梦三国

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梦三国
3月19日火烧赤壁、青梅煮酒大区更新日志
2024/3/18

亲爱的仙术师:

       我们将于2024年3月19日(星期二)06:00-11:00更新《梦三国2》火烧赤壁、青梅煮酒大区
       具体更新内容请见下文

周活跃换装

在【任务】【本周目标】1000周活跃度奖励中获取活跃翠灵玉,集齐12个可进行合成。

徐晃—黄金战龙

 

 

 

W技能—魔斧夺魂
外部装备为8件物理装备时,获得以下效果:
被魔斧夺魂命中的敌方玩家英雄在5秒内额外受到徐晃普攻10%的伤害。

 

小乔—招财灵龙

 

 

 

E技能—凤翼天翔
外部装备为8件法术装备时,获得以下效果:
被凤翼天翔命中的敌方玩家英雄在3秒内额外受到小乔主动施放的凤凰飞舞5%的伤害。

 

董卓—守财巨龙

 

 

 

R技能—魔君之力
当自身周围600范围内存在至少3个敌方玩家英雄时,自身额外获得10点护甲和5%的法术抗性。

领地更新

为了让领地玩法给仙术师们带来更多新鲜、刺激、有趣的体验,也为了让更多的仙术师参与进来,领地玩法将在本次更新迎来一次升级优化。同时,玩法奖励也将随之有一定幅度提升,希望仙术师们能够感受到我们玩法优化的初衷与诚意。
接下来请看详细介绍——

 

领地奖励升级
周任务参与奖励
我们优化了领地的周参与任务奖励:

 

 

 

在300分档任务奖励基础上增加了5个炫纹宝箱;
在6000分任务档增加了2个小鱼干。
领地参与任务非常容易达成,周六晚上21:00~22:00,不可错过。


领地占领奖励升级
郡城军饷增加,同时也有新装备的材料出现在军团礼包里:

 

 

 

军团商城增加时限兑换

 

 

 

给保底,加名额,打郡城
我们增加了郡城第4名占领奖励,也就是说总计36个郡城都多了一个第4名占领的名额。同时删除了原有的本区县城,改为给军团领地收益保底的“荣誉封地”。
“荣誉封地” 无需攻打,如果军团本周没有获得任何一个郡城(前4都没有),就会在满足基础参与条件的情况下自动获得“荣誉封地”。

 

 

 

“荣誉封地”的基础参与条件为:军团本周获得35万积分(汇总名下所有城池计算),攻打总次数达到35次。
设定“荣誉封地”是为了让仙术师的军团可以后顾无忧地冲往郡城,去争夺郡城前几名,这样郡城争夺会更有激情。即使拿不到郡前4,也可以获得保底封地奖励。汝只管去打,可无虑也!

 

军团宣战玩法测试版推出
为了在原有的领地战这里,增加激情和乐趣,我们增加了军团宣战玩法,当前为测试版。
参与宣战玩法的军团名额:按照上周全服占领城池排序,前80名军团可获得本周宣战玩法参与名额,依次每8个团划分到一个宣战小组;
备注:上周占领城池排序是指,累计军团名下占领的所有城池,第1和第4的占领级别有明显差距,最高为多个城占领第一。同收益级别则随机排布。
首周运作时会按军团总神兵规模排序。
宣战只能对组内军团发起,1个军团只能在组内宣战最多1个军团,也只能被1个军团宣战。如果目标已经被宣战,则可按一定规则顶替,宣战发起时间是周六当天~晚上20:30;

 

 

 

军团发起宣战后,会激活左下角的宣战任务,按照要求达成即可获得奖励:

 

 

这4个任务分别奖励具体是:

 

 

奋勇退敌大宝箱:

 

 

宣战胜利宝箱:

 

 

我们还增加了军团宝藏的设计,每周可接取一次,要求是在下一局里存活到第11分钟不淘汰,就可以获得1000军饷且结算时积分额外加成25%。宝藏任务的接取时间是周六00:00~22:00。

 


但是如果被淘汰,则会额外再扣当前60%的积分。当然,普通被击杀没关系,只要不在11分钟前复活机会用完被淘汰即可。
接取了宝藏任务后,玩家头上带宝藏标识,快被淘汰时标识会变红。这也使得别的玩家很想把你给淘汰,因为带红色宝藏标识会爆出异常丰厚的积分,包括五彩积分。

 

领地地图更新
领地玩家列表优化
在地图内,我们优化了领地玩家列表,上面可以清晰的看出,本局里有没有敌人。敌人是指,有宣战或者被宣战关系的军团成员:

 

 

 

搜索敌人按钮可以在游戏第8分钟后启用,点击后,敌人就会在小地图里亮起,方便寻找,前8分钟出于保护,还是不能用的。


玩家领地头顶表现
敌人标识:
玩家头顶标识上也做了处理,如果目标玩家是我方军团的敌人,那么头顶会有明显标识,一眼即可看出:

 

 

军团宝藏任务标识:
前面介绍过军团宝藏任务,接取了军团宝藏任务,进图玩家头上会有宝藏标识:

 


在没有复活机会,即将被淘汰的时候,玩家头上的宝藏标识会发红,此时击败会大量爆分:

 


军团官职标识:

 

 

在上周领地战里全服占领排序前24的军团,官职限定为: 团长、副团战、七军统帅、军师祭酒、尚书,这些高官玩家会在领地里拥有官职表现,在第一次缩圈后展现出来。击败带官职标识的玩家也会额外爆分。
当然,官职也有好处,这些军团拥有高级官职的玩家在开启军团宣战后参与就会有额外参与任务奖励。


领地团队比武玩法
领地战里增加了团队比武玩法,打赢有高额积分和金钱奖励,举办时间均为第一次缩圈前,此时被击败次数是不计的,仙术师们可以奔放地交战。团队比武总计举办3次,优先是有宣战关系的队伍,其次则按队伍战场神兵排序进行发放参加资格。每个队伍一局最多参与一次团队比武,机会难得。

 

 

团队比武期间第30秒时,双方比武的玩家都会输出百分比增加,为进入淘汰期。如果60秒内击败对面,为胜利队伍。如果不能,则比较存活的人数多的一方胜利。如果人数相同,就为平局,俩个队伍均有奖励。


地图玩法改动
地图左上角秘境改为神龙秘境,里面含有多个宝藏,开启时间提前:

 


随着龙年的到来,天地灵气如潮汐般涌入,三月春季,地表上还有一些积雪。

 

 

但地图里的灵植已经疯狂生长,怪物们占据了地盘在嘶吼,等待着仙术师的降临。

 

 

移除了之前怪物会掉城池大鼎道具的设计,新增了一些新的事件,如毒潭、天降宝箱、异兽降临等等,这些就不一一介绍了,等仙术师去自行探索。
BUG修复:修复了新武器升级后没法购买特殊装备-绝影天地刃卷轴、绝影神魔杖卷轴的问题。

娱乐.三国无双年度更新

地形调整及场景优化
此次地图的地形调整主要以野区的野点分布和边路的资源优化为主,丰富了场景元素的交互性,平衡双方阵营的地形优劣势及优化地图的资源分配等,并大幅度提升了地图的整体美观度,以此为目的来提升仙术师的游戏体验。

 

 

野区调整
由原5组野怪刷新点调整为6组,新增野点:为1级野怪,并优化了野点位置的分布,平衡双方野点分布的地理位置。
吴国旧版地形↓

 

 

新版地形↓

 

 

魏国旧版地形↓

 

 

魏国新版地形↓

 

 

优势路地形及场景调整
新地形新增了边路互通的传送门,引导时间:5秒,增加边路交互,及时支援,换线!并添加了场景互动元素:吴国方在游戏时间每2分钟时,可通过垂钓随机获取增加自身属性、生命值、法力值、攻击力等效果!魏国方则通过获得矿车上的矿石来随机获取提升自身能力的相关属性,引导时间:2秒。
吴国旧版地形↓

 

 

吴国新版地形↓

 

 

魏国旧版地形↓

 

 

魏国新版地形↓

 

 

劣势路地形调整
新地形在劣势路新增了2组野怪刷新点,分别刷新1,2级野怪,保障劣势路英雄前期的发育能力,解决劣势路难上线,无法进行有效发育的问题!并优化了首领巢穴附近的地形,提升场景美观度。
吴国旧版地形↓

 

 

吴国新版地形↓

 

 

魏国旧版地形↓

 

 

魏国新版地形

 

 

经验/金钱获取系数调整
为平衡获取经验/金钱不同场景时的收益,现在:小兵/中立资源/击败英雄—— 
1、获取的经验/金钱系数将各自独立计算。
2、中立资源的经验/金钱获取系数下调5%。
3、击败英雄的经验获取系数下调10%,金钱获取系数提升5%。

 

娱乐.三国无双选人模式优化
备战英雄功能

 

 

 

为了玩家更方便的选择到自己希望的英雄,在【竞技助手】中添加【自选英雄】和【本周推荐】:
1、可以在【自选英雄】中设置自己的备战英雄。
2、进入单局后可选择备战英雄和本周推荐英雄出战。

 

推荐英雄选人

 

 

 

在选人界面进行了优化,添加了【推荐英雄】页,玩家可以更方便的选择自己想要的英雄,【备选英雄】和【本周推荐】都会显示在这里,以及近期版本的【热门英雄】【常胜英雄】【强势英雄】也会展示。
可以在【推荐英雄】页面中直接进行禁用英雄和选择英雄的操作。
注:【全部英雄】页功能不变。

 

属性调整
(1点力量值=17血量 →1点力量值=20血量)
1、智力英雄最低力量成长调整:2.1
敏捷英雄最低力量成长调整:2.3
力量英雄最低力量成长调整:2.5
2、智力英雄最低敏捷成长调整:1.8
敏捷英雄最低敏捷成长调整:2.8
力量英雄最低敏捷成长调整:2.3
3、智力英雄最低智力成长调整:3
敏捷英雄最低智力成长调整:2.2
力量英雄最低智力成长调整:1.8

 

 

许愿调整
富贾天下!
每等级额外提升的生命值:20 →12

 


极速冷却!
基础冷却减少:5%→10%

 

娱乐.三国无双道具&英雄调整

 

 

 

玄机阁玩法优化

 

玄机祝福优化
神兵加成调整为每50000神兵增加2000全属性,变更为全属性加成后,能极大的提升玄机秘技的伤害。

 

 

 

移除赛季换装祝福功能,对应的降低了怪物的部分属性。

 

玄机秘技技能优化
由原本的每周随机3系玄机阁秘技技能优化为每周随机1系玄机阁技能。
同时,在单局中的首次技能选择中,满足条件的情况下,初始就能解锁全部技能,不用再担心随机到不需要的技能了。

 

 

 

 

我们将玄机秘技的整体升级次数从16次降低至12次,提升了高品质强化的出现概率,并调整了部分秘技强化的属性值,减少频繁操作的次数。
同时,部分秘技强化卡牌中,如果满足条件则可获得额外属性,助力玩家登上更高层。

 

 

 

玄机阁奖励优化
赛季奖励优化
更新了玄机阁赛季奖励,新增了七宝琉璃灯的奖励。

 

 

 

 

周奖励优化
根据玩家当周的玄机阁达到的最高层数领奖,层数越高可领取的奖励就越多,每周可以领取一次。

 

 

 

出征巅峰

为了让出征节奏变得更爽快,也为了增加出征玩法的一些新鲜感,我们优化了出征巅峰的部分玩法。本次改动均为仅出征巅峰的调整优化。

 

优化内容
1、四圣兽首领在召唤后,生存强度增加,目的是加强四圣兽的带线生存能力;
2、野外精英怪(怒涛领主、烈焰领主),击败后效力时生存强度增加,避免其太弱而作用不显。
备注:这些领主级怪物被击败后会立即效力刷出,非常的及时,方便推线
3、混沌首领出现:

 

 


游戏中后期,四圣兽首领会替换为 混沌 或者 惊雷幻寅虎。也就是说多增加了混沌首领。俩只强大的首领随机一只刷出,不会同时存在。混沌被击败后,会为阵营效力,其技能“混沌雷煞”威力强大,每次蓄气后就会对周围造成强力伤害:

 


无论是惊雷幻寅虎还是混沌,刷出时间都提前了,之前是25分钟,现在是20分钟。它们在为玩家效力时,除了中路进攻外,还会在俩条边路召唤强力爪牙伴随,可谓发起全面攻势。因此,争夺它们的必要性会更高。
4、道具改动:
炼神*七星宝刀和炼神*落雷神杖分别增加了 “指挥带兵”的技能,可使得周围400范围内普通小兵获得高减伤。
优化了炼神*七星宝刀的主动技能,开启后可获得破甲和物理爆伤全减免,具体等仙术师进图体验。

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