基本属性
力量:19+2.0 攻击:46-50
敏捷:23+2.2 护甲:3
智力:16+1.9 射程:100
攻击速度:144 速度:295
初始 生命:511 魔法:208
各类基本属性评价:属性对所有英雄来说,都是最关键的东西,但张郃让人比较蛋疼,他的属性成长要真让我评价起来就是,平庸平庸还是平庸,区区2.2的敏捷成长,对于一个敏捷英雄来说完全就是垃圾,2.0的力量成长配上较高的初始生命稍微给了人一些安全感,1.9的智力成长配上张郃那点技能倒是对得起张郃,起码张郃到中期就不会缺蓝,当然,用W刷兵的NOOB除外。。。
英雄技能及评价

先锋开路:施放一道向前冲刺的幻影,幻影以及被幻影伤害到的英雄都会留下先锋之径,先锋之径可以提升友军/降低敌军的移动速度,同时张郃处于该路径上时,将无视一切阻挡,持续7秒。
施法距离:2000
最大距离:2500
冷却时间:16秒
法力消耗:130/140/150/160点
等级 1- 造成60点的伤害,提升友军/降低敌军4%的移动速度。
等级 2- 造成120点的伤害,提升友军/降低敌军8%的移动速度。
等级 3- 造成180点的伤害,提升友军/降低敌军12%的移动速度。
等级 4- 造成240点的伤害,提升友军/降低敌军16%的移动速度。
技能分析:张郃唯一一个半AOE半NUKE以及半限制性技能,4级才区区240的AOE以及百分之十六的减速貌似是废柴技能,但请注意技能效果留下的那个先锋之径,这条绿色的道路可以带来的效果是敌人一碰就减速,友军一碰就加速(如果不是在先锋之径开始时候碰到是没有伤害的),相当于在7秒内留下一个长达2500距离的减速\加速区,团战中先留下一条先锋之径,相当于大范围限制,意义不言而喻。前期针对单个英雄的时候一般直接点着英雄放,先锋之径基本没法躲掉,会跟人转弯的技能。。。除了萝莉那种无赖。。。这样放会被红龙甲抵挡,但前期谁有红龙甲。。。点着人释放当击中目标后目标移动依然会留下先锋之径。另外,先锋之径拥有视野,无视地形的特点让其树林内追杀无比犀利,但其实张郃前期大部分时候是用这个躲进树林。。。另外,无视地形的特点是相当于把张郃变为飞行单位7秒,张郃可以走到地图任何地方,但是,小心出不来。。。

军后奇袭:张郃的攻击将能穿透敌人的护甲,当处于敌人背后时还能附加额外的伤害。分身也可以触发该技能。
无视法术免疫
等级 1- 穿透20%的护甲,20点额外伤害。
等级 2- 穿透30%的护甲,30点额外伤害。
等级 3- 穿透40%的护甲,40点额外伤害。
等级 4- 穿透50%的护甲,50点额外伤害。
技能分析:百分比的刺穿护甲,不错的附加伤害,前期后期都很好用的技能,缺点是触发条件苛刻,需要在背后才可触发,前期用来补刀或者配合先锋之径追杀会很好用,并且开大时候幻影出现的都是敌人背后,所以此技能配合大招伤害效果惊人。

犄角之势:张郃受到伤害时,有一定的几率将伤害全额反弹给450范围内的所有敌人,并造成0.01秒的眩晕。分身也可以触发该技能。
绝对伤害
冷却时间:0.01秒
等级 1- 4%的几率。
等级 2- 8%的几率。
等级 3- 12%的几率。
等级 4- 16%的几率。
技能分析:老版UG雄霸DOTA第一后期的神技,效果相当于闪避加反击(包括魔法),人品好相当于无敌- -。。。如果没用那0.01秒CD,这个技能的团战威力将上升至少百分之三十,因为团战时候同一时间伤害太多,而反弹只有一次,有时候小兵敲一下给反弹了糜竺大给没弹。。。配合大招使用,那堆幻想人品够好常常能导致张郃1V5的效果。。。

十面埋伏:在所有敌军英雄身后幻化一个分身进行攻击,分身不可控制,拥有本体50%的攻击力,受到200%的伤害,张郃可以任意降临到某一个幻影身上。
冷却时间:150/135/120/110秒
法力消耗:125/200/275/350点
等级 1- 持续4秒。
等级 2- 持续5.5秒。
等级 3- 持续6.5秒。
等级 4- 持续7.5秒
技能分析:用来侦察,发起GANK,逃命,打乱对方阵型,破跳刀,配合军后奇袭和犄角之势后期各种拯救世界。。。用法多变,但和曹丕的大一样,放的时机要掌握好,尤其是当对面有魏延典韦这类用跳刀控场的英雄,用大破跳是非常重要的。不过相对曹丕的大张郃的大更容易,如果曹丕的大是团战的预兆,那张郃的大则是团战的信号,对面全部暴露还不上么。。。配合程普诸葛的全屏流非常恶心。。。记得随时带TP,因为你随时需要千里之外取上将首级。。。张郃可以在装备起来后一个人带线,即使团战即将开始,也不需急忙回程,看情况开大,大快结束直接降临过去各种收拾战场。。。
加点分析
方案一前期爆发力比较不错,利用

补刀效果很不错,前期开大后幻影有

也能有高输出,和压线能力强的队友一路常常能在线上对对手进行压制。开大侦察抓人什么都不错,前期带个TP开大去超远距离收人头也很好,收完跑路。。。
方案二是比较稳妥的加点,

能加强稳定性,虽然爆发力以及分身威力稍差,但对对手强力GANK阵容能有一定抵抗作用。
方案三是在网上看到的,稍微改良了下,不是很推荐,毕竟进攻才是最好的防守,而且很多时候不是钻树就能解决问题的,高级的

提供的加速和对对手的减速都是很重要的东西
发展路线分析
这里推荐以加点方式一为基础的发展方式,因为进攻才是最好的防守,加

前期只是一点几率上的改变,并且在低血量的前提下其实靠人品防守现实没有你想象的那么好,要想稳定FARM是要在团队做好侦察的前提下对对手进行足够的压制,辅升

可以大幅度提升补刀效率以及前期帮助GANK的成功率。
前期出门属性加回复装,基本没什么好说的,一般走优势路,前期尽量正补,对于后期来说最重要的就是FARM速度,你起来的速度
全靠此决定,而补刀是FARM速度很重要的决定因素。注意虽然

是个AOE,但一般请不要用它去收兵,实在效果不好而且张郃前期还是缺蓝的。


配合线上压制能力强的队友是可以在前期杀人或者压死人的。前期开

进行侦察或者发起GANK是很不错的方法,另外也可以在被GANK时候开大飞到对方一个相对安全的英雄旁边跑路。。。
然后最好出些买鞋子然后出些属性装,

对张郃来说是前期最好的东西,出上两个,压力不大敏捷形态,压力大力量形态,心里踏实不少。。。后续装备

,用法和面具一样,张郃就已经比较容易混了,接着还是主要打钱,张郃的缺点是这么出就必须做好视野的侦察,因为张郃混野实在效果不好,不过张郃这身装备偶尔帮忙抓人拿点助攻奖励或人头倒是提高FARM的好方法,然后的装备是

,很好的装备,大大提高张郃的杀伤力,并且提高GANK力度,在节奏越来越快的今天这种发展路线无疑是最科学的,团战开大几秒后飞到法师身边进行屠杀。后面接着可以

,出完金光张郃就开始准备大杀四方,但还是注意团战进入战场的时间是在大存在的时间内越晚越好,有金光钱一般不是问题,


是后面的选择,先买个加血250的石头然后飞鞋,如果净化刀用得快就先转分身,如果还有就尽快飞鞋,

超高的机动性,完全不担心赶不上团战,带线能力和打钱能力常常能弄疯对手。接着把

出来一般就可以1V5了。。。没结束就出

吧。。。还没结束么。。。对面是什么人啊。。。或者,你的队友是什么人。。。
还有一种路线是前期线上打个

,后续合成

,强大的混线能力可以在后续直奔

,鞋子就草鞋就行,有了

基本什么都容易了,这也是路人局最常用的打法(PS:虽然不是最推荐,但这种方法笔者在路人也是用得最多的,而且我经常就是

加少许面具后就直奔

,因为

则后面什么装备都快,张郃可是靠高级装备吃饭的。。。)另外比赛也可以这么打,但这么打节奏稍微会慢点,不过只要让张郃30分钟内出了

,后面基本什么都不是问题了。
推荐装备


:出了稳妥,心里踏实。。。而且张郃的属性实在是有点废。。。

:超高的机动性,配合金光后超强的打钱能力,效果不言而喻。。。另外分身有了很高的移动速度还常常砍死人。。。

:和张郃契合度最高的装备之一,不算高的价格以及对DPS和限制能力的提升,让这件装备成为高节奏比赛的不二选择。

:谁出都强的装备,但张郃才是这件装备真正的主人,张郃的核心装备,开大后长时间的超大范围烧伤,对敌方造成的混乱不是一点半点。

:净化用完后都知道该出这个,加的血量对张郃很有用,而且张郃基本是分身最牛的分身系英雄了。。。

:能够长时间站在战场上不倒,高血量配合

能反弹更多的伤害,出几个都没错,团站有了它,常常显得张郃是1V5而不倒。。。

:敏捷英雄神器,但对于张郃来说,它始终是一样处于第四或第五神装的位置。

:前期大幅度保证安全,前期出了混线打野都好用。但缺点是40分钟后对于张郃这个有点占格子。。。

:这年头这东西是好装备,但推荐在玄武之后出。
不是很推荐但还是有用的装备

:张郃不是完全靠自己顶前面吃技能的,魔抗对分身一点加成都没,不过加抗魔的自然不可能是垃圾装备,有时候出一个凑合用。



:覆盖了消魔法球,并且以张郃的正面物理输出,他们又能给你带来除打野外的多少实惠?

:即使法球不冲突,我也不选它,2000多的钱对张郃团战生存能力提高并不明显,依然不实惠。。。

:好东西,但性价比太差,我宁愿多出个玄武盾。

:张郃不是纯物理输出英雄,出这作用不大。

:有人说这个是所有DPS必备。。。但张郃除外。。。不是没用,而是对于一个分身无比强大的英雄来说,开魔免你是怕别人认不出来么?另外R可以反弹魔法伤害,所以我依旧宁愿多出个玄武盾。。。

:好东西,但是贵了,而且减速法球更适合远程。

:太贵了。。。我还是宁愿玄武盾。。。
推荐别出的装备

:你觉得按张郃的敏捷成长它能给你带来多少实惠,张郃不是纯物理输出英雄。也别给我说什么回复能力,前期张郃注意点也不会缺蓝,要回血送药或者一个回5就足够了。另外这个东西所有属性分身都无法继承,所以果断的别选。。。

:一次打基本能打残对手了,其他属性基本没用,而且价格。。。

:张郃的攻速那叫一个蛋疼。。。

:我宁愿出上面的东西。。。

:配合E的减甲倒是不错,但需要么。。。

:算了吧。。。

:不加属性,机动性又不如飞鞋,说有相位追人,但开W张郃不但加速还带无视地形。。。
好配合的人
法正孙坚孙权这类大范围的团控,配合张郃的大,五杀不是梦。。。
程普,诸葛亮一起玩玩全屏杀人也不错。。。
头疼的对手
后期都怕GANK,尤其是程普刘璋这种躲树里还能把你揪出来的那种。。。
另外曹丕可以在张郃开大时候找准时机开大让张郃无法超远距离传送,这是个需要注意的问题。。。
总结:原型为DOTA中UG的张郃属于绝对的CARRY ,4保1中 绝对的1,3保2中的最重点的那位,张郃的核心装备是

,但越来越快的比赛节奏使得这样装备不是那容易出,稳定的FARM以及前期适当的猥琐发展出

才是王道。张郃的血比攻击力重要,因为张郃的反弹很变态。。。另外对于全屏的大只要稍稍注意就好,金光配合全屏大能给对手造成绝对混乱,这时候队友一拥而上效果十分理想,所以说张郃的大常常是进攻的号角,注意放好大,另外进攻是最好的防守,张郃不是要到处跑才能GANK的人,多带TP,超高的机动性会让你知道其实后期在前期也可以天下无敌。