*游戏系统

更新内容

1、 现在,个人资料面板中的等级积分栏会显示提升至下一等级所需的积分值了

2、 增强了“追踪”的功能,如果追踪的目标在比赛中,则会自动进入目标的房间观看其当前的比赛

3、 成就统计中,现在只要有人杀死boss,则所有有助攻行为(10秒内攻击了目标,并且在目标1000范围内)的玩家都会获得击杀boss统计

4、 现在,赤壁之战、赤壁之战贰地图中每完成一局游戏都有机会掉落元宝卡,搜集足够的元宝卡可用于兑换丰厚的任务奖励

5、 活跃度功能开放,可以通过打开F10系统菜单进行查看,每天可以完成10次活跃度任务,每次给予10点活跃度,达到兑换要求后可以在任务面板中兑换相应的奖励;活跃度任务将会回收任务所需的物品,须谨慎提交

6、 新增道具“英雄帖”,拥有该物品可以开启煮酒论英雄关卡,每次会消耗所有挑战者一张英雄帖,英雄帖的有效时间为24小时

7、 新增大量任务内容包括:

Ø 每日任务中,达到主将或以上等级时,每天可以免费领取3个转生金丹,此处领取的转生金丹有效时间为24小时

Ø 每日任务中,每完成1个活跃度任务可以获得10点活跃度

² 10点活跃度时可以领取12倍积分卡

² 20点活跃度时可以领取12倍经验卡

² 40点活跃度时可以领取1个绿色经验丸

² 60活跃度时可以领取1个蓝色经验丸

² 80活跃度时可以领取1个天赋丹

² 100活跃度时可以领取2个每日任务锦袋

Ø 每日任务中

² 达到名将或以上等级时,每天可以领取1张英雄帖

² 达到五官中郎将或以上等级时,每天可以领取1张英雄帖

² 达到镇国将军或以上等级时,每天可以领取1张英雄帖

² 达到三军大元帅或以上等级时,每天可以领取1张英雄帖

也就是说,达到三军大元帅级别时,每天最多可以领取4张英雄帖

Ø 斩将悬赏中

² 达到名将或以上等级时,每天可以领取1个蓝色经验丸

² 达到五虎上将或以上等级时,每天可以领取1个蓝色经验丸

² 达到太守或以上等级时,每天可以领取1个蓝色经验丸

也就是说,达到太守级别时,每天最多可以领取3个蓝色经验丸

Ø 斩将悬赏中

² 每天可以使用1个元宝卡兑换1个白色经验丸

² 每天可以使用2个元宝卡可以兑换1个绿色经验丸

² 每天可以使用3个元宝卡可以兑换1个蓝色经验丸

² 使用一定数量的斩将旗可以兑换橙色装备,官阶套装的打造书

Ø 收集任务中

² 使用黑暗大魔王一套可以兑换1件橙色衣服打造书

² 使用猛将冲阵一套可以兑换1件橙色戒指打造书

² 使用绝世美人一套可以兑换1件橙色项链打造书

² 使用有限期的蓝月、迎春翅膀加一定数量的翅膀精元,可以兑换成无限期 

翅膀精元可以在“商城-关卡-珍材”中购买获得

² 使用蛤蟆老大、汶太、自来也,可以兑换金色蛤蟆:神蟆*东西

² 使用50个小毛皮或者50个柳树枝可以兑换一个“壮士官印”

8、 现在,游戏中所有快捷键的设置都可以设置成与账号绑定,无论下次在哪里登录游戏,都只需要点击“同步按键”按钮,就可以获取按键设置了

9、 【兔年吉祥大烟花】的兑换从任务面板中删除,现在,可以直接通过合成系统消耗同样的材料合成【兔年吉祥大烟花】了

10、  “壮士印章”改名为“壮士官印”,现在可以用于合成高级装备了

11、 现在,挑战100层地图的所有宝箱,掉落几率均提高一倍,更容易获得了

12、 根据玩家测试反馈,大大简化了一键换装功能的操作:

Ø 增加了武器、翅膀和坐骑的换装功能

Ø 添加一个“读取方案”的按钮,改变了原有按钮的摆放位置,并且鼠标放置在每个按钮上时,都会弹出添加详细的操作说明

Ø 现在,装备栏中的装备可以直接放置到方案面板中,视为读取单件装备

Ø 以下四个是修改后的操作按钮:

【读取方案】【保存方案】

【取消方案】【使用方案】

读取方案:复制当前角色的装备到当前选择的方案中

保存方案:保存当前方案中的套装方案

取消方案:取消该角色关联的方案

使用方案:为当前的英雄换上所选择的套装方案(需要事先保存好方案)

Ø 装备方案添加装备途径有以下两种:

-点击"读取方案"角色身上装备

-将装备拖拽到装备面板

Ø 未保存的装备处于面板中将是半透明显示,保存后变成实体

*战场

新版煮酒论英雄介绍

类型:5 VS 5

主要玩法

Ø 规则:采用双方单个英雄轮流上场单挑的机制,击败敌方的一个英雄后,继续挑战敌方下一位出场的对手,直到其中的一方所有英雄都被击败;比赛过程中,双方待阵的英雄都有机会上场援助队友,援助次数为单方的玩家数量,每次援助持续10秒,援助冷却时间为40秒,援助时可在场上的指定任意点登场;每一场比赛限时2分钟,超过时长,系统自动比较双方承受伤害的总量,少的一方则获胜

Ø 每次进入游戏需要消耗1张英雄贴,英雄帖可在每日任务中免费领取

Ø 结算奖励:胜利者一方所有玩家都可以获得1个“战魂”;4V4 或者 5V5 的比赛,无论胜败双方,结算时,都会额外获得1个“战魂”的奖励

Ø “战魂”可用于每日任务中兑换天赋丹、双倍经验卡、经验丸等各种高级的辅助道具

游戏时长:10分钟内

胜利条件:敌方英雄全部被击败

失败条件:己方英雄全部被击败,或者双方英雄均无人受伤,系统会随机选择一方指定为失败方

*竞技比赛

细节调整(以下调整对赤壁&娱乐均有影响)

Ø 现在,侦察*孔明灯和反隐*孔明灯在放置时,会显示出有效范围的辅助圈了

Ø 具有范围效果的技能,鼠标放置在图标上时,会显示出有效范围的辅助圈了

Ø 加强了“技能加成”对召唤物的生命值、攻击力及护甲值的提升

Ø 现在,“技能加成”对召唤物的技能效果也会有影响

Ø 机制修改

张莺莺

略微降低了施法前摇,让张莺莺使用技能时更加流畅

李典

E技能 土遁*吞噬 略微提高了投射物的飞行速度

(让技能不再容易闪躲)

道具

守护*无双战甲

降低敌方的护甲由5/10/15调整为5/9/12

赤壁之战 —平衡调整(仅赤壁类地图调整)

徐晃

F技能 不败将军 冷却时间由300/220/140/80调整为260/200/140/80

(让徐晃可以跟上现在的游戏节奏)

许褚

E技能 野猪冲撞 法力消耗由75/90/105/120调整为50

(降低许褚对法力的需求,增加中期能力)

张飞

E技能 杀气怒吼 增加的攻击速度和移动速度由12%调整为15%

吕蒙 

R技能 虎荡平原 对法术免疫有效

姜维

R技能 麟动九天 对法术免疫有效

娱乐图—平衡调整(仅娱乐类地图调整)

李典

W技能 土遁*地突 影响距离增加100

许褚

E技能 野猪冲撞 法力消耗由57/68/78/90调整为37

张飞

E技能 杀气怒吼 增加的攻击速度和移动速度由12%调整为15%

*BUG修正

修正了卞玉儿的诛杀令特效在对方英雄变身后会被看到的错误

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