比较低的路人也没有关系。因为这个攻略的张辽抢钱不会输给任何人(要和谐。。。。。)

最好的队友:典韦(DW)

凶暴让你的Dps锦上添花,典韦的大使你的100%溅射能完美的同时攻击被牵扯到的敌人,还能帮助你迅速解决这些可怜鬼。而你的冥界霜冻的强火力掩护和限制,则保证了先手放大的DW的安全。

辛宪英(小女孩)

临光守护和光临众生给炮台披上令人绝望的物防魔防,保证9S的无损持续输出。祥和之光的减速使敌人更难逃离霜冻吐吸。神光普照不解释,谁用谁知道!

敌方因素:

张辽是一个非常全面的英雄,他并没有所谓的天敌。敌方因素并不是决定这个英雄是否合适登场的主要因素。

讨厌的敌人:

法正:是个DPS都讨厌他。后面关于分身的使用可能能帮助你解决一些麻烦。

司马:对于别人来说你那可怕的高护甲会令人望而生畏,但是司马可不会这么想

克制的对象:

甘宁:100%溅射加上战魔狂刀可以迅速的清理掉这些烦人的分身。

黄盖、周泰:魔神血统降低了受到的物理伤害,变身后的溅射效果让你即使攻击被他们吸引,也能同时伤害到他们的友军。

2、出门装备

如果随即到的:力量戒指*2 饰环*2 木灵符*4

手选的:饰环*2 木灵符*4

3、技能选择

张辽的加点非常灵活,我一般都根据现实情况选择加点顺序。

A、孤身一路,我有压力。

RERWRFWWWRF

也可以第五级选择升级W。因为到了LV6有了变身你被压的情况就能得到很大改善了。

B、和平共处,和谐交流。

REWWWFWRRRF

比较中庸的点法。适合于谁也压不了谁,大家和谐拼补刀情况。

C、优势不压制,后期等被日。

EWWRWFWRRRF

队友是强力路霸如灵音 或者对面是太史关凤貂禅等容易欺负的,可以如此加点。一边欺负他们一边吼:凡人,要明白你的处境!

4、撑线技巧

初始攻击力46 - 52在近战英雄中很一般。且无论人形还是变身后,起手动作都比较大。和其他近战抢补刀并无优势。但这个劣势可以通过相对大胆的走位来弥补。

有条件的话,争取走中路。由于不容易被绕前赶出经验区,以及有上下坡的掩护,魔神血统的存在,张辽在中路可以相对容易的获得金钱和经验。

熬到6级就是出头之日选人完先观察对面阵容,思考中路可能面对的敌人

⑴周瑜 蒲元 大乔 灵音

哥哥我错了。地球太危险,我回火星去了。

⑵曹丕 马云 曹洪 孙尚香 孙权 郭嘉

虽然不至于生命危险,但会被压的非常艰难。如果对操作不是很有自信,还是乖乖走边路吧。

⑶黄忠 马超

面对单纯靠射程和弹道的英雄,相对较容易。因为没有法球,对方在小兵在场情况也不敢太过随意的点你,只是消耗些吃树的问题。

双方对LastHit(最后一下攻击,即补刀)的计算时机的能力决定了你能抢多少钱。尽可能把兵保持在己方上坡(对方点你的过程,实际也是我方士兵损耗多于对方损耗的过程),尽量反补。

⑷诸葛 徐庶

被nuke是难以避免的。不过对手弹道比较差,多利用兵线的掩护前后左右移动,减少所受物理攻击,多抢正反补。
如果对方使用小蓝瓶,可以假装不在意,找接近机会使用战魔狂刀打掉。

⑸张昭 张泓

对手的普通攻击对你威胁不大,多抢正反补,但注意别因此被nuke到。
如果对方使用净化药剂,可以假装不在意,找接近机会使用战魔狂刀打掉。

⑹曹操 董卓

埋头打钱埋头打钱埋头打钱埋头打钱埋头打钱埋头打钱埋头打钱埋头打钱埋头打钱埋头打钱
兄弟,赚钱那?
是啊,这么巧你也在啊,哈哈。
呵呵,不打扰你了。
埋头打钱埋头打钱埋头打钱埋头打钱埋头打钱埋头打钱埋头打钱埋头打钱埋头打钱埋头打钱 ~
哎呀,小哥你怎么随便扔钩子啊,万一勾到人很危险的,就算没勾到人,勾到小兵兵也是不好的嘛!
啊不好意思不好意思。不过兄弟你盾牌晃来晃去,即使没砸到我,万一砸到带导盲犬的过街老头怎么办啊~
埋头打钱埋头打钱埋头打钱埋头打钱埋头打钱埋头打钱埋头打钱埋头打钱埋头打钱埋头打钱
6级之后 变身带来的毒性伤害 攻击人一下大概是65的普通伤害(计算防御)再加上100的毒性伤害(对建筑有效) 好日子来了!

边路

队友是拥有强先手的如曹植张飞大小夏侯孙策关羽 配合兵线和你的E和W拿人头还是不难的。 反之,看到对手是于禁许猪 小乔孙策等组合要非常小心。

高防御高回复不等于高血量,挨了combo(连招)照样立仆。 如果组合差太多,就抱着但求无过的心理混经验蹭点小钱,或者召唤队友gank。

也不用太悲观,要想着你在近战里已经算抗压了。你都活不了那些近敏怎么办。如果是S国下路W国上路,那么拉兵打野也是很好的选择。

总之,不管中路边路,能在吃树消耗完之前,打到+5的回血玉或者铁头盔或者青魂瓶的钱就算成功。(分别对应后面三种路线)

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