亲爱的仙术师:
我们将于2026年8月18日(星期二)06:00-12:00更新《梦三国2》全部大区。
具体更新内容请见下文。
封魔活动地图:世界首领*赵云
活动将于8月31日-9月7日开启,仙术师能在每日规定时间内免费挑战3次,未使用的免费挑战次数可累积,至多累积15次。
玩法简介
世界首领地图随每届封魔主题更新元素设计,作为全民性质的福利活动,仙术师无论装备如何,只要不中途退出,都能获得保底20功绩值,并拿到局数奖励。

地图单局时长约3-4分钟,为三英雄出战模式(队友可选相同英雄),流程简单非常轻松,开局立得神器,即使是神兵低、换装少的仙术师,也能打出可观的伤害!
与任意同军团成员组队,还能额外享受15%全伤害加成。

地图整体分为两个阶段的战斗,第一阶段需应对众多结界卫兵,该阶段考验队伍的清怪输出能力,在90秒时限内击退的波数越多(最大6波),则获得的功绩值越高。

即使没有击败全部波次,也会在90秒后直接进入第二阶段进行首领挑战。首领赵云拥有多种技能,仙术师需灵活走位注意闪避。例如——
剑气化形:召唤若干剑体上场战斗,此时为疯狂AOE输出阶段,是打伤害高峰期。

一剑入魂:预兆后释出1道巨大剑气冲过造成死亡,需走位躲避。

剑斩五式:剑阵从内围往外扩,随后追加特定打击,需特殊技巧走位。

地图奖励
活动奖励依旧丰厚,包括地图掉落&血量奖励、局数/封魔/功绩奖励、军团功绩和排行榜奖励等。
血量&掉落奖励
活动期间世界首领的剩余血量达到指定条件时,可分别获得封魔道具天书残页、十万士兵卷轴奖励。

单局通关、满足个人伤害数值,也有几率掉落对应的稀有珍材,如章节精元、最新坐翅材料、祥瑞灵珠等等。

局数&封魔奖励
仙术师参与首领地图达到相应次数,可领取局数奖励,封魔等级提升至100级后还能领取额外的奖励

梦梦算过啦,活动8天内打满免费的挑战次数,即可直接带走十三章防具材料、四象仙丹、珍宝神之镶嵌卡等全部奖励。


高炼10防具/高级技能书自选
个人累计功绩奖励
依据单局表现可获得功绩值,积攒功绩值也能免费领取奖励,如天书残页、称号(+5点主属性)、暗金元神卡等。


暗金元神卡自选包一级
军团功绩&排名奖励
军团成员挑战世界首领获得个人功绩值时,会在军团内获得一定军团功绩值。

军团整体达到相应功绩值,可获得军团奖励,由军团长领取后在库房分配。每档均包含四个道具:

此外,全大区军团总功绩值排名前20的军团将获得排名奖励,内有暴怒炎魔卡、天凝水晶、天元之尘开孔包、军团士兵和兵粮。

全新战场活动地图:神技对决
背景故事
天命乱局,局中仙人独摄,织就无尽轮回。于仙人言,人世不过掌中沙盘,两军对垒,狭路死战,败者往复,胜者不知此局是真是妄。
然天道有隙,造化神机,《太公兵法》碎片散落人间,内蕴天命之力,可令持有者窥见破局之机。
蜀旗猎猎,魏鼓森森,天下英杰当趁此乱斗之机,汲取天授神技,夺得短暂神助证道破天。 或逆骨,或永堕,且看何人能执兵锋,破天问。
玩法简介
对战人数:7v7
开启时间:8月18日-8月31日,每天0:00 - 14:00
活动地图开设神兵适配,匹配神兵相近的玩家,适合全民参与
新地图为7V7混战模式,所有仙术师将在一条路上激情对决,推掉敌方基地则获胜。

区别于传统对局,「神技对决」拥有独特的【神技卡牌】成长体系。
战斗过程仙术师在特定时间抽取【神技卡牌】,解锁各种强力加成。同时商店新增属性卡,可提高各类属性。
结合自身英雄,搭配出装与卡牌属性,随心组合花式套路,是堆肉叠输出还是整活,每局都有新体验!
卡牌规则
1.开局/3分钟/6分钟/9分钟/12分钟时,分别获得一次抽卡机会;
2.卡牌分为人阶、地阶、天阶三种品质,每轮随机出现(同一轮所有卡牌品质相同);
3.每轮从三张卡牌中任选一张,点击下方按钮可进行刷新。

商城属性卡
1.达到指定游戏时间可在商店购买属性卡;
2.购买后可从三项属性中选择一个获得加成,属性卡品质随机。

场景介绍
左下方阵营为蜀国,右上方阵营为魏国
每个阵营有1个一塔、1个二塔、1个兵营、2个高地塔、1个基地
防御塔保护机制
1.一塔3分钟解除防御塔保护
2.二塔5分钟解除防御塔保护
3.高地塔7分钟解除防御塔保护

特殊交互机制
传送门:可在泉水范围内使用,快速传送至指定范围内任意位置,倒下复活秒回战场,打架一刻不耽误!

治疗血包:地图将定时刷新血包,拾取后先为自身小幅回状态,蓄力3秒可释放敌我通用范围回血回蓝效果。

升降台:初始为下落状态,阻断通行。当防御塔被摧毁后,升降台会升起,与地面平齐,开辟进攻新路线。

全新换装
梦*姜维*夏日蝉鸣

F技能—双枪麒麟破
战场/关卡中被动提升15%/50%所有攻击力,全技能伤害提升25%/100%
大招对生命值低于50%的敌方玩家单位造成的伤害额外提升50%

竞技调整
英霸官渡平衡性调整
英霸.天命无双优化调整
许愿效果调整
英霸.天命无双地图,所有英雄会自动学习许愿技能【潜能迸发】
本次更新调整了部分许愿效果,新许愿效果为:
基础属性:
所有属性:10
攻击力:20
最大法力值:100
祝福效果【强体】
每点力量值额外增加3点最大生命值(即1点力量=20生命值)
每升1级增加90点最大生命值(满级可增加2250点生命值)
每秒回复8点生命值,脱离战斗后效果提升50%(每秒回复12点生命值)
祝福效果【强技】
法力消耗减少15%
每升1级获得0.5%冷却缩减(25级时获得12.5%)
可与道具效果叠加
搭配【阴阳八卦镜】+40%冷却缩减,可叠加至极限值50%冷却缩减
搭配【金龙玉玺】的30%冷却缩减,可叠加至42.5%
搭配【黑龙鳞甲】的24%冷却缩减,可叠加至36.5%
英雄融合卷轴优化
修正重复英雄问题:
增加英雄融合名单的记录和查重功能
新版中,开启【英雄融合卷轴】时,不会连续随机到相同的英雄
部分技能开局禁用:
极少数的英雄技能在开局阶段获得时过于强大,这些技能将在开局阶段被屏蔽
其归属英雄依旧可以在开局阶段的英雄融合中随机到,不受影响
【英雄融合卷轴】中这些技能依旧可以正常
开局阶段屏蔽技能名单:
马良:瞬步[E]
梦*姜维:驰风跃麟[W]
马谡:混元球[R]
添加英雄能力调节系数
所有英雄在【英霸.天命无双】和【英霸官渡】地图中均使用英霸版技能,技能效果完全相同。但英霸.天命无双地图机制特殊,英雄融合后的技能搭配强度差异大,导致部分英雄在英霸.天命无双地图中过于强大或者过于弱势,热门英雄过于集中,影响到了单局胜负和游戏体验,需要针对英霸.天命无双地图中的英雄强度做针对性的调节
调整方法:
新增【英雄能力调节系数】用以调节英雄的整体输出和生存能力
例如:
马超的调节系数为-6%,马超对敌人造成的伤害降低6%,敌人对马超造成的伤害增加6%
甘宁的调节系数为6%,甘宁对敌人造成的伤害提升6%,敌人对甘宁造成的伤害降低6%
本期调节英雄名单:
天命.荆州争霸年度更新
全新地形
天命*秘藏廻廊,一处埋藏在古战场深处的巨大富饶矿洞,将成为各位仙术师们争夺鸡王宝座的新战场!地图整体分为矿洞内和矿洞外两大部分,矿洞内别有洞天,占据地图2/3的面积,蕴含丰富矿脉,但也暗藏凶机。矿洞外有士兵把守,想要进入矿洞,需要从横向分布在矿山的四个洞口处寻找通道。

全新玩法
挖矿玩法
与其他地图不同,秘藏廻廊内每分钟将刷新独特的矿石单位,有几率掉落装备散件

每分钟刷新的矿石中,低概率随机出现稀有矿石,百分百掉落装备散件

移动BOSS--守财巨龙
BOSS将在开局8分钟时从地图右上角的巢穴中出生,Boss不会主动攻击,只会在地图内按固定路线游荡
BOSS带有以下技能:
1.累积受到自身生命值5%以上的伤害时,会原地掉落金币道具,拾取可获得300金币
2.受到一定伤害后将会发怒,在移动路径上留下灼烧的痕迹,在痕迹上的敌人每秒受到伤害并减速
3.被攻击时会召唤眷属攻击英雄,眷属拥有较强的战斗力,并且拥有独特的战斗技能
4.守财巨龙移动时会不定时掉落财宝,拾取可获得金钱
技能库新增技能
霸版梦*庞统E
霸版梦*刘禅W
霸版韩当W
霸版司马昭F
霸版灵音R

新增机制--控制保护
在一定时间内,如果连续长时间受到硬控效果(硬控包括眩晕、击飞、定身、禁咒、变羊),则立刻清除所有控制效果,并且在接下来的数秒内获得控制免疫,血条上方将显示“免疫控制”条状提示。该效果拥有较长冷却时间。
同时 天赋“刚毅”的减控效果由满级75%下降至满级50%

商店新增装备
焚天*麒麟炎魄杖
霜陨*玄冰逆鳞甲
沸血*炎魔残躯
冰封*冥寒龙戟

娱乐平衡性调整
针对当前版本中路入侵玩法中,劣势路对线难度、野区对抗性、冷门和强势英雄的强度差异,我们做出了诸多调整:许愿、兵线、野区、防御塔、海量英雄和道具都将迎来一波巨大更新。
地图平衡性
小兵属性
近战/远程小兵的初始血量分别由550提升至630,300提升至350
所有小兵(除超级兵外)获得15%基础法术抗性
所有小兵(除超级兵外)基础移速由325降低至270
目的在于调整前期兵线进塔速度和对线时间,控制双方入侵野区的时间节奏
防御塔保护光环
在第一座防御塔600码范围内,增加2点护甲值和7%法术抗性
调整为:
在第一座防御塔600码范围内,增加4点护甲值和12%法术抗性
(新增劣势路额外buff)血量低于40%时,额外获得4点生命和法力回复速度
目的在于优化劣势路对线体验,并提升部分对线较为弱势的英雄的出场率
野区互动资源点
在双方优势路野区的深处,新增“甘泉”互动资源点
右键点击互动引导2秒后,获得回复精元的效果,每秒回复100生命值和70法力值,持续20秒,单次受到20点以上伤害打断
甘泉限制仅己方阵营可用,冷却时间3分钟,首次可使用时间为首次野怪刷新时
目的在于提升前期弱势打野面对入侵时的对抗能力,以及部分前期打野较伤的英雄能有保底的回复手段,提升弱势打野英雄的出场率

许愿平衡性
炉火纯青!
增加6%技能加成,忽视目标10%法术抗性,额外提升(等级*1%)忽视法术抗性
调整为:
增加10%技能加成,忽视目标10%法术抗性,额外提升(等级*1%)忽视法术抗性
身经百战!
增加3点护甲值,3点生命和1点法力回复速度,额外提升(等级*5%)最大生命回复速度
调整为:
增加3点护甲值,3点生命和1点法力回复速度,血量低于40%(百分比数值H)时效果翻倍!额外提升(等级*5%)最大生命回复速度
天赐神躯!
增加5点所有属性,5点攻击力,额外提升(等级*3)点攻击力
调整为:
增加7点主属性,5点攻击力,额外提升(等级*2)点攻击力和(等级*1%)无视护甲
极速冷却!
增加25点移动速度,减少5%技能冷却时间,额外减少(等级*1%)技能冷却时间
调整为:
增加30点移动速度和15%攻击速度,额外减少(等级*1%)技能冷却时间
许愿的调整旨在调整前期各许愿的能力平衡,更加契合各位置的能力需求,配合上古密卷的价格及时间调整,使换许愿不再成为最优解
道具平衡性
道具主要整体加强了物理系装备,旨在解决物理后期在必须补足生存装时,后期输出能力不足的问题,同时调整了前期打野发育装的能力和金钱需求,使出装更平滑,部分冷门装备也得到了加强。
英雄平衡性
首先是华佗与赵统两位英雄迎来重构,还有其他诸多英雄迎来了技能机制调整:
战场调整
战场英雄平衡性调整
庞德
F技能-抬棺决战:
被动:普攻会降低目标30/45/60/75/85点护甲,持续5秒
使用大招后,获得200%最大生命值的护盾,持续10秒,护盾存在期间每秒损失5%最大生命值(至多降低至10%最大生命值),每次参与击杀敌方玩家英雄都会治疗自身20%最大生命值,护盾存在期间提升25%所有攻击力
张角
E技能--飞雷切:冷却时间降低(物理和法术从36秒降低至15秒,生存从36秒降低至30秒),战场施法距离从850提升至1200,物法眩晕时间从0.5秒提升至0.8秒,法术伤害从50/90/130/170提升至120/160/200/240
李典
R技能--遁地:遁地后从无法移动状态调整为可以自由移动,遁地最大持续时间从60秒降低至4秒,遁地期间的伤害减免从5%/10%/15%/20%降低至4%/6%/8%/10%
F技能--潜行&斩击:斩击伤害从200/300/400/500/550提升至200/350/500/650/700
孔融
W技能--泼墨画形:伤害从120/160/200/240提升至160/200/240/280
E技能--五常之道:基础伤害从90/120/150/180提升至120/150/180/210
F技能--绘影移形:消耗法力值从[100+最大法力值18%]降低至[100+最大法力值12%],每飞行100距离消耗从(10+最大法力值1.8%)降低至(10+最大法力值1.2%)
刘禅
F技能--鼹鼠震荡弹:伤害从350/500/650/800/875提升至450/600/750/900/975
梦*张飞
W技能--怒挑苍生:造成伤害从[攻击力*1/1.5/2/2.5]提升至[攻击力*1.5/2/2.5/3]
E技能--狂念:每秒伤害从[攻击力*0.4/0.6/0.8/1.0]提升至[攻击力*0.6/0.9/1.2/1.5]
F技能--末日狂徒:每段伤害从[攻击力*0.8/1.2/1.6/2.0/2.2]提升至[攻击力*1.2/1.8/2.4/3.0/3.3]
刑道荣
W技能--旋风飞斧:造成伤害从[攻击力*0.9/1.2/1.5/1.8]提升至[攻击力*1/1.5/2/2.5],冷却时间从8秒降低至6秒
E技能--粗鄙之语:造成伤害从[攻击力*0.9/1.2/1.5/1.8]提升至[攻击力*1/1.5/2/2.5]
颜良
R技能--创伤之刃:造成伤害从[30/60/90/120+攻击力*0.6/0.8/1.0/1.2]提升至[攻击力*0.7/1.0/1.3/1.6]
梦*姜维
W技能--驰风跃麟:造成伤害从[攻击力*0.6/0.7/0.8/0.9]提升至[攻击力*0.75/1.0/1.25/1.5]
E技能--绿沉枪衾:造成伤害从[攻击力*1.2/1.4/1.6/1.8]提升至[攻击力*1.0/1.5/2/2.5]
许褚
许褚会根据外部装备类型变更自身技能伤害类型和伤害公式
8件物理装备时,许褚的技能为物理伤害(计算护甲)
8件法术装备时,许褚的技能为法术伤害(计算法抗)并将技能伤害值挂钩技能加成
8件生存装备时,许褚的技能为绝对伤害并将技能伤害值挂钩主属性系数
物理套
基础技能
W技能-大地震撼
关卡中,造成(攻击力*<10/15/20/25>)点伤害,并眩晕<1.25/1.75/2.25/2.75>秒
战场中,造成(攻击力*<1.0/1.5/2.0/2.5>)点伤害,并眩晕<1.25/1.75/2.25/2.75>秒
E技能-野猪冲撞
关卡中,造成(攻击力*<20/25/30/35>)点的伤害
战场中,造成(攻击力*<1.25/1.50/1.75/2.00>)点的伤害
R技能-虎痴大反扑
关卡中,提升<20/30/40/50>点护甲
战场中,提升<20/30/40/50>点护甲
F技能-虎痴
技能调整为,永久性地增加最大生命值,主动使用后对400范围内的敌方单位造成伤害,同时进入6秒的虎痴状态,持续期间减免25%所有伤害
关卡中,永久增加(主属性*<1.0/2.0/3.0/4.0/4.5>)点生命值,造成(攻击力*<25/35/45/55/60>)点伤害
战场中,永久增加(主属性*<1.0/2.0/3.0/4.0/4.5>)点生命值,造成(攻击力*<3/4/5/6/6.5>)点伤害
称号技能
相关称号技能效果改为对穿齐8件物理套也生效,同时造成的伤害类型改为物理伤害
法术套
基础技能
W技能-大地震撼
关卡中,造成<100/150/200/250>点伤害,并眩晕<1.25/1.75/2.25/2.75>秒
战场中,造成<100/150/200/250>点伤害,并眩晕<1.25/1.75/2.25/2.75>秒
E技能-野猪冲撞
关卡中,造成<175/250/325/400>点的伤害
战场中,造成<175/250/325/400>点的伤害
R技能-虎痴大反扑
关卡中,提升<20/30/40/50>点护甲
战场中,提升<20/30/40/50>点护甲
F技能-虎痴
技能调整为,永久性地增加最大生命值,主动使用后对400范围内的敌方单位造成伤害,同时进入6秒的虎痴状态,持续期间减免25%所有伤害
关卡中,永久增加(主属性*<1.0/2.0/3.0/4.0/4.5>)点生命值,造成<600/800/1000/1200/1500>点伤害
战场中,永久增加(主属性*<1.0/2.0/3.0/4.0/4.5>)点生命值,造成<450/500/550/600/630>点伤害
称号技能
相关称号技能效果改为对穿齐8件法术套也生效,同时造成的伤害类型改为技能伤害
生存套
基础技能
W技能-大地震撼
关卡中,造成(主属性*<20/25/30/35>)点伤害,并眩晕<1.25/1.75/2.25/2.75>秒
战场中,造成(主属性*<1.0/1.5/2.0/2.5>)点伤害,并眩晕<1.25/1.75/2.25/2.75>秒
E技能-野猪冲撞
关卡中,造成(主属性*<30/35/40/45>)点的伤害
战场中,造成(主属性*<1.25/1.50/1.75/2.00>)点的伤害
R技能-虎痴大反扑
关卡中,提升<20/30/40/50>点护甲
战场中,提升<20/30/40/50>点护甲
F技能-虎痴
技能调整为,永久性地增加最大生命值,主动使用后对400范围内的敌方单位造成伤害,同时进入6秒的虎痴状态,持续期间减免25%所有伤害
关卡中,永久增加(主属性<1.0/2.0/3.0/4.0/4.5>)点生命值,造成(主属性<35/45/55/65/70>)点伤害
战场中,永久增加(主属性<1.0/2.0/3.0/4.0/4.5>)点生命值,造成(主属性<3/4/5/6/6.5>)点伤害
称号技能
相关称号技能效果改为对穿齐8件生存套也生效,同时造成的伤害类型改为绝对伤害
周泰
周泰会根据外部装备类型变更自身技能伤害类型和伤害公式
8件物理装备时,周泰的技能为物理伤害(计算护甲)
8件法术装备时,周泰的技能为法术伤害(计算法抗)并将技能伤害值挂钩技能加成
8件生存装备时,周泰的技能为绝对伤害并将技能伤害值挂钩主属性系数
物理套
基础技能
W技能-战斗嘲讽
技能调整为对嘲讽范围内的敌方单位还会造成额外伤害
关卡中,造成(攻击力*<5/10/15/20>)点伤害,嘲讽时间持续<1.5/2/2.5/3>秒
战场中,造成(攻击力*<1.0/1.5/2.0/2.5>)点伤害,嘲讽时间持续<1.25/1.5/1.75/2>秒
E技能-狂战血魄
关卡中,造成(攻击力*<8/10/12/15>)点伤害,降低目标<20/30/40/50>点护甲
战场中,造成(攻击力*<0.5/1.0/1.5/2.0>)点伤害,降低目标<20/30/40/50>点护甲
R技能-回旋斩
技能调整为每次使用自身技能时累积1层回旋状态(自身最多累积3层),下次普通攻击或受到任何物理攻击时必定触发1次回旋斩,并消耗1层该状态
关卡中,对周围造成(攻击力*<3/6/8/10>)点伤害
战场中,对周围造成(攻击力*<0.6/0.9/1.2/1.5>)点伤害
F技能-霸王无双斩
技能调整为区域单体指向,使用后冲向目标,对主目标450范围造成伤害,若霸王无双斩直接淘汰主目标(无视红甲),5秒内可再次使用该技能(可再次使用次数上限为2)
关卡中,造成(攻击力*<10/20/30/40/45>)点伤害
战场中,造成(攻击力*<1.5/2.0/2.5/3.0/3.3>)点伤害
换装技能
W技能-战斗嘲讽-不屈虎臣
战斗嘲讽对命中的敌方玩家英雄还会降低其15%物理爆伤抗性,持续3秒,每命中一个敌方玩家英雄都会提升自身3点护甲,至多提升15点护甲,持续2秒
称号技能
相关称号技能效果改为对穿齐8件物理套也生效,同时造成的伤害类型改为物理伤害
法术套
基础技能
W技能-战斗嘲讽
技能调整为对嘲讽范围内的敌方单位还会造成额外伤害
关卡中,造成<300/400/500/600>点伤害,嘲讽时间持续持续<1.5/2/2.5/3>秒
战场中,造成<100/160/220/280>点伤害,嘲讽时间持续持续<1.25/1.5/1.75/2>秒
E技能-狂战血魄
关卡中,造成<300/400/500/600>点伤害,降低目标<0.08/0.10/0.12/0.15>法术抗性
战场中,造成<120/160/200/240>点伤害,降低目标<0.08/0.10/0.12/0.15>法术抗性
R技能-回旋斩
技能调整为每次使用自身技能时累积1层回旋状态(自身最多累积3层),下次普通攻击或受到任何物理攻击时必定触发1次回旋斩,并消耗1层该状态
关卡中,对周围造成<180/220/260/300>点伤害
战场中,对周围造成<40/60/80/100>点伤害
F技能-霸王无双斩
技能调整为区域单体指向,使用后冲向目标,对主目标450范围造成伤害,若霸王无双斩直接淘汰主目标(无视红甲),5秒内可再次使用该技能(可再次使用次数上限为2)
关卡中,造成<1000/1500/2000/2500/2700>点伤害
战场中,造成<300/400/500/600/620>点伤害
换装技能
W技能-战斗嘲讽-不屈虎臣
战斗嘲讽对命中的敌方玩家英雄还会降低其15%法术爆伤抗性,持续3秒,每命中一个敌方玩家英雄都会提升自身3点护甲,至多提升15点护甲,持续2秒
R技能-回旋斩-畲土豪情
回旋斩额外附加<50>的法术伤害,每次回旋斩命中任意敌方单位时,自身提升2点护甲,持续5秒,该效果至多叠加5层
关卡中,回旋斩额外附加<500>的法术伤害
称号技能
相关称号技能效果改为对穿齐8件法术套也生效,同时造成的伤害类型改为法术伤害
生存套
基础技能
W技能-战斗嘲讽
技能调整为对嘲讽范围内的敌方单位还会造成额外伤害
关卡中,造成(主属性*<10/15/20/25>)点伤害,嘲讽时间持续持续<1.5/2/2.5/3>秒
战场中,造成(主属性*<1.0/1.5/2.0/2.5>)点伤害,嘲讽时间持续持续<1.25/1.5/1.75/2>秒
E技能-狂战血魄
关卡中,造成(主属性*<13/15/17/20>)点伤害,降低目标<20/30/40/50>点护甲
战场中,造成(主属性*<0.5/1.0/1.5/2.0>)点伤害,降低目标<20/30/40/50>点护甲
R技能-回旋斩
技能调整为每次使用自身技能时累积1层回旋状态(自身最多累积3层),下次普通攻击或受到任何物理攻击时必定触发1次回旋斩,并消耗1层该状态
关卡中,对周围造成(主属性*<3/6/8/10>)点伤害
战场中,对周围造成(主属性*<0.6/0.9/1.2/1.5>)点伤害
F技能-霸王无双斩
技能调整为区域单体指向,使用后冲向目标,对主目标450范围造成伤害,若霸王无双斩直接淘汰主目标(无视红甲),5秒内可再次使用该技能(可再次使用次数上限为2)
关卡中,造成(主属性*<9/12/15/18/20>)点伤害
战场中,造成(主属性*<1.5/2.0/2.5/3.0/3.3>)点伤害
换装技能
W技能-战斗嘲讽-不屈虎臣
战斗嘲讽对命中的敌方玩家英雄还会降低其15%物理/法术爆伤抗性,持续3秒,每命中一个敌方玩家英雄都会提升自身3点护甲,至多提升15点护甲,持续2秒
R技能-回旋斩-畲土豪情
回旋斩额外附加[主属性*0.5]的绝对伤害,每次回旋斩命中任意敌方单位时,自身提升2点护甲,持续5秒,该效果至多叠加5层
关卡中,回旋斩额外附加[主属性*25]的绝对伤害
称号技能
相关称号技能效果改为对穿齐8件生存套也生效,同时造成的伤害类型改为绝对伤害
应龙
应龙会根据外部装备类型变更自身技能伤害类型和伤害公式
8件物理装备时,应龙的技能为物理伤害(计算护甲)
8件法术装备时,应龙的技能为法术伤害(计算法抗)并将技能伤害值挂钩技能加成
8件生存装备时,应龙的技能为绝对伤害并将技能伤害值挂钩主属性系数
物理套
基础技能
关卡中,每次造成(攻击力*<2/3/4/5>)点的伤害
战场中,每次造成(攻击力*<0.4/0.6/0.8/1.0>)点的伤害
E技能-魔神锁链
关卡中,每根锁链造成(攻击力*<2/3/4/5>)点伤害
战场中,每根锁链造成(攻击力*<0.2/0.4/0.6/0.8>)点伤害
R技能-魔龙震
关卡中,造成(攻击力*<3/4/5/6>)点伤害
战场中,造成(攻击力*<1.0/1.5/2.0/2.5>)点伤害
F技能-地魄龙吟
关卡中,造成(攻击力*<4/6/8/10/12>)点伤害
战场中,造成(攻击力*<3/4/5/6/6.5>)点伤害
换装技能
W技能-浮世珠-诗月腾飞
外部装备为8件物理装备时,获得以下效果
关卡中,每1.5秒自动获得一层龙珠强化,触发消耗7层龙珠强化效果时会额外召唤一颗大龙珠,对目标区域600范围内的敌方单位造成<攻击力*50>点伤害
E技能-魔神锁链-荷风吟客
外部装备为8件物理装备时,获得以下效果
战场中,魔神锁链的伤害提升20%,锁链命中敌方玩家英雄时,额外降低其25%物理爆伤抗性,持续3秒
R技能-魔龙震-潜渊龙君
改为对穿齐任意8件套装都生效
称号技能
相关称号技能效果改为对穿齐8件物理套也生效,同时造成的伤害类型改为物理伤害
生存套
基础技能
W技能-浮世珠
关卡中,每次造成(主属性*<2/3/4/5>)点的伤害
战场中,每次造成(主属性*<0.4/0.6/0.8/1.0>)点的伤害
E技能-魔神锁链
关卡中,每根锁链造成(主属性*<2/3/4/5>)点伤害
战场中,每根锁链造成(主属性*<0.2/0.4/0.6/0.8>)点伤害
R技能-魔龙震
关卡中,造成(主属性*<3/4/5/6>)点伤害
战场中,造成(主属性*<1.0/1.5/2.0/2.5>)点伤害
F技能-地魄龙吟
关卡中,造成(主属性*<4/6/8/10/12>)点伤害
战场中,造成(主属性*<3/4/5/6/6.5>)点伤害
换装技能
W技能-浮世珠-诗月腾飞
外部装备为8件生存装备时,获得以下效果
浮世珠或龙珠冲击命中任意敌方单位时获得一层龙珠强化效果(每次技能至多获得一次强化效果),当龙珠强化效果叠加至7层时,下次释放龙珠冲击时自身会获得25%最大生命值的护盾,持续3秒
关卡中,每1.5秒自动获得一层龙珠强化,触发消耗7层龙珠强化效果时会额外召唤一颗大龙珠,对目标区域600范围内的敌方单位造成<主属性*70>点伤害
E技能-魔神锁链-荷风吟客
外部装备为8件生存装备时,获得以下效果
战场中,魔神锁链的伤害提升20%,锁链命中敌方玩家英雄时,额外降低其25%物理/法术爆伤抗性,持续3秒
R技能-魔龙震-潜渊龙君
外部装备为8件生存装备时,获得以下效果
魔龙震每命中一个敌方单位,自身就获得5%最大生命值的护盾,至多获得25%最大生命值的护盾,护盾持续2秒
称号技能
相关称号技能效果改为对穿齐8件生存套也生效,同时造成的伤害类型改为绝对伤害
梦*祝融
梦*祝融会根据外部装备类型变更自身技能伤害类型和伤害公式
8件物理装备时,梦*祝融的技能为物理伤害(计算护甲)
8件法术装备时,梦*祝融的技能为法术伤害(计算法抗)并将技能伤害值挂钩技能加成
8件生存装备时,梦*祝融的技能为绝对伤害并将技能伤害值挂钩主属性系数
物理套
基础技能
W技能-诛厄
技能调整为,使用诛厄后的下3次普攻距离提升150,命中自身前方至多3名敌人并造成额外伤害,强化状态持续5秒
关卡中,造成(攻击力*<3/6/8/10>)点额外伤害
战场中,造成(攻击力*<1.2/1.3/1.4/1.5>)点额外伤害
E技能-断狱
技能调整为,向指定方向突进1000码距离,位移后下一次攻击时额外投掷圣火飞刀造成伤害
关卡中,造成(攻击力*<3/6/8/10>)点伤害
战场中,造成(攻击力*<0.6/0.9/1.2/1.5>)点伤害
R技能-焚罪
关卡中,造成(攻击力*<8/10/12/15>)伤害,每次(攻击力*<2/3/4/5>)点持续伤害
战场中,造成(攻击力*<1.6/1.9/2.2/2.5>)伤害,每次(攻击力*<0.2/0.3/0.4/0.5>)点持续伤害
F技能-伏明坠日
技能调整为区域指向性技能,使用后在目标点引发伏明坠日,延迟1.5秒后,对区域内敌人造成大量伤害
关卡中,造成(攻击力*<20/30/40/50/55>)点伤害
战场中,造成(攻击力*<4.0/5.0/6.0/7.0/7.5>)点伤害
法术套
基础技能
W技能-诛厄
技能调整为,使用诛厄后的下3次普攻距离提升150,命中自身前方至多3名敌人并造成额外伤害,强化状态持续5秒
关卡中,造成<300/400/500/600>点额外伤害
战场中,造成<60/80/100/120>点额外伤害
E技能-断狱
技能调整为,向指定方向突进1000码距离,位移后下一次攻击时额外投掷圣火飞刀造成伤害
关卡中,造成<350/400/450/500>点伤害
战场中,造成<90/120/150/180>点伤害
R技能-焚罪
关卡中,造成<650/700/750/800>伤害,每次<110/115/120/125>点持续伤害
战场中,造成<50/100/150/200>伤害,每次<10/15/20/25>点持续伤害
F技能-伏明坠日
技能调整为区域指向性技能,使用后在目标点引发伏明坠日,延迟1.5秒后,对区域内敌人造成大量伤害
关卡中,造成<400/600/800/1000/1100>点伤害
战场中,造成<650/700/750/780/800>点伤害
换装技能
R技能-焚罪-广寒仙子
外部装备为8件法术装备时,获得以下效果
扩散完成的焚罪每次额外附加<50>的法术伤害
自身处于焚罪区域内时,额外获得25%减伤效果和15%的全技能加成,该效果离开区域依然能持续2秒
敌方玩家英雄单位处于焚罪区域内时,降低25%法术爆伤抗性,该效果离开区域依然能持续2秒
关卡中,扩散完成的焚罪每次额外附加<300>的法术伤害
【额外加成】普通攻击和所有技能对神圣护甲单位造成的伤害提升45%
F技能-伏明坠日-九命御猫
外部装备为8件法术装备时,获得以下效果
战场/关卡中,被动提升10%/30%全技能伤害,被动提升100攻击距离
称号技能
相关称号技能效果改为对穿齐8件法术套也生效,同时造成的伤害类型改为法术伤害
生存套
基础技能
W技能-诛厄
技能调整为,使用诛厄后的下3次普攻距离提升150,命中自身前方至多3名敌人并造成额外伤害,强化状态持续5秒
关卡中,造成(主属性*<8/11/13/15>)点额外伤害
战场中,造成(主属性*<1.2/1.3/1.4/1.5>)点额外伤害
E技能-断狱
技能调整为,向指定方向突进1000码距离,位移后下一次攻击时额外投掷圣火飞刀造成伤害
关卡中,造成(主属性*<8/11/13/15>)点伤害
战场中,造成(主属性*<0.6/0.9/1.2/1.5>)点伤害
R技能-焚罪
关卡中,造成(主属性*<18/20/22/25>)伤害,每次(主属性*<6/7/8/9>)点持续伤害
战场中,造成(主属性*<1.6/1.9/2.2/2.5>)伤害,每次(主属性*<0.2/0.3/0.4/0.5>)点持续伤害
F技能-伏明坠日
技能调整为区域指向性技能,使用后在目标点引发伏明坠日,延迟1.5秒后,对区域内敌人造成大量伤害
关卡中,造成(主属性*<30/40/50/60/65>)点伤害
战场中,造成(主属性*<4.0/5.0/6.0/7.0/7.5>)点伤害
换装技能
R技能-焚罪-广寒仙子
外部装备为8件生存装备时,获得以下效果
扩散完成的焚罪每次额外附加[主属性*0.75]的绝对伤害
自身处于焚罪区域内时,额外获得25点护甲和15%物理/法术爆伤抗性,该效果离开区域依然能持续2秒
敌方玩家英雄单位处于焚罪区域内时,降低25%物理/法术爆伤抗性,该效果离开区域依然能持续2秒
关卡中,扩散完成的焚罪每次额外附加[主属性*45]的物理伤害
【额外加成】普通攻击和所有技能对神圣护甲单位造成的伤害提升45%
F技能-伏明坠日-九命御猫
外部装备为8件生存装备时,获得以下效果
被动提升25点护甲,15%物理/法术爆伤抗性,被动提升100攻击距离
触发伏明坠日后获得25%最大生命值的护盾,持续2秒
称号技能
相关称号技能效果改为对穿齐8件生存套也生效,同时造成的伤害类型改为绝对伤害
巅峰*争霸优化调整
许愿优化
新版许愿效果
将原许愿技能更换为新一批专精技能,具体效果如下:
攻城专精
对建筑和野区首领造成的伤害提升 12%;提升自身 100,000 最大生命值和 300 全属性
战斗专精
提升自身对玩家 6% 伤害,降低自身受到玩家 6% 伤害;提升自身 100,000 最大生命值和 300 全属性
支援专精
传送冷却时间减少 20 秒;传送后获得 30% 最大生命值的护盾,持续 5 秒;提升自身 100,000 最大生命值和 300 全属性
侦察专精
夜晚视野和白天一致;获得侦察宝珠:每 120 秒侦察目标区域 3 秒;提升自身 100,000 最大生命值和 300 全属性
统帅专精
获得统帅虎符:可在己方兵营召唤虎豹骑,冷却 60 秒;提升自身 100,000 最大生命值和 300 全属性
物品优化
缩地鞋 & 专属武器
新增被动效果:移动时可以穿越非建筑单位。
武神·巨阙剑
主动效果优化:主动使用后,在 4.5 秒内将自身视野扩展至 1500;持续期间内,近战/远程下次对敌方英雄的普通攻击使目标眩晕(近战:眩晕 1.5 秒,远程:眩晕 1.2 秒,对魔免单位不触发)。
武神·青釭剑
基础属性新增:20% 冷却时间。
炼神·乾坤仙衣
主动效果冷却时间:90秒 → 45秒
主动效果持续时间:4秒 → 3秒
御神·护法宝鉴(重做)
原被动效果1 调整为主动技能「舍身相护」:
选定一名友方英雄建立羁绊,持续 3 秒
羁绊生效期间,目标友方受到的 90% 伤害转移至施法者
施法者承受转移伤害时,伤害数值放大至 200%
若施法者与目标距离超过 2400 码,本次伤害转移失效
冷却时间:60秒
使用限制:仅限生存套使用;目标仅限物理套或法术套;同一目标无法被两人同时保护,且被保护后在 60 秒内无法再次被保护。
被动效果2:维持原效果。
御神·幽冥爪(重做)→ 更名为 御神·飞仙镜
主动效果调整:
向指定友方英雄突进,抵达后为自身与目标施加持续 2.5 秒护盾
护盾总量 = 施法者 20% 最大生命值
冷却时间:45秒
若目标在 45 秒内重复受到该护盾,护盾效果仅为原本的 1⁄4
被动效果调整:最大层数上限:20层 → 10层;每层生命值:1200 → 6000。
合成配方:原「幽冥爪」更名为「幽莲冰晶」并替换图标。
御神·青囊书
基础属性新增:20% 冷却时间
主动效果冷却时间:150秒 → 120秒
单局优化
移除野外掉落:移除”重甲兵进攻”、”神弩车进攻”、”铁骑进攻”三项野外掉落
套装技能显示优化:优化套装技能激活时的字体颜色,提升辨识度
无效局判定优化:进入单局后,不再根据逃跑人数判定本局为无效局
英雄技能对首领伤害优化:调整了部分英雄特定技能对首领的伤害表现,涉及:小乔 – 大招、张纮 – 3技能、孙策 – 2技能
巅峰*争霸活动升级
八月版本巅峰*争霸活动同步调整,升级绑币、万灵等多档奖励,同时新增物理/法术/生存义胆值分类榜单,更清晰直观地查看个人排名。
周任务调整
新版活动周任务不再单纯以胜场作为目标,而是更改为:只需单局战绩值达到1500即可累计任务进度。
同时新增多个阶段奖励,参与达成1500战绩值场次可领取相应奖励。无论是轻度参与还是持续争霸,都能收到更多奖励反馈~

部分阶段奖励展示
月任务调整
月任务同样新增5胜、10胜等多个档位奖励,如绑币、称号、天赋书/万灵幻晶、军饷等,并依据神兵区间发放更适配的奖励。

部分胜场奖励展示

巅峰争霸·梦币军饷随机包(7天)

五行宠物精元/小鱼干自选包(30天)

小鱼干/祥瑞灵珠自选包(30天)

稀有天赋/万灵幻晶自选礼包

万灵幻晶随机包
注:本次更新后将重置月任务与周任务,请仙术师注意查看自身进度,避免造成损失~
排行榜调整
除任务奖励升级外,排行榜也将增加物理、法术、生存三个分类榜单。更新后,仙术师可切换查看不同类型的榜单排名。

系统自动比较仙术师精进阁中的物理、法术和生存神兵,取历史最高的一项作为个人类型,计入对应的分类榜单。
分类榜单仅用于查看自身定位排名,活动奖励仍按照总榜发放,不单独结算。
金兰谱调整
版本更新后,金兰谱的月度金兰宝箱将替换为军团出征宝藏卡,最高档位可领取8张宝藏卡。

领地争夺玩法优化
领地城市重新开放
版本更新后,原有的20座领地城市将全部重新开放,城市数量保持不变。
为了让领地归属更具竞争性,只有领地积分排名前2的军团,才会被视为成功占领该城市,并领取对应的军团礼包与占领奖励。
注:荣誉封地仅保留每日产出奖励
领地任务调整
本次调整移除了较多任务,仅保留3个任务,不再随机刷新。
与此同时,单个任务提供的军饷和领地积分也将得到提升,每周最多可以完成3轮领地任务,全部完成后,预计可获得18000军饷!

产出奖励全面升级
城市产出与军团奖励全面升级!20座城市的每日产出以及对应的军团奖励进行了整体升级,占领一个普通城市后,消耗勇士令可以一次性最多领取10500军饷。



郡城赋税宝箱(7天)
占领许昌、成都、建业,除丰厚军饷外,还可获得暴怒炎魔卡、四象仙丹、上古祥瑞等高级道具材料。
州府争夺 八团晋级
随着领地即将重新开放,州府争夺战也同步打响。
州府争夺战于版本更新后每周的周日开放(可从领地界面右下角入口进入)
每周六22:30领地结算后,系统会统计各军团获得的领地总分,领地总分排名前8的军团,可获得州府争夺战的晋级资格。

州府战流程
入围名单确认时间:
每周六22:30,领地战结算后,本周领地战总分前8名的军团入围至州府决战
州府对战表生成时间:
每周日00:00,入围的8个军团会按照军团内各自神兵前20名玩家总和进行排序,前四名争夺州府中枢,后四名争夺郡城要地。争夺奖励不同
州府对战表第一轮时间:
周日21:00为首轮创房时间
周日21:10为首轮匹配截止时间
州府对战表第二轮时间:
周日21:30为首轮创房时间
周日21:40为首轮匹配截止时间
注1:只有军团长或副军团长才可创建房间
注2:州府战房间暂不支持组队进入,仅可单人进入
注3:州府战无轮空流程,若对方弃权,本方也会进入单局。
州府战奖励
州府战奖励为军团库房奖励,军团参与两次州府战后,军团长可在州府界面领取奖励(每周六刷新重置)


皇城争夺重新开放
每月最后一个周六领地战结束后,占领城市的军团中,占领积分前四名的军团,可获得皇城争夺战的晋级资格。
四支晋级军团随机分为两组,分别进行两两对战。两场对战的胜者将会师最终决战,共同争夺皇城的最高归属!


征战天下活跃度整合
活跃挑战调整
1.固定周期:全新活跃系统每4周为一个固定周期。
2.任务优化:任务分为关卡、战场、竞技三类,任意择其一均能解锁核心奖励(任务次数每日发放,未使用的次数可累积)。
3.活跃领奖:完成任务即可领取对应奖励,活动界面目标更明确,展示更清晰。
4.檄文加成:购买檄文可解锁豪华奖励,完成任务可获得额外军饷奖励。
奖励介绍
版本更新后,仙术师可选择完成下列出征/巅峰*争霸、竞技、关卡任务,获得活跃勋章(勋章每周设置获得上限,前两周分别为160个/320个,达到400个不再继续获得)。
三项任务次数每日发放,当日未完成可累积(但有相应上限,记得及时清进度条)。
依据获得的勋章,可领取指定的普通勋章奖励和檄文勋章奖励。

活跃奖励
每获10点活跃勋章,可领取200活跃宝葫芦(用于新活跃商店兑换道具)。
累计80点及其倍数点数时,可领取核心奖励,包括十三章防具材料、长生殿珍材、天元之尘、特殊元神卡碎片、祥瑞灵珠。


特殊元神卡碎片
活跃檄文奖励
消耗梦币解锁檄文,可额外领取檄文勋章奖励。同时获得任务勋章加成,能更快积攒勋章,火速拿下全部奖励。
且购买檄文后完成出征/巅峰*争霸任务还可额外获得军饷,最多可得28000军饷!
商城系统
商店系统整合升级
为优化游戏内兑换体验,精简商店操作路径,本次版本对现有商店系统进行整合升级。
商店整合方案
本次更新后,原「宝葫芦商店」「桃枝商店」「玄机阁商店」「其他商店」将全部整合为全新的「活跃商店」,原有兑换入口关闭。
原四个商店的核心兑换内容,将根据道具属性与使用场景,分别迁移整合至「活跃商店」与「军团商城」中。
「活跃商店」统一使用【活跃宝葫芦】代币进行兑换,原部分商店代币(鎏金桃枝、玄机之晶)可以在「活跃商店」中兑换为「活跃宝葫芦」。
玄机阁掉落和层数奖励变更为【活跃宝葫芦】。
玄机阁每日首胜掉落变更为【活跃宝葫芦】,插入到活跃商店兑换体系。
整合完成后,原四个商店的专属入口将同步关闭。
页签调整:移除原一级页签(征战商店、宝葫芦商店、桃枝商店、玄机阁商店、其他商店),新增「活跃商店」一级页签(位于「目标总览」之后);「军团商店」页签调整至「至尊商店」之前。
移除兑换内容
原「其他商店」中以下道具移除兑换,且后续不再开放这些道具的兑换途径:
一级斩将旗、二级斩将旗、战魂、魅力时装、魅力至尊、(期限)丛林台牌饰、狂狮兽核、鬼马玉髓、暗金经验丸、天赋丹、招募战友宝箱钥匙
新增兑换内容
活跃商店:万年寒冰、武器/防具升级券、天地劫武器珍材、封神坐翅材料、七宝琉璃灯等稀有珍材道具可兑。
军团商城:
增加了暗金元神卡册、金星海凝萃等稀有道具的每月限量兑换
增加了圣岳莲心、寰宇天罡石、丹凤玉佩、诸天灭武器珍材等道具的特惠兑换
增加了混元五禽令、烽火兵符等道具的周限量兑换
增加了诸天灭众生果、上古祥瑞等稀有材料的永久性兑换
征战商店关闭
本次更新后征战商店将关闭,请各位仙术师及时使用征战印记,请各位仙术师及时关注,避免造成损失
珍宝商店重置
本次更新后珍宝商店将重置(珍珠不重置),请各位仙术师及时关注,避免造成损失
其他优化
合成限制解除
本次版本更新后将解除136个道具的合成门槛限制,合成和查看合成不再需要完成对应功勋。
解除「神兵超群」功勋限制 - 77个道具
原需神兵值达到60万解锁,涵盖1星~3星三国系列卡牌:
1星三国卡牌(35个):三国枭雄卡(战/法/盾)、三国猛虎卡(战/法/盾)、三国仁君卡(战/法/盾)、三国卧龙卡(战/法/盾)、三国飞将卡(战/法/盾)等
2星三国卡牌(19个):三国枭雄卡(战/法/盾)、三国猛虎卡(战/法/盾)、三国仁君卡(战/法/盾)等
3星三国卡牌(23个):三国枭雄卡(战/法/盾)、三国猛虎卡(战/法/盾)、三国仁君卡(战/法/盾)等
解除「神兵卓越」功勋限制 - 23个道具
4星三国系列卡牌(23个):三国枭雄卡(战/法/盾)、三国猛虎卡(战/法/盾)、三国仁君卡(战/法/盾)、三国卧龙卡(战/法/盾)、三国飞将卡(战/法/盾)等。
解除套装类功勋限制 - 36个道具
太平尊*惩戒功勋:太平尊*伏诛套装:戒指、战铠、战靴、护手、腰带、项链(6个)
朝闻道*正念功勋:朝闻道*正心套装:仙袍、玉戒、玉链、锦护、锦缠、锦靴(6个)
御万机*应地功勋:御万机*承天套装:戒指、战甲、战靴、护手、腰带、项链(6个)
圣*飞云功勋:圣*飞云浑天套装:履、戒、护、缠、铠、链(6个)
圣*碧水功勋:圣*碧水青龙套装:履、戒、护、缠、袍、链(6个)
圣*九州功勋:圣*九州同雍套装:履、戒、护、缠、铠、链(6个)
合计共136个道具解除合成限制。
全民福利装备相关优化
1、全民福利装备增加道具角标提示,玩家可在背包与装备栏内直观区分福利装备;
2、开放全民福利装备分解,当玩家拥有同类型,且同等级或更高级装备时可直接分解福利装备(宠物需要满足分解后还有5只同类型,同等级或更高级,才可分解);
3、福利道具进行合成操作后 将变为常规道具;
4、本次版本更新前,部分使用快速炼化卷轴/快速觉醒卷轴进行了快速炼化/快速精炼的福利道具,以及部分进行了宠物进阶的福利道具,已变为常规道具。
房间掉落展示
版本更新后,仙术师们进入巅峰*争霸房间将看到展示掉落账册界面
全服珍稀掉落产生5-10后,将被记录并在账册上进行展示

(开发中截图,不代表最终记录内容)
珍宝奖励更新
珍宝时间:2026年8月18日至2026年9月7日
个人资料
为了更好地优化游戏体验,我们对个人资料页面进行了功能调整,其中“熟练度”与“灵窍”系统将在本次更新后正式下线
4K分辨率
系统设置新增4K适配,开启后4K分辨率下装备、道具、技能TIPS和局内血条会根据4K进行适配
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