宠物系统
现在,通过成就系统和新手礼包(达到一定等级)可以获得一枚宠物蛋,使用后可以获得一只可爱的小宠物,装备后会在城镇或房间中跟在自己的身边,单局中的宠物形象将会替换为当前宠物的形象(单局宠物系统请看下一条)

图片1.png

现在单局游戏中,在每个玩家出生点会添加一个宠物蛋,当一个玩家选择孵化宠物蛋后,所有玩家都会获得宠物(形象与外部宠物相同哦!)

 图片2.png图片2.png

宠物的功能和特性与原来的木马相同,可升级为飞行宠物(与原来的木鸢功能相同)
 宠物被杀死后,会掉落身上的道具,并在15秒后于己方泉水中复活
 宠物身上携带的青魂瓶不会在泉水中装满
 商店中不再出售木马了


军团系统
 军团系统支持规模扩大升级
 军团可以通过招收成员、创建战队、完成军团任务或捐献资源等方式增加军团声望
 后续将会开放更多提升军团声望的途径,达到足够声望后,军团将会自动升级
 以下为军团升级所需声望及可容纳人数和战队数
 

规模

声望

军团人数

战队

1

0

30

1

2

4560

40

2

3

15080

50

3

4

26350

60

4

5

81120

70

5

6

147140

80

6

7

228160

90

7

8

324180

100

8

9

420200

110

9

10

594220

120

10

 
 增加军团任务:
 悬赏任务 可以获得 1点军团人气、5点军团声望、50点个人荣耀以及固定奖励
 普通任务 可以获得 1点军团人气、1点军团声望、10点个人荣耀以及固定奖励
 增加资源捐献:
 捐献1次资源 可以获得 1点军团人气、5点军团声望、50点个人荣耀,只有每天的第一次捐献可以获得奖励,捐献不限次数
 增加奖励调控功能:
 军团长可以在军团界面中通过“分配奖励”来输入奖励百分比
 这个奖励是指当军团拥有士兵兵粮资源时,做军团任务可以获得的额外军团奖励
 额外奖励的计算为:任务奖励=任务本身奖励+(任务本身奖励*调控百分比)
 调整后每个军团成员在执行军团任务时都将获得额外奖励,直到军团没有士兵兵粮为止
 各军团长务必在确保军团资源足够的情况下调整额外奖励,使军团分配均衡,适于更好的发展
 增加军团人气系统:
 所有1级规模的军团初始拥有500点军团人气,可以通过做任务、捐献等行为增加军团人气
 当军团人气不足时,军团将会降级,处于1级规模的军团在降级后,将会自动解散
 军团人气每天会定时扣除,按照以下方式
 

军团规模

每天消耗军团人气

1

45

2

60

3

75

4

90

5

105

6

120

7

135

8

150

9

165

10

180

 
 军团人气上限为6000,当军团人气小于0时,军团自动降级,并且获得500人气
 降级后的军团保留曾经最高等级的所有权限
 降级后的军团可以通过提升规模功能来还原军团等级,但需要消耗一定的人气,消耗方式为:
 600*(军团曾经最高等级-军团当前等级)
 请各军团长务必积极发展军团,避免被降级甚至解散

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