梦三国

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梦三国
11月4日测试区更新日志
2011-11-4

关卡

挑战100层之51-6061-70层,71-80层开放

 

l  51-60层:该层Boss技能释放频率较高,需要多个控制技能的英雄作战;以法师阵容来挑战该层的话相对容易,最好可以需求一个群体治疗系英雄在队伍当中,建议部分英雄出破魔*净化之刃以对付会给自己施放增益效果的BOSS;该层最终BOSS为东吴神皇孙权(江东猛虎孙坚将会作为隐藏BOSS随机出现,其战斗难度较大,但也有额外的惊喜掉落)

 

l  61-70层:该层难度相对较高,所有玩家的英雄进入游戏后都拥有30%的额外技能加成,并且不增加额外法力消耗;Boss拥有很高的闪避技能和更频繁的技能施放,但技能伤害普遍较低;该层推荐出法系阵容比较容易,强力的法术技能输出和控制才是突破本层的关键;法系队伍的缺点是缺乏生命回复,因此队伍中如果有一个群团治疗英雄将会让战斗更容易一些;该层最终BOSS为黑暗霸主曹操

 

l  71-80层:该层主要偏向于群体物理输出,并且所有敌人都拥有反射远程物理伤害的能力,因此远程物理输出英雄在该层几乎没有立足之地,该层每个Boss都会召唤出一些特殊单位,这些召唤单位的能力各不相同,因此需要注意它们的特性,并且根据实际情况选择是否优先清理掉它们;该层最终BOSS为吕布

系统

军团

经过对各大区军团的发展观察,吸取了大部分玩家的意见后,我们决定对军团的部分设定进行调整,在此非常感谢积极参与建议的玩家

 

调整内容:

 

 

 

军团规模

调整前

军团人数

调整后

调整前

战队数量

调整后

调整前

人气扣除

调整后

每天声望获得上限

1

30

100

1

4

50

150

2000

2

40

125

2

5

100

225

2500

3

50

150

3

6

200

300

3000

4

60

175

4

7

300

375

3500

5

70

200

5

8

700

450

4000

6

80

225

6

9

800

550

4500

7

90

250

7

10

900

650

5000

8

100

275

8

11

1000

750

5500

9

110

300

9

12

1400

1000

6000

10

120

500

10

20

1500

1500

10000

 

u  军团人数扩张多达4倍!

u  军团战队数量翻倍,低级军团战队数量增加!

u  每个战队所能容纳的人数由10人修改为25人!

u  1-4级军团人气扣除根据人数做了适当调高,5-9级其余等级进行了降低,10级时维持不变

u  军团每天获得声望上限

对军团每天能够获得的声望进行了限制,防止某些军团利用设计漏洞进行刷声望,当军团在

一天中达到了声望上限,则进行活动不会再增加声望,需要等到第二天)

u  调整了军团任务

主要为整体下调了军团任务的难度

去掉了需要高级挑战令和有挑战次数限制的地图

增加了悬赏任务的可选项

增加了普通任务的可选项

 

强化

因测试缘故,测试区所有强化等级将会清空,并且会重新给所有玩家重新发放强化礼包

 

其他

现在,退出游戏时添加了一个进入梦三国爱拍网的选项,玩家点击后即可直接进入爱拍网与他人分享梦三国视频了

现在,选择英雄界面聊天时会在玩家名称后面显示所选择的英雄

竞技地图

常规图

英雄

孟获

E技能 蛮王藤甲

降低的物理伤害由24%/36%/48%/60%调整为20%/30%/40%/50%

额外受到的法术伤害由8%/12%/16%/20%调整为10%/15%/20%/25%

R技能 巨熊之力

降低护甲百分比由20%/40%/60%/80%调整为20%/35%/50%/65%

F技能 南蛮入侵

造成的伤害由375/500/625/800调整为325/450/575/750

冲出的最远距离由2000调整为1500

 

荀彧

R技能 贾祸

增加的攻击力由12/18/24/30调整为12/16/20/24

(削弱后期团战能力)

 

张角

E技能 飞人切

眩晕时间由1秒调整为1.75

R技能 仙风云体

最大叠加次数由3次调整为4

(增加控制,逃生和进攻能力)

 

张昭

基础力量由20点调整为24

(增加初期对线能力)

 

司马昭

W技能 鬼噬

冷却时间由13秒调整为10

(让司马昭更好的适应节奏)

 

祝融

添加了祝融的配音效果

 

物品

*炎龙双股剑

增加的力量、敏捷、攻击力由18点调整为20

 

娱乐*三国无双

英雄

孟获

W技能 开天裂地

造成的伤害由100/160/220/280调整为100/175/250/325

E技能 蛮王腾甲

降低的物理伤害由24%/36%/48%/60%调整为20%/30%/40%/50%

R技能 巨熊之力

忽视的护甲值由20%/40%/60%/80%调整为20%/30%/40%/50%

F技能 南蛮入侵

冷却时间由50/45/40/35秒调整为48/42/36/32

技能范围由250调整为200

冲出的最远距离由2000调整为1500

(平衡孟获的技能价值,降低其团战群体控制及增幅能力)

 

荀彧

W技能 吞狼

降低的生命值由每秒25/35/45/55点调整为18/26/34/42

E技能 驱虎

影响的移动速度由9%/12%/15%/18%调整为10%/15%/20%/25%

F技能 罪恶审判

每条罪状额外的伤害由30/45/60/70点调整为30/50/70/85

(削弱前期压制能力,提高中后期辅助与输出能力)

 

张昭

基础力量由20点调整为24

(增加初期对线能力)

 

曹植

W技能 以酒入剑,载诗行剑

冷却时间由7秒调整为8

R技能 才高八斗

提升的法力回复速度由每秒1/2/3/4点调整为0.8/1.5/2.3/3

(削弱曹植的全屏增益能力)

 

文丑

E技能 攻守兼备

每次增加的攻击力由10%/15%/20%/25%调整为5%/10%/15%/20%

(限制文丑由技能带来的攻击提升)

 

张角

R技能 仙风云体

提升的移动速度由10%调整为8%

提升的攻击速度由70%调整为60%

最大叠加次数由3次调整为4

(略微削弱张角的前期能力)

 

姜维

R技能 麟动九天

提升的攻击力由20/40/60/80点调整为15/30/45/60

(平衡其被动技能价值)

 

蒲元

R技能 凶刀惊世

减少的护甲值由3/4.5/6/7.5点调整为3/4/5/6

(调整R技能对整个战局的影响作用,明确英雄定位)

 

 

司马昭

W技能 鬼噬

冷却时间由6.5秒调整为5.5

(让司马昭更好的适应节奏)

 

祝融

添加了祝融的配音效果

物品

*炎龙双股剑

增加的力量、敏捷、攻击力由18点调整为20

 

官渡之战

1.       魏国上路二塔可引野怪调整为2级,原2级野怪修改为3级,对应吴国下路野怪

(完善地图平衡机制)

2.       天命卡修复一处第二次抽奖刷新帅旗为最好道具的BUG

 

 

BUG修正

修复了孟获大招可能出现的冲出最远距离的bug

修正了888元大礼包lv.5 2倍经验卡描述错误的bug

修正了玄兽宠物蛋中 幸运梦梦 描述错误的bug

 

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