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司马昭-娱乐无双简明攻略

司马昭,一个比较强势的英雄。
前期压制力较强,中后期范围法术杀伤力也非常的可怕。
在娱乐无双里,如果你想当人头王子OR公主,那么我不推荐你使用司马昭。
如果你没有一些适合的英雄辅助你更好的施放大招,那么我也不推荐你使用司马昭。
言归正传,下面正式进入正题。

英雄属性分析


司马昭的初始血量接近于500,力量成长2.0在法师里也算合格的了,他属于略有贫血的状态,比那些非常贫血的情况要好一些。
敏捷成长1,基本上跟没涨一样嘛,不过他是个法师,而且弹道也相当的不错,补刀上是没有什么难度的,而且你还可以用技能收兵的嘛。
不过敏捷低,护甲低的话,被人砍起来还是挺疼的,中后期可以考虑出个冰甲多追加点防御力,免得被那些物理输出流给A死。
智力成长,这个就很自豪了,非常高的智力成长,让其魔量、魔法恢复以及普攻攻击力成长都很高。

许愿系统



法力无边:不推荐
原因:娱乐中耗蓝较少,加之司马昭智力成长很高,装备方面后面还会出一些有增加回蓝、智力的装备,选蓝意义并不是很大,故不推荐。

全属+10:非常推荐
原因:可以提升司马昭的智力,支持其前期的魔法量,还可以提高其血量以及攻速和少许护甲,在前中后期意义都很大,非常推荐。

增加金钱:不推荐
原因:司马昭自然没有必要选钱速出点金手,速出属性鞋子、水晶鞋、秘法鞋什么的也不是很推荐。个人比较推荐司马昭第一个中大件物品出禁锢法杖,选金钱的话明显没法迅速达成这个目的,故不如不选金钱,改选其他。

增加经验:推荐
原因:一开始就升到4级,很方便抓抱团人,暴力流打法推荐。但是司马昭不同于马谡,不推荐选了等级后清点兵速升6级,因为司马昭的大没有辅助手段的话,真的很难砸中人。

技能加成:适当情况可选择
原因:改版后的技能加成从15%又改回原来的12%了,这无疑是一个削弱。虽然减少了12%耗蓝,但我认为这个减少耗蓝简直就可以用两个字来形容,那就是鸡肋。如果阵容允许,司马昭选技能加成也是可以的,这样可以在中期团战的时候有一定的技能伤害优势。

技能解析




1技能,伤害适中,有眩晕效果,拥有较短的6.5秒CD。
该技能施放效果为一个大小中等的黑色圆球出现,并先前方推进两次,起手动作还算可以,每次推进间隔大约0.2-0.3秒(目测)
有的玩家会拿这个技能跟糜竺的1技能来对比,我只能说这两个技能各有各的特点,没有可比性,就好像糜竺的F和小乔的F一样,也是各有各的特点。
这个技能还是非常适合司马昭的,司马昭在对阵高手的时候,前中期可使用禁锢+大来砸对方,但由于司马昭大除了读条外,还有个一个落地的过程,一般有经验的玩家在被禁锢后,如果没有被继续控制,只要有个草鞋就可以轻松躲开司马昭的大,所以一般是需要接一个1技能的。
如果司马昭拥有的是糜竺的1技能,那么就会出现一种可能的情况,即你禁锢后放大然后立刻用1技能,结果1技能放出去的时候对方还是处于被禁锢状态,你的1技能无效。
而这个原配的1技能就不同了,你禁锢后开大,然后立刻连1技能,一般距离把握的好,让1技能的圆球走到第二个位置的时候正好禁锢结束,形成连招。
另外,1技能的宽度是比糜竺的1技能要宽一些的。
还有一些玩家指出,在中了司马昭的1技能的时候,如果队友有诸如赵云、典韦、夏侯渊等可以让对方移位的英雄,让对方在黑暗圆球走到第二、三个位置的时候再碰触一下,会受到第二次甚至第三次的伤害。
由于该说法所指出的情况太难实践,故本人只在此一提,有兴趣的朋友可以亲身试验一下。





2技能,5秒CD,范围技能,瞬间杀伤力适中,有后续毒伤害,总伤害比较可观。
这个技能的杀伤力还是很不错的,不过起手有一个小动作,而且落地后0.8秒才判定有效。
一般来说,这个技能想砸到人的话,需要立刻施放1技能,或者说先用1技能或其他控制手段将对方定住,再来施放。





3技能,被动技能,单独拿出来的话也算是个不错的压线技能,但在娱乐中,不推荐过早加这个技能。
该技能推荐顺风局在9级开始点,逆风局则放弃此技能转而加黄点,从而提高生存能力(逆风再不撑点血,那真是要命了)。





大招,可以说是一个又强大又坑爹的技能。
强大之处在于他的杀伤力比较大,而且还带晕,且无视魔免。
但坑爹之处在于这个技能的影响范围比较小,而且除了要读条外,还有一个落地的过程。
在前中期,抓单的时候可以考虑出个禁锢法杖,用禁锢-大招-1技能-2技能的连招击杀对手。
当然,如果你的对手技术较差,或者说对司马昭不了解的话,你使用禁锢-大招-2技能-普攻-1技能-普攻-2技能这样的连招也是没问题的。
对付了解司马昭的人请使用第一套连招,不然的话他只要不被继续控制住,有一个小草鞋都可以轻松走出你大招的范围,让你的大招砸空。

加点推荐


加点方法1:适用于顺风局加点,前期1、2对点,有大加大,其余等级点3技能。
范例:1、2、1、2、1、4、1、2、2、3、4、3、3、3、+、4或根据实际情况调整。

加点方法2:适用于逆风局加点,前期1、2对点,有大加大,其余等级点黄点,3技能放最后点。
范例:1、2、1、2、1、4、1、2、2、+、4、+、+、+、+、4或根据实际情况调整。

推荐装备流程

开局
娱乐里一般都是用随机选人的初始金钱为850或者780,那么我推荐你出这样的出门装。
灵玉、银戒指、吃树,配合选择全属10,让你血量上去了,防御力有一定的提升,魔量也上去了。



前期

前期,我推荐你先出个普通的鞋子,然后出禁锢法杖。
禁锢法杖,一则大幅度提高你的回魔速度,二则辅助大招的施放,请你的前几个大招尽量每个都至少砸死一个人。
当然,如果有追人需要的话,你出个水晶鞋也是可以的。
有钱之后,记得随身佩戴回城符。


如果你没有合成水晶鞋,那么你接下来可以出个跳,来方便控制。
如果你出了水晶鞋,那么你就用水晶鞋+跳吧。



中期

如果有一些控制系队友的辅助,你施放大招就会容易很多了。
不过即使如此,大招读条的时间依然还是很长的,难免会突然蹦出个人来打断了你。
中期富裕了点的时候,出个御魔,用以保证大招施放。


在这之后,你可以考虑出个大件了。
但如果你还是觉得自己有点脆的话,或者说开着御魔放大居然大没放出来就被人A死了……
那么,你不妨在出大件前先出个无双格挡盾,这样会让你硬很多的。



后期

后期推荐大件,刷新。
在有大控辅助的情况下,砸下两个大会让对方蛋疼无比。



接下来我推荐出冰甲,当然你出专属也是可以的。
娱乐中,4级大招与3级大招其他什么都一样,区别就在于高了200的伤害和一些耗魔。
冰甲不仅可以提高自己的防御力,减少更多的物理伤害,使用冰甲技能+3级大和使用4级大的伤害值是一样的,但冰甲的技能却多一个减速效果,还有一个被动的减攻速光环,固比较推荐。




最后神装时刻推荐的几个装备如下。
跳鞋、专属、御魔、羊刀、冰甲、刷新。
发挥范围杀伤魔法的优势,再用羊刀辅助控制一下。
当然,一般来说打出这些装备,比赛差不多已经结束了。




一些可选装备

装备是死的,但人是活的,出装备的方法当然也是活的。
有这样几件装备,也是比较推荐司马昭可以出的。


说先是兵符,可以辅助回魔,切换到力量形态可以撑血。
如同我最前面所说,想当人头王子,请别选用司马昭,因为你是一个以范围法系输出+控制为主的法师。
喜欢出5级红仗,那么你最好还是去用小乔、糜竺、李典什么的,那样比较适合。
有了兵符,无论你是击杀还是助攻,都有额外的金钱,非常合算。



大将旗,团队辅助道具,还可以撑全属。
司马昭还是比较有钱的,如果有条件,出一个2或者3级的大将旗,抱团的时候优势将会非常的大。


纸兵符马,娱乐里很强势的一个道具,司马昭出一个也是可以的。


英雄搭配浅谈

司马昭确实是一个非常需要人配合的英雄,不然中后期,他的大招真的是很难放。
那么在这里我就推荐几个适合搭配司马昭的英雄。


首先我最推荐的是姜维,娱乐里有一个好的姜维,司马昭就会玩的非常爽。
大家可以试想一下,一个姜维上前开大,框住了2、3个敌方英雄,然后司马昭开启御魔放大。
砰……
就这么一砸,全中啊!


然后比较推荐的是典韦,他的大招是无视魔免的,一个大把对方一拉,然后一阵猛砍,霸气啊。
这个时候,司马昭偷偷摸摸的上前,再接一个大,也是无视魔免的,对方直接灭团了啊。


法正也是比较推荐的英雄,捆住对方以后,司马昭放大也会挺方便的。
法正的大,在释放那一瞬间,也是无视魔免的。


孙权,大控,无视魔免,也可以很好的配合司马昭大招的施放。



孙坚,大控,但是不是无视魔免的,有些时候不是太方便。


文丑,远处一飞,晕完后接一个W,然后就看着司马昭的大飞下来了。
这个组合并不是很推荐,应该需要两个人很默契才行。




一些要点提示

1 关于前中期禁锢法杖和大招的连招,对方如果比较有经验的话,推荐用禁锢-大招-1技能-2技能,这样能确保大招砸中人,否则对方在有鞋子的情况下,很可能会因为没有接着控制,而走出大招的范围,让你的大招砸空。
2 这是娱乐无双攻略,应用到赤壁2上可能会被坑。在赤壁2中,司马昭有了跳、禁锢就已经可以了,这个时候钱就可以让给后期了。打赤壁2,一般不保后期是很难打的。
3 有些时候,你也可以选择6级不点大招。
4 不要为了抢人头而留技能,该出手的时候就出手。
5 娱乐自已快乐为上,切莫因为游戏伤了朋友的情谊。

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