吃完热乎乎的汤圆,可以期待下个版本的新内容啦~梦梦一兜子干货,准备陆续投喂给兄弟伙儿。本期来看点有趣的——天赋*三国无双新地形:野区变6组,边路加传送门,还能钓鱼和采矿……

 

众所周知,娱乐地图每次的大型玩法改动都会在天赋*三国无双中进行提前投放和测试,而娱乐地图的年度更新,以及新地形的同步改动预计将于3月21日(下下个版本)外放,届时还有专属开黑活动和奖励,所以本期的重量级不用多说了吧?究竟有哪些改动,随梦梦先睹为快~

 

 

此次天赋*三国无双的地形调整主要以野区的野点分布边路的资源优化为主,平衡双方的地形优劣势及优化地图的资源分配等,并提升了地图的整体美观度。

 

 / 天赋*三国无双

 

由原5组野怪刷新点调整为6组,新增野点刷新1级野怪,并优化了野点位置的分布

 

 

 

[吴国] 野区调整

 

 

[吴国] 野区分布-新版

 

 

 

[魏国] 野区调整

 

 

[魏国] 野区分布-新版

 

 / 天赋*三国无双

 

新地形增加了边路互通的传送门,引导时间为5秒,使边路交互、支援、换线等更为便捷,还添加了场景互动元素

吴国方在游戏时间每2分钟时,可通过垂钓随机获取增加自身属性、生命值、法力值、攻击力等效果;魏国方则能通过获得矿车上的矿石来随机获取提升自身能力的相关属性,引导时间为2秒。

 

 

 

[吴国] 优势路调整

 

 

[吴国] 优势路-新版

 

 

 

[魏国] 优势路调整

 

 

[魏国] 优势路-新版

 

 / 天赋*三国无双

 

新地形在劣势路新增了2组野怪刷新点,分别刷新1级2级野怪,保障劣势路英雄前期的发育能力,解决劣势路难上线,无法进行有效发育的问题。同时优化了首领巢穴附近的地形,以提升场景美观度。

 

 

 

[吴国] 劣势路调整

 

 

[吴国] 劣势路-新版

 

 

 

[魏国] 劣势路调整

 

 

[魏国] 劣势路-新版

 

经验/金钱获取系数调整 / 天赋*三国无双

 

新版地图中,小兵/中立资源/击败英雄等获取的经验系数将不再相同:

中立资源的经验/金钱获取系数下调5%;

击败英雄的金钱获取系数提升5%,经验获取系数下调10%。

 

咋样,仙术师们针对这波改动都有什么想法?欢迎大家在新地形上线后体验测试,届时请多多反馈意见和建议嗷~

 

1:本文为抢先爆料内容,请以游戏/活动内实际为准。

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