梦三国

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梦三国
3月26日《梦三国2》所有大区版本升级日志
2015/3/26

全新地图 系统改动 商城改动
竞技场 官渡改动 副本&战场

 

亲爱的仙术士:

  我们将于2015年3月26日(星期四)6:00-12:00(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行《梦三国2》所有大区版本升级。
停机大区:所有大区    停机原因:版本升级

  经过长时间的蓄力,梦三国2终于全面正式公测!我们知道你等待了多久,因为我们等待得更久!作为梦三国的正统续作,我们努力为大家呈现一个耳目一新的神州大陆,探索更多的玩法,优化诸多机制,全新的城镇单局场景、更合理自然的指引…然而我们做的更多的是保留了梦三许多原有内容,国风热血、竞技之魂,公平的游戏环境,快速畅爽的对战,那是最原始纯真的感动,是所有一梦三四年的执念。

  我们秉持国风竞技的理念,在梦三国2中为大家呈现的,是这样一个神州大陆——

  

新英雄

  

【(中立)战鬼血脉—布小蛮】

 

 

  这是一个充满元气的少女,手持梨木,身如轻雁。双双扎起的俏皮马尾微卷到发梢,双眸却是深深的,如背后的逐意剑一般,似乎藏着某种神秘的力量。她,到底是谁?她从何而来,前往何方,为寻何人……

 

  布小蛮,吕布貂蝉之女,继承其父吕布的战鬼之血与其母貂蝉的红颜剑法,拥有两套形态与相应技能。

  

全新地图

  

  IN霸官渡

 

  IN霸官渡是以官渡地图为基础,支持最大10v10的多人对抗地图。在这个地图中,英雄能力全面提升,残暴的技能,夸张的特效,配合各种强力道具,更有刺激的翻卡玩法,爽快战斗停不下来!谁能成为这个新地图的竞技王者?IN霸官渡等你来战!

  IN霸的地形:IN霸官渡在原版官渡地形基础上,采用梦三国2全新场景,耳目一新的画面带来更加绚丽的风景。

 

  IN霸英雄的属性:英雄的初始属性都得到了加强,IN霸专用许愿【潜能迸发】增加10点全属性和20点攻击力。同时英雄的属性成长也得到了提升,搭配技能和装备,过万的生命值,成千的攻击力,用之不竭的法力值都不再是梦想。

 

  IN霸的英雄技能:强大的英雄技能,突破常规官渡技能,更夸张的视觉效果,更疯狂的技能机制,打造出强悍、奇特的IN霸技能。IN霸技能在技能描述中会出现字样,并有详尽的IN霸效果描述。 

 

  IN霸的装备道具:IN霸全面继承官渡10v10装备体系,还是原来的配方,却有新鲜的味道。众多道具装备都会获得崭新的IN霸效果,配合IN霸的英雄技能呈现出更加畅快的战斗!

 

  继承官渡特色玩法:官渡中的翻卡、BOSS机制、发兵、封魔道具、领主怪等特色机制,都将被原汁原味地保留下来,并融入到IN霸模式中。

 

  IN霸的小兵和防御塔:在面对IN霸的英雄时,常规的小兵和防御塔变得不堪一击,于是,他们都被强化了!强大的小兵和防御塔,足以成为英雄身边可靠的帮手,并可以抵御敌人猛烈的炮火。

 

  IN霸的胜利方式:由于通过击杀敌人获得游戏胜利,是娱乐*三国无双中受到玩家欢迎的一种胜利方式,所以在IN霸官渡中也将加入相同的机制。因而在IN霸官渡中,战胜对手有两个途径:拆除敌人主基地获得胜利,或者累计击杀敌人达到100次(10*N次)。

  

  钩钩大战

 

 

  虎牢关一战,董卓大败,于逃亡途中暴毙。神秘的魔宫禁地失去魔君庇佑,其内万千珍宝踪迹暴露。夺宝者蜂拥而至,却被假死的董卓所困,右臂皆化为魔钩,被汲取力量供董卓疗伤。唯有足够强大之人方能控制魔钩的邪恶之力化为己用,在这场生死搏战中破魔而出,阻止董卓阴谋,夺得魔宫宝物!

 

  玩法

  1.5v5战场,以匹配的方式开局,60分钟战场时间内最先达到40击杀的团队获胜。

  2.玩家进入战场后,选择放弃一个自身技能替换为钩子技能。

  3.当满足钩子升级条件时,屏幕上会自动弹出升级选项,通过游戏内获得的金钱可以对钩子进行指定方向提升。

    

系统改动

  

  与赤壁测试区相比,我们修改了福利活动时间范围和状态显示、福利BUFF的图标显示,修正了个人资料底座与商城不统一、军衔说明奖励错误、解锁英雄技能错误、三周年回馈无法完成等BUG,还你一个更加完善的游戏系统。

  英雄系统

  海量免费英雄重磅来袭,多变英雄换装等你体验!妖娆貂蝉,浴血关公,青花瓷韵蔡文姬……只要英雄对你有足够的好感,即可随心使用!什么,你说土豪才能引起女神好感?主公不必担忧,梦三国2特为您的黑丝女神梦准备了多样免费途径!详情请见下文分解。

  

  英雄解锁

  1.升级免费解锁

  角色积分25级之前,每次升级即可获得一次解锁英雄机会。玩家可在3名系统推荐英雄中任选一名解锁。

  2.好感度解锁

  只要在单局游戏内使用我们随机开放的免费英雄或使用好感玉,即可增加该英雄好感度,好感度达到要求后可解锁此英雄。

  3.英雄卡解锁

  使用对应英雄的英雄卡可以直接解锁该英雄。

  

  好感度机制 

  通过累积英雄好感度可获得该英雄的独特奖励。奖励主要包括:

  1.英雄解锁:好感度达到要求后可以解锁该英雄,解锁后的英雄可在单局内使用或召唤该英雄作为角色在城镇和房间中的形象。

  2.梦英雄解锁:拥有梦之英雄的英雄好感度达到要求后可解锁梦英雄。

  3.换装奖励:好感度达到相应要求后即可获得该英雄的换装形象。

  

  好感度获得方式

  1.结算奖励:单局内使用英雄即可免费获得该英雄好感度及奖励。(小提示:在单局中使用这个英雄表现良好,英雄对你的好感会增加哦)

  2.英雄卡:使用英雄卡不仅可解锁英雄,更能直接获得该英雄的大量好感度。

  3.好感玉:对心仪的英雄使用好感玉,即可快速获得该英雄好感度。

  

  英雄界面功能

  1.优化好感度界面,在操作体验方面更加符合玩家操作习惯。

  2.英雄介绍界面增加技能模式切换功能。

  3.好感度界面新增旋转英雄角度观看功能,可更全面地欣赏英雄形象。

  

  匹配系统

  为解决小伙伴们开局慢、开局难的问题,梦三国2为大家全面升级了自动匹配系统:

  1. 开放自由人数匹配(最低1人,最高地图单方阵营的人数上限);

  2. 开放多种匹配通道:在城镇、房间内都可以直接进行匹配;

  3. 开放电信、网通跨区匹配对手,你将接受来自其他大区精英的挑战!

  4. 开放[休闲]、[战力]两种匹配模式,[战力]模式可获得战斗力;

  5. 游戏逻辑全面升级,彻底杜绝全图不再是梦!

  6. 修复赤壁大区关卡匹配中断问题;

 

  结婚系统

  结婚系统正式开放。在梦三茫茫人海中,你是否寻得了你的那个她或他?情投意合、两厢情愿却苦于没有属于梦三的婚礼?梦三2解除你的顾虑。本次更新后,结婚系统正式开放,你们将在南华仙人和千万梦三玩家的祝福下喜结良缘,祝梦三有情人终成眷属。

  

  结婚条件

  1.结婚双方互为异性

  2.结婚双方等级均≥Lv.11

  

  结婚流程

  男性玩家使用道具【结婚戒指】向女方求婚;

  女方收到求婚后若同意求婚,则二人将在绚丽的城镇烟花祝福中结为夫妻。

  

  夫妻称号

  男方获得:【妻子名称】的丈夫称号

  女方获得:【丈夫名称】的妻子称号

  

  游戏加成

  夫妻一起游戏将享受以下加成:

  1.天赋经验加成30%

  2.积分加成30%

  

  性别修改

  由于婚后夫妻关系的限制,成婚双方将无法再修改性别。

  

  直播系统

  直播系统的功能将更加完善。在梦三国2里,玩家可以通过界面上方摄影机按钮进入直播系统观看赛事直播。

  

  直播间

  直播大厅界面增加了专属的游戏视频区域,不用离开游戏也能通过内置视频播放器观看到精彩的解说比赛。我们将来会逐步挑选出更多重量级的比赛视频分享给所有玩家,精彩内容敬请期待!

  

  观战数据统计

  观看精彩比赛时,为无法及时知晓比赛数据而烦恼?直播战势焦灼,却无法实时把握比赛节奏?梦三国2观战数据统计功能解决你的烦恼!观战过程中,您可以实时掌握对阵各方选手的数据变化,比如金钱、经验、人头等数据的对比,使比赛局势更加直观清晰。是碾压局,还是势均力敌,亦或是大神一枝独秀呢?数据说明一切。

  

  任务系统

  为了让新玩家更快速地认识梦三国2的画面和操作,我们特制作了全新的新手引导任务。新的小伙伴们可以选择关卡/竞技分流,在可爱的梦梦和美丽的貂蝉陪同下,共闯梦三之路!

  

  兑换任务调整

  1.官阶兑换调整为功勋“加官进爵”系列,玩家达到等级要求后可以自动获得对应奖励;

  2.魅力兑换和功勋“我有魅力”系列整合,玩家魅力达到要求后可以自动获得对应奖励;

  3.功勋兑换调整为功勋“功成名就”,玩家功勋点达到指定要求后可以自动获得对应奖励;

  4.收集任务与斩将悬赏整合为“斩将兑换”,同为兑换条件调整为斩将旗;

  5.移除军需任务、活跃度捐献任务。

 

  每日任务整合

  军团悬赏、每日活跃、竞技循环整合为每日目标任务,并增加了任务奖励的价值。玩家每日可以领取到3个每日目标任务,完成任务要求的关卡/竞技内容后即可获得丰厚的任务奖励。

  

  幸运值系统

  为各位玩家能有更好的体验,得到更惊喜的掉落,在梦三国2里,我们特推出幸运值系统。本次更新后,每个角色每天会回复固定数量的幸运值,幸运值可累加但有上限。拥有幸运值的玩家消耗幸运值通关剧情地图后,在正常结算之外,还可享有额外掉落;不消耗幸运值则仍为普通掉落。

  

商城改动

  

  合成

  1.优化合成界面,重新调整装备与道具在合成系统中的分类。

  2.高级装备的多途径合成,将调整为该装备的不同配方。

  3.在合成时,玩家选择合成某项道具后,会高亮显示该道具相关联的上级道具。

  4.在公测正式区中,我们修复合成配方BUG,万象*天罗套装可由须弥*幻月套装合成,炽血*凤舞套与绝煞*烛龙套不可相互转换,关闭黄巾和董军的衣服、戒指、项链打造书合成,开放王者套装合成,新增王者套装的合成须弥*幻月套装。

 

  锻造

  1.开放装备锻造系统,包括装备精炼、镶嵌功能。

  2.装备总精炼等级不变,但精炼等级将划分为初阶、中阶和高阶三个阶段。

  3.新增阶段顶级预览功能,玩家可以查看当前精炼装备的阶段顶级精炼的预览属性。

  4.优化镶嵌卡与装备的智能筛选功能。

  

  城镇场景

  在仙术士的心里,理想的梦三大陆是怎样的?是丽日和风的山隐清泉,还是邪恶神秘的魔之暗窟,或是在星辰逆转之夜,幽冥泉眼缓缓开启,卷出一个时空重叠而充满杀戮的世界……在梦三国2中,我们重新设计制作了城镇场景,包含全新的巴蜀人族区域、强化合成的熔岩之所、盘龙排行榜展示之地、活动区域等场景,给你一个独一无二的神州大陆。后续版本的城镇场景会不断优化,且加入各种功能入口,敬请期待。

 

  全新界面

  相信大家也已发现,梦三国2公测版本的UI界面发生了非常大的改变。我们做这次改版的初衷是为了做一套独特风格的竞技UI,体现梦三国自己的国风特色。

  1.水墨结合金属(2D结合3D)效果

  2.整体基调:主色是灰色略偏暖、辅色是橙、橘红,对比色为玉色

  3.半透明背景底、纸质二级背景底、国风纹理背景叠加、简约切页控件的结合

  4.下拉控件减少原来的上下按钮,并简化目前游戏内的一些复杂的多余控件

  5.通用界面左上角水墨剪影运用,结合国风物件的提取纹样(神兽、鼎等)做整体装饰

  或许你还没有习惯新的界面,或许你有更好的关于界面的想法,后续我们会加入更多调整修改,使UI变得更加美观。我们也欢迎你的意见和建议,毕竟梦三是我们所有人的梦三,梦三国2由你们共铸国风竞技之魂。  

 

  签到系统

  1、新增签到系统,每天签到领取奖励。

  2、签到成功将累计本月签到次数,达到一定次数,可获大礼包。

  3、公测开放后,前7天签到登录,可享受7天乐特殊福利。

  

  功能机制

  1.优化排行榜界面,新增战力成长排行榜。战力成长排行榜是以玩家为主建立小队排名,在小范围比拼战力即可提升排名。

  2.优化地图设置功能,地图的分类和地图信息的显示将更有针对性,使您更容易找到自己想打的关卡、战场。

  3.增加城镇匹配更换地图中剧情关卡、战场和特殊关卡的多地图勾选匹配功能。

  4.应玩家需求,我们对城镇界面、选择城镇界面、选人界面的UI显示进行了优化,新界面将更加酷炫,大家敬请期待。

  5.单局游戏中增加金钱查看、当前房间号查看、装备查看、好友聊天等功能,使游戏更加流畅。

  6.由于喇叭系统维护,公测开服后小喇叭将暂时性无法使用,恢复时间暂未确定,给您造成的不便我们感到由衷抱歉,非常感谢您的配合。

  

竞技场

  

  竞技场成就

  1. 第四届竞技场成就开启,小伙伴们开始冲刺全新成就吧!

  2. 竞技场成就时间由一年一届调整为半年一届,成就奖励随之更新,梦三国2的小伙伴们再也不用担心成就更新太慢了!

  3. 需要战斗力才能完成的大圆满武器移植到战力系统奖励中,竞技场成就不再要求“战力完成率”和“自动匹配胜利率”。

  

  战力系统

  新增战力系统。战力系统是建立在【战力匹配】模式下的奖励系统,新增内容具体为:

  1. 新增加“战力等级”,战力等级根据战斗力进行划分,战力等级会随着战斗力的提升而进阶,每次进阶都可获得丰厚的奖励以及称号

  2.战力匹配的选人模式由“三英模式”调整为“点将模式”。

  

  新道具

  新增道具【嗜血*魔天抡】。新道具属性如何,够不够强力呢,待看属性便知。据说有了它,小伙伴们再也不用为打不动肉盾而烦恼了!

 

  【嗜血*摩天抡】

  增加8点主属性

  增加25点攻击力

  提升25%攻击速度

  提高100%法力回复

  狂热(主动)

  提升75%的攻击速度和15%的移动速度,持续10秒

  冷却时间:25秒

  法力消耗:25点

  吸血(法球)

  每次攻击吸取17%的伤害转化为自身生命值

  被动法球效果,可与辅助法球叠加

  嗜血(被动)

  每次攻击对目标造成当前生命值4%的绝对伤害

  最多造成150点伤害

  装备唯一

  合成配方:

  狂热*妖魔邪爪(1900)+锡杖(1675)+卷轴(1400)=嗜血*摩天抡(4975)

  

  英雄改动

 

   蔡文姬(重构)

 

  【W】落雁曲

  一曲落雁,对前方直线上的敌人造成伤害,8秒内再次被该技能命中则受到额外伤害。

  施法距离:1300

  法力消耗:45/55/65/75点

  冷却时间:4秒

  造成90/135/180/225点伤害,额外造成25/35/45/55点伤害

 

  【E】孤雁悲歌(被动)

  提高生命回复速度,当生命值低于40%时获得护盾,并增加30%移动速度,持续5秒。

  冷却时间:12秒

  提升1.5/3/4.5/6点每秒的生命回复速度,护盾抵消90/150/210/270

  

  【R】余音绕梁(被动)

  每隔数秒自动释放3个音律攻击600范围内的敌人,对其造成伤害并降低30%移动速度,持续1.5秒。

  同个目标多次受到的伤害递减60%

  作用范围:600

  冷却时间:9/8/7/6秒

  造成(60/80/100/120)+(主属性*45%/60%/75%/90%)的伤害

  

  【F】雁南殇

  使围所有敌人进入跳舞状态,并受到持续伤害,持续2秒。

  作用范围:1000

  法力消耗:150/200/250/300点

  冷却时间:70/65秒

  造成90/135/180/225点/秒的伤害

  

   吕布

 

  【E】防*怒狮金甲【重构】

  激活后获得护盾,并提供额外(等级*10)点护盾值加成,存在期间对敌人造成持续5秒伤害。

  作用范围:575

  法力消耗:57点

  冷却时间:9秒

  获得90/120/150/180点基础护甲值,造成30/40/50/60点/秒的伤害

  

   赵云

 

  【E】盘龙枪突

  施法距离从175调整为375

   击退效果从击退500距离调整为击退至身前675的距离

  

   姜维

 

  【F】麒麟天剑阵

  由随机攻击目标改为范围内单位均会受到持续伤害

  伤害数值:造成105/120/135/150点/秒伤害,持续3/4/5/6秒

  

官渡改动

  

  官渡驿站

  官渡河道两侧添加驿站加速点,经过的玩家会提升30%的移动速度,持续5秒,进入战斗状态后,加速效果会立刻消失。现在通过加速点可以更快的支援其他路的伙伴或更快侵入野区,战斗将更为激烈。

  

  官渡翻卡体系

  翻卡玩法是官渡10V10地图中的特色之一,广泛受到玩家喜爱。在梦三国2中,我们将对官渡翻卡玩法进行了以下翻新与优化,使玩家更容易掌握翻卡的玩法,获得更好的体验。

 

  1.英雄定位影响翻卡内容

  根据英雄特色在翻卡中加入相应道具的机制,在官渡抽卡中是一直存在的,但这个规则在之前翻卡中的表现还没有达到预期效果,我们对这部分进行了进一步优化。

  现在官渡翻卡中,英雄定位对抽卡内容将会造成更大影响,玩家更容易抽到与自身英雄定位相符的装备。

 

  2.调整翻卡内容,平衡卡片价值

  从翻卡玩法出现在官渡中开始,我们就陆陆续续受到玩家担心抽卡影响游戏平衡的反馈。之前的版本中,我们对抽卡的调整都取得了不错的效果,但依旧存在一些优化空间。

  我们在对大量比赛数据进行分析、结合众多玩家反馈之后,发现了一些问题。

  ①部分占卜卡所包含的物品价值跨度过大,同一张卡中最高价值物品和最低价值物品差价过大。

  ②高级卡片和低级卡片之间差价模糊,没有明确的价值界限,导致使用高等级卡片时,抽到东西价值有可能不如低等卡片。

  针对以上问题,我们对翻卡进行了以下优化:

  A.调整了卡片内道具的组成。同等级卡片中,可以抽到的装备之间价值将比较接近,如果没有抽到极品装备,其他装备也不会太差。

  B.明确不同档次卡片的价值区间,高级卡片可以抽到的道具价值将会普遍高于低级卡片。

 

  3.解决了一个翻卡BUG

  在无数次对官渡翻卡的测试中,我们发现通过某种方法可以原价出售翻卡获得的道具。利用原价出售BUG的玩家可以在官渡对战中轻松取得经济上的领先,这极大的影响了竞技的平衡性。所以在梦三国2中,我们解决了这个BUG,使官渡对战更加公平,保证每个玩家都能体验到竞技的乐趣。

 

  4.优化翻卡细节

  官渡翻卡的核心目的是为了让玩家直接通过翻卡获得有用的道具,而不是获得额外的金钱。因此当玩家在翻卡中抽到自身英雄无法使用的物品,或者冲突的物品时,翻卡的价值会大大降低。针对这类情况我们进行了以下优化:

  A. 翻卡中,远程英雄将不再抽到三尖两面刀,近战英雄不再抽到养由弓卷轴;

  B. 拥有法球的英雄将不再抽到与自身法球冲突的带法球效果的装备;

  C. 当身上已经装备有一件带有法球的道具时,将不会抽到其他带有法球效果的装备。

 

  竞技体验调整

  我们仔细收纳了大家在测试区体验后产生的一些疑问与反馈,对单局内的一些机制及表现进行了诸多修改,使梦三国2的竞技更合理、畅快。希望我们的诚心,能使国风竞技真正回归于玩家。

  1.音效调整:鉴于很多玩家反应竞技对战不够激烈,我们便以最快的时间调整了单局内的对战音效,尤其是小兵的攻击音效,使玩家在战线拉锯、双方对战过程中的体验更加爽快,打击感更加强烈。

  2.地图表现调整:部分玩家反馈光照太过此眼,故我们调整了单局地图亮度,使整个界面更加柔和逼真。

  3.手感调整:我们还看到玩家反应竞技手感相比于梦三国1.0较差,于是我们一头扎入寻找区别的手感弱化之处,修复了拖屏速度过慢、选取单位手感等问题。

  4.修复选人过程中无法选择梦英雄的问题

 

  5.修复赤壁大区年度战斗力排名称号错误的问题。

 

  

副本&战场

 

  新手竞技教学

 

  

 

  配合新版新手流程,新增竞技教学地图。

  

  普通模式调整

  大幅度降低一至三章的章节关卡普通模式下的难度,即使单人也可以较为顺利地通关。在怪物数值方面,章节关卡怪物(除挑战BOSS)的数值属性会根据关卡人数而自动调整,人数越多数值越高,总体关卡难度和过去保持一致;我们也优化了普通模式下部分需要多人才能完成的主线任务,去除了部分支线任务,通关时间大大下降。但我们还是鼓励仙术士们多与其他玩家交流讨论,梦三之路因小伙伴同行而更精彩。

  制作了全新的初战黄巾关卡,简化了关卡任务,更适合新手玩家体验游戏。

 

 

  新增了兵援洛阳关卡,填补了初战黄巾与黄巾入侵之间的剧情空缺。

 

  普通关卡数值放大体系

  1. 调整1-4章所有普通关卡单位数值。

  2. 调整非竞技类所有地图单局道具数值。

  3. 调整天赋系统技能属性的数值。

  4. 调整护甲等战斗公式。

  

  其他功能

  1.对关卡内自动加点、推荐装备进行了优化,使关卡挑战更方便流畅。

  2.新增剧情关卡地图中最低神兵要求,玩家神兵值低于最低神兵要求将无法开始挑战。

  3.章节关卡的怪物属性将受到进入地图的玩家数量影响。

  4.开放了第二章章节关卡和挑战BOSS的匹配模式。

  

世界观

 

  更新部分英雄背景

  梦三国2中的人物,不仅是在战场里独领风骚的战士,更是有血有肉有故事的英雄。在梦三国2里,我们更新了吕布、貂蝉、蔡文姬、姜维、许褚和诸葛亮的背景故事,后续会更新更多英雄背景,带你走进英雄们不为人知的故事秘史。

  

  新增第一章动态漫画

  由于剧情更新,游戏内将新增章节动态漫画。动态漫画形式独特、剧情新颖,风格回归侠义国风路线,全面演绎了在梦三国2全新世界观背景下人神魔三国的纷争战乱、爱恨情仇。

  

  投放全新CG

  梦三国2开场动画全新投放!CG以2D国风的美术风格,重现时空错乱,梦三大陆重铸之场景。赤壁的桃花纷纷扬扬,落入无尽的战火,连同无数英雄的宿命凝固在星辰逆转之时。英雄重生而聚,古老的星劫诅咒下,他们的命运将驶向何方?

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