技能大赛参赛指南


(一)报名:大赛选手应按要求填写《参赛选手报名表》和《职业技能等级认定申报表》。等待报名结果公示通知。


(二)签到:报名成功的选手,应携带参赛证和有效身份证,根据大赛通知,在指定的时间和场地进行签到参赛,签到后遵从现场工作人员安排。


(三)初赛: 初赛分为理论知识竞赛和操作技能竞赛两个部分


(1)理论知识竞赛:理论知识考核主要内容涵盖电竞基础理论知识、法律法规普及、电竞项目操作、电竞战术实施、电竞数据分析、电竞活动表演、电竞项目开发。理论知识考核采用无纸化机考答题模式,考题类型为单项选择、多项选择、判断题。参赛选手的理论知识竞赛成绩评定由竞赛系统自动评定。


(2)操作技能竞赛:分为实践考核和1V1对抗赛两个阶段。


实践考核主要内容涵盖竞技训练方法、竞技环节、竞技表演。采用试卷笔答方式进行。实践考核部分的成绩由大赛指定的阅卷人员人工进行评定。


1V1对抗赛主要考核选手的竞技对抗能力,选手通过抽签选择分组和考场座位,采用电脑实操对抗的形式进行,对抗赛共两轮。具体方式为选手根据抽签随机分配对手进行1V1对抗赛。第一轮按照胜负分为胜者组和败者组,然后胜者组和败者组内部进行第二轮比赛。两轮比赛之后,两次落败的选手(总人数的25%)为未通过考核。其他选手的成绩由现场裁判人工进行评定。评分规则见参考资料《1V1对抗赛评分规则》。


初赛选手的操作技能竞赛成绩计算方法为:


操作技能竞赛成绩=实践考核成绩*40%+1V1对抗赛成绩*60%


初赛选手的最终成绩计算方法为:


初赛成绩=理论知识竞赛成绩*30%+操作技能竞赛成绩*70%


初赛理论知识竞赛和操作技能竞赛实践考核阶段,参赛选手按座位上参赛证号码对号入座,并将参赛证和有效身份证放在作为左上角明显位置。竞赛全过程中,选手不得中途无故退场。当裁判宣布竞赛结束后,选手方可离开赛场,听从指挥参加后续活动。


初赛操作技能竞赛1V1对抗赛期间,每个轮次中,参赛选手在指定时间和地点参与抽签,获取比赛场次和座位号信息。比赛开始时,根据场次和座位号信息对号入座,并将参赛证和有效身份证放在作为左上角明显位置,再进行1V1对抗赛,比赛过程中听从裁判指示进行竞技过程。


(四)决赛:


初赛选手根据成绩排名,前24名进入决赛环节。决赛为操作技能竞赛,分为淘汰赛和冠军赛两个阶段,淘汰赛采用分组单循环进行1V1对抗赛,通过抽签形式分组,共分4组,每组6人,比赛轮数为5轮,选手按照大赛规则进行成绩评定,小组第一取得进入冠军赛的资格。最终共4名选手参与冠军赛,冠军赛采用单循环进行1V1对抗赛,比赛轮数为3轮,选手按照大赛规则进行成绩评定,通过成绩排名决出冠军和前4名的名次。未进入冠军赛的选手中成绩最好的6名选手按成绩从高到低分列6~10名。


决赛淘汰赛阶段,参赛选手在指定时间和地点参与抽签,获取分组和座位号信息。比赛开始时,根据分组和座位号信息对号入座,并将参赛证和有效身份证放在作为左上角明显位置,再进行1V1对抗赛,比赛过程中听从裁判指示进行竞技过程。


决赛冠军赛阶段,参赛选手根据所在分组进入大赛指定的冠军赛座位,并将参赛证和有效身份证放在作为左上角明显位置,再进行1V1对抗赛,比赛过程中听从裁判指示进行竞技过程。


决赛阶段的最终成绩将综合计算初赛中的理论知识竞赛成绩和操作技能竞赛成绩。


淘汰赛最终成绩=理论知识竞赛成绩*30%+操作技能竞赛成绩*20%+淘汰赛成绩*50%


冠军赛最终成绩=理论知识竞赛成绩*30%+操作技能竞赛成绩*20%+冠军赛成绩*50%


(五)防疫要求:


参赛人员应遵守大赛防疫要求,不符合疫情防控要求的选手不能进入考场参与比赛。


参考资料


1V1对抗赛评分规则


1 V 1对抗赛主要考核选手个人的竞技对抗能力。(100分)


选手应使用官方指定的账号登录并参与比赛。


获胜条件:摧毁敌方一塔或者击杀对方3次。


备注:比赛地图为梦三国2特殊地图,仅中路出兵,无任何野怪资源,死亡不损失金钱。选人阶段无禁用环节,为暗选模式,选手只能从随机英雄池中选取英雄,无法看见对方所选择英雄。


对抗赛成绩公式:


胜方成绩=表演时间评分*25%+战术评分*35%+40


负方成绩=表演时间评分*25%+战术评分*35%+0


当同一个阶段有多轮次对抗赛时,阶段的成绩为所有轮次对抗赛成绩的平均值。



梦三国2竞技玩法产品说明书


游戏简介


《梦三国》是一款由杭州电魂网络科技股份有限公司开发,以对战为主,集竞技、副本挑战等多样式的玩法为一体的3D竞技网游,同时研发了10V10、5V5V5以及各类史诗剧情地图,其丰富的游戏玩法广受玩家欢迎。


竞技玩法介绍


游戏开局


城镇左上方(如图1)会显示当前城镇等待中、比赛中以及有玩家退出游戏的房间。点击创建房间或者进入对应房间可与玩家进行组队或匹配对战。


图1


房间设置


创建房间左上角展示房间的基本信息,通过左上角的“房间设置”可改变房间信息,包括选择的游戏地图、游戏方式等。通过右上角的房间模式(如图2)可改变选人模式和匹配模式,选人模式包括常规模式、比赛模式、全体随机模式。


图2


选人流程


在房间内点击“开始”或“匹配”按钮后,就会进入了比赛界面。


双方队伍将依次进行禁用英雄和选择英雄(如图3)。双方选择英雄完毕后可在队内相互交换英雄,倒计时结束后游戏将进入对局。


图3


禁用选取英雄将按以下顺序进行(如图4):


图4


×:禁用英雄

√:选择英雄

 

许愿介绍


游戏单局中开始,将会有许愿系统的出现(如图5),玩家可通过选择不同的愿望获取一项技能,不同的许愿技能会有不同的效果。


图5


单位属性


在游戏下方,鼠标单击选择某个单位,则会显示其属性,移动到相关图标即可查看更详细的信息(如图6)。


图6


一般属性分为:血量、蓝量、状态、攻击力、护甲、技能加成、攻击距离、移动速度、攻击速度、力量、敏捷和智力。


血量:一个单位的生命值,当血量为0时,该单位死亡/被摧毁。


蓝量:一个单位的魔法值,如果蓝量不足,则不能使用技能和道具了。


状态:一个单位的当前状态,正面状态如吸血、攻击力加成,负面状态如被晕眩、被减速等。


攻击力:一个单位的攻击力,攻击力越高,普通攻击的伤害越高。


护甲:一个单位的防御力,护甲越高,受到普通攻击力时减免的伤害越高。


技能加成:提升技能造成的伤害,一般技能加成还会消耗更多的蓝量。


攻击距离:一个单位的攻击距离,攻击距离<150的单位一般为近战攻击,攻击距离>150的单位一般为远程攻击。


移动速度:一个单位的移动速度,最高为525,部分英雄可通过技能突破该限制。受到减速影响时,最低移动速度为100。


攻击速度:一个单位普通攻击时的速度,影响每秒的攻击次数。攻击速度比例越高,每秒攻击次数及物理输出伤害值越高。


力量、敏捷和智力:英雄单位的特殊属性。力量影响血量和回血速度,敏捷影响护甲和攻击速度,智力影响蓝量和回蓝速度。每个英雄都会有一个主属性,主属性还影响英雄的攻击力。


游戏术语


在游戏中,流传着一些玩家习惯称呼的行为或者道具名称,统称为游戏术语,大概整理如下:


补刀:当敌方一个单位最后一丝生命值由自己英雄终结,获取了相关金钱奖励,称之为“补刀”。


反补:当己方一个单位最后一丝生命值由自己英雄终结,则称之为反补。反补的目的往往是为了不让对方英雄获得金钱、经验奖励。


Gank:单人或者几个队友一起游走、围剿、偷袭、击杀敌方落单英雄的行为。


偷塔:当己方兵线未到达敌方防御塔时,对敌方防御塔的攻击行为称之为偷塔。


防偷塔:当对方英雄有偷塔行为时,被偷袭的防御塔会得到一个近乎无敌的buff状态。


团战:当许多英雄同时参与一场战斗时,称之为团战。


定位:根据英雄特色,决定其发展路线,一般分为:肉盾、DPS和辅助三类。


肉盾:在游戏中拥有较高的生存能力的发展方向。


DPS:在游戏中拥有较高的输出能力的发展方向。


辅助:在游戏中拥有较强的治疗能力、控制能力或者一些特殊技能的发展方向。


推线:快速的扫清一条路线上的敌方兵力、防御塔,使己方的兵线向前推进的行为。


拉野:将中立的野怪吸引到兵线上,使己方小兵收到吸引而去攻击它们的行为。


游戏胜利


双方5V5阵营,直到一方敌方英雄死亡60次或摧毁敌方主基地,可取得最终胜利。


录像介绍


点击“我的录像”(如图7),可查看自己文件夹中最近10次以及手动保存的游戏录像,鼠标双击可查看详细信息,也可重复播放该局游戏录像。


图7


游戏资料


在城镇中可点击右上角帮助按钮,查看游戏相关资料(如图8),包括英雄攻略、道具介绍等信息。


图8


《梦三国2》基础教学视频


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注:版权所有未经允许严禁任何形式的截图他用、复制抄袭等侵权行为。

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