亲爱的仙术师:

  我们将于2017.11.28上午6:00-10:00更新梦三国2火烧赤壁大区。

  三国乱世,汉室衰弱,群雄奋起瓜分汉土,军团战全新开幕。你想占领的是大汉之都洛阳、还是兵家必争的襄阳、或者是美丽富庶的寿春?三国乱世,大汉疆土即将被瓜分,一百多座城池,总有一座属于你们,与军团的兄弟们一起浴血而战吧。

  决胜千里,震曜四方,竞技大改版即将开启新的竞技篇章!在开放第九届竞技场成就的同时,竞技场英雄技能重构,娱乐地图新增天赋系统,IN霸迎来新英雄的加入,更有天命模式深度翻新,久违的战斗体验伴随竞技大改版重回梦三大陆,决胜千里的传奇,震曜四方的荣光,将由仙术师亲手开创!

  具体更新内容请见下文:

军团战(测试)

  本次更新后,我们将开启军团战的测试版本。本次测试持续一个版本,后续将根据测试情况与玩家反馈调整军团战玩法和奖励,同时欢迎大家对本次军团战测试提出宝贵的意见和建议!


什么是军团战

1.军团领地战分为郡县争夺州府争夺

2.郡县争夺:多军团通过单局战斗的形式争夺城市(领地),占领积分最高的军团可获得城市占领权

3.州府争夺:只有占领了郡城的军团才能参与,每4个郡城争夺一个州府,系统分配对阵阵容,战斗形式为20V20组队对抗,同时开启三场战斗,战斗中获的总比分决定州府归属。

4.攻占城市后可占领一周,每日可以领取城市产出奖励,城市越大,产出奖励越丰厚

5.每个军团可攻占多个城市

6.县城为本服务器争夺,州郡为全服争夺

7.参与入口:点击军团界面“军营”建筑可以进入领地界面


军团战奖励

个人参与收益

1.普通城市争夺和州府争夺,每局结束时,都会根据玩家的单局内表现,给予道具奖励和军饷奖励

2.只有参与了单局玩法的玩家才可获得个人表现收益

每日领地产出

1占领城市后,军团成员每日都可以在领地界面领取一个产出礼包

2.城市级别越高奖励越丰厚

3.郡县领地产出需要近两周参与过郡县争夺方可领取

4.州府领地产出需要近两周参与过郡县争夺,且参与了州府争夺方可领取

5.占领多个领地可以获得多份每日领地产出

不同州府的奖励产出不同,以庐江为例:

军团礼包

1.占领郡及以上城市可获得军团礼包

2.军团礼包军团长可领,部分奖励不绑定,可分配给军团成员

3.城市级别越高奖励越丰厚

本区奖励

1.本区的军团占领州府后,本区所有军团玩家可以领取一份荣耀道具

2.使用后可获得关卡掉率提升100%、持续1小时的BUFF

3.如果本区占领了多个州府,则可领取多份奖励

展示奖励

1.占领州府和郡城的军团,军团长和军团成员可获得特定称号

2.占领州府的军团,军团长进入城镇时,会有该城镇公告

3.和占领有州府的军团玩家一起游戏可获得10%积分加成


周六-郡县争夺

基础规则

1.开启时间:每周六晚21:00-22:00

2.神兵值:≥6万

3.每人每周3次攻打次数,每局4次复活次数

4.郡城:36个,所有大区争夺

5.县城:最多36个,单个大区争夺(不同服务器会开启不同数量的县城)

6.郡县的争夺方式为多个军团单局对战,根据玩家表现获得军团占领积分,最终占领积分最高的军团占领该城市

7.单局最多8个队伍对战,每个队伍最多5人,每局最多40人,每局每个军团最多有1支队伍

参与流程

1.周六0:00后,军团长和副军团长可标记本周攻打目标城市,军团成员只能攻打标记的目标

2.点击郡县城市图标可打开郡县详情界面,点击“攻打”按钮可参与城市争夺

3.点击攻打后会创建攻打该城市的房间,其他军团成员可加入该房间

4.房间同时最多5人,人满后立即开始匹配,120秒后人未满也会开启匹配

5.匹配到对手后,可进入单局,每局同一军团只能有1支队伍,每局最多有8个军团、40名玩家参与战斗

6.每局玩家有4次复活次数,复活次数耗尽后,可选择观战或获得结算

7.点击获得结算,根据玩家单局战斗表现可获得占领积分,且个人可获得军饷和道具奖励

8.每个玩家每周有3次攻打次数,退出单局后如果攻打次数未耗尽,可继续参与攻打

9.军团每个攻打该城市的玩家获得的占领积分累加,即为该军团攻打该城市的占领积分

10.周六晚上10点,郡县争夺结束后,每个城市占领积分排行榜第一名可占领该城市

11.占领时间为周六22:00-下周五23:59

单局玩法

1.地图投放的占领积分和玩家平均战场神兵有关,平均战场神兵越高,地图投放的占领积分也越多

2.单局时间:个人死亡次数≥4也会结束个人战斗,可中途结算或观战;场上只剩一支队伍存活时,游戏结束,游戏时间到达12分钟时也会强制结束

3.地图里的经济成长较大,可以选择优先获取积分、捡取金币以强化自己

4.新推出帐篷玩法:玩家躲在帐篷内时,对帐篷外的敌人不可见;帐篷内部常藏有惊喜;躲藏在帐篷内埋伏别的队伍也是一种非常可取的战术

5.护城阵法每隔一段时间都会缩小,把战斗逐渐推向高潮,在阵外的玩家将会被阵法轰杀

6.占领积分获取方式:

拾取:地图上的积分会直接刷出,或藏在箱子里,找到并拾取它们即可获得占领积分

击杀:击杀敌人可以获得积分奖励,还能抢夺别人的积分,积分越多爆得也越多,但通常不会超过30%,所以前期不建议横扫地图,因为在战斗中很容易造成我方队伍的损伤,影响夺冠。但在中后期,往往战斗才能带来更大的利益

夺旗:地图上有特殊点刷出的旗帜可以夺取,成功夺旗后获得的积分额度非常高

活到最后:游戏结束时,存活的玩家就可以“大吉大利,今晚吃鸡”啦,活到最后的玩家会获得一笔不菲的积分奖励


周日-州府争夺

基础规则

1.时间:每周日晚21:00—22:10

2.神兵值:≥6万

3.州府:9个,只有占领郡城的军团才可争夺州府

4.每个州府有4个附属郡城,每周六郡县争夺结束后,会根据郡城的占领状态,生成州府对阵名单

5.州府争夺分为两轮,首轮为4进2战斗,第二轮为2进1战斗

6.每轮争夺同时开启3场20V20的单局战斗,每个军团需要组织3支队伍参与对战,每支队伍最多20人,同时开启三场战斗,战斗中获的总比分决定州府归属。

7.第二轮胜利者可占领州府

参与流程

1.点击州府城市图标可打开州府详情界面

2.州府争夺开始后,有攻打资格的军团,军团长和副军团长可创建攻打州府房间

3州府攻打房间可设置进入神兵值限官职限制,也可设定为只有请才能进入

4.军团长或副军团长退出房间后房主自动移交给官职最高的成员

5.每周日21:15第一轮争夺匹配开始,军团需要在此之前创建好3只队伍,如果开始匹配后,队伍未创建,则默认该局战斗失败

6.匹配时会根据双方三支队伍的平均神兵值排名确定对阵目标,平均神兵值最高的队伍对阵平均神兵值最高的队伍,平均神兵值最低的队伍对阵平均神兵值最低的队伍

7.每轮根据3场战斗的比分,决定胜利的军团,胜利者可参与第二轮争夺

8.每周日21:55第二轮争夺匹配开始,,军团需要在此之前创建好3只队伍,如果开始匹配后,队伍未创建,则默认该局战斗失败

9.第二轮的胜利者可占领州府

10.占领时间为周日22:00-下周五23:59

单局玩法

1.地图上初始共有三大占领点,城心占领点每次获得60分,两个边路占领点每次获得40分。对战的军团双方需要依靠指挥,分出人手分别占领各据点

2.游戏中后期还有独特的变化,如刷出新的占领点、刷出争抢的BOSS以及超级兵等。另外,每方都有一个粮仓点,如果成功偷袭敌方粮仓,则可逆转战局

3.在单局中,小兵具有攻击光环,在己方小兵附近战斗会更厉害,及早攻破城门放入小兵是不错的策略

4.注意保护己方箭塔,因为它们除了火力强大、提供减伤光环外,还能定时刷出大回复神符

5.目前开放两种载具,冲车和弩炮。两种载具都和操作者的装备无关,可以安排军团中装备实力较弱的玩家操作。

冲车:能对抗箭塔,对建筑类单位伤害强大,是破城门、推箭塔和偷袭粮仓的利器,每方数量为1,死亡一定时间后会重新刷出

弩炮:为火力压制的利器,不可攻击建筑,但对玩家的伤害比较高,每方数量为2,死亡一定时间后重新刷出

竞技大改版

娱乐地图新增天赋系统

原属性点升级为更加强大的天赋属性和技能,大幅加强各个英雄在后期的玩法及能力;

英雄在第10、15、20、25级时,可以选择天赋进行升级,获得独特的能力强化;

每次学习天赋会消耗1个技能点。

革新界面:



随身仓库

在玩家物品栏旁边添加三个随身仓库位置,可以放入3件物品,但随身仓库内的物品,不能直接使用,也不会提供任何加成效果,被动属性不会增加,主动技能被动技能都失效。

当物品放入随身仓库时,冷却时间会翻倍,物品从随身仓库取出时,冷却时间会减半。

即当使用过的物品在随身仓库内时,需要花费更长时间才能完成冷却。

即:物品从随身仓库放入物品栏内,需要6秒的时间,这6秒内物品没有真正运到物品栏,所以物品的主动和被动都不会生效。

在商店界面中,也可以查看/出售随身仓库内的物品




单局界面翻新

1.冷却/法力不足提示:

新增使用技能时法力不足和处于冷却中时的UI提示



2.队友大招提示:

队友头像框新增大招提示,可以查看队友大招当前状态


3.技能辅助瞄准:

系统功能设置中新增辅助瞄准功能,开启后指向性技能会使用新的鼠标瞄准器



4. 经典/怀旧UI翻新

对经典/怀旧UI进行了翻新重制





娱乐地图许愿改动

更频繁的战斗!

提供的生命回复和法力回复由5点/4点调整为4点/3点

提升各方面能力!

增加的全属性和主属性由8点/6点调整为6点/4点

更多的钱买装备!

移除随时间增加额外获取金币的设定,改为固定每秒增加1.5金币

前期优势等级压制!

立刻获得的经验值由900调整为700

技能更有威力!

增加的技能加成由12%调整为8%


第九届竞技场成就——震曜之光

更新第九届竞技场成就奖励

1.1 成就奖励

成就比例

奖励内容

10%

竞技之魂180天*20

20%

青龙符节信物(90天)

30%

夜刃小轲

40%

决胜千里(台)

50%

竞技勋章礼包

60%

孔明灯*圣光之瞳(180天)

70%

决胜千里(牌)

80%

竞技宠物炼化秘宝

90%

决胜千里(饰)

100%

军衔烈火特效

勋章*天下无敌(30天)

妖刀*土豪金(180天)

封灵玉*震曜之光(绝版)

竞技之魂180天*150

1.2 专属武器

当玩家战斗力达到9500,成就完成率达到50%后获得专属武器;

当玩家战斗力达到15000后,专属武器升级为终极形态。

第一形态:


终极形态:


1.3 竞技勋章

在单局内,完成连续击杀后会在英雄血条左侧显示特殊的勋章特效

竞技勋章获取方式:①通过竞技之魂合成②竞技场成就奖励

2. 新增了竞技场每周成就任务,完成任务会获得额外成就完成率

3. 现在当玩家达到“无双大神”军衔后,不再显示战斗力分值,而是直接显示当前大区排名

4. 优化了赛季排名称号奖励,原无双!、霸天!、锋芒!称号会替换为赛季专属称号无双*震曜之光!、霸天*震曜之光!、锋芒*震曜之光

5. 现在竞技战绩界面可以查询上赛季战斗力、五维图及常用英雄

6. 可以通过竞技之魂兑换原竞技场武器“战*神羽”、“战*狂意”、“战*炎天”(30天),三把武器均为终极形态


天命模式深度翻新

  天命地图大优化来了,我们对天命技能库进行了深度翻新,增加了大量新技能,更有久违的老版本技能加入其中!

  还记得蔡文姬那无法走出的【锁心局】和进入无敌的【胡笳幻境】吗?还记得曹操飞出飞回的【黑暗*出鞘】和夜晚增加攻速移速的【黑暗*霸气】吗?还记得鲁肃可以返回基地的【诈死回程】吗?这些随着版本更迭被替换的老技能都会在天命模式中出现,进入天命,回味当年那些刺激畅快的战斗时刻吧!

  注:老技能会在技能名字后标注 [旧] 字样。


英雄技能重构

张辽

【W】战魔狂刀

向前方爆发一道刀阵,对敌方单位造成伤害,并将35%的伤害转化为自身生命值

施法距离:625

法力消耗:75

冷却时间:5.5/5/4.5/4

【等级1】造成90点伤害

【等级2】造成150点伤害

【等级3】造成220点伤害

【等级4】造成270点伤害

 

【E】斗神盾击(重构)

举起盾牌向前冲锋600距离,撞击敌方英雄或冲至最远距离时释放盾击,对周围敌人造成伤害并眩晕

法力消耗:40/50/60/70

冷却时间:9秒

【等级1】造成(20+护甲*2)点伤害,眩晕1.3秒

【等级2】造成(40+护甲*4)点伤害,眩晕1.6秒

【等级3】造成(60+护甲*6)点伤害,眩晕1.9秒

【等级4】造成(80+护甲*8)点伤害,眩晕2.2秒

 

【R】魔神血统(重构)

获得5层护甲,受到普通攻击时降低1层护甲,护甲层数消失或使用【斗神盾击】时提升攻击速度和20%移动速度,持续6秒。每7秒重置一次护甲层数

【等级1】提升1点护甲值,提升15%攻击速度

【等级2】提升1.5点护甲值,提升25%攻击速度

【等级3】提升2点护甲值,提升35%攻击速度

【等级4】提升2.5点护甲值,提升45%攻击速度

 

【F】斗神战魔(重构)

在目标方向召唤战魔冲向自己,战魔撞击沿途敌人造成伤害并眩晕1.25秒

与战魔合体成为斗神战魔,重置【魔神血统】护甲,增加250攻击距离,并获得【斗神之魂】,变身持续30秒

作用范围:200

施法距离:800

法力消耗:120点

冷却时间:60/50秒

【等级1】造成100点伤害,增加40点攻击力

【等级2】造成150点伤害,增加70点攻击力

【等级3】造成200点伤害,增加100点攻击力

【等级4】造成250点伤害,增加130点攻击力

 

颜良

【W】千金斩(重构)

在目标区域召唤一个小金人,击退区域内敌人并造成伤害和30%减速,持续3秒

作用范围:200

施法距离:1400

法力消耗:75

冷却时间:9秒

【等级1】小金人持续3秒,每次攻击造成(30+攻击力*0.5)点伤害

【等级2】小金人持续4秒,每次攻击造成(60+攻击力*0.5)点伤害

【等级3】小金人持续5秒,每次攻击造成(90+攻击力*0.5)点伤害

【等级4】小金人持续6秒,每次攻击造成(120+攻击力*0.5)点伤害

 

【E】齐心断金

冲向友军单位或者树木,并对其周围250范围内的所有友军单位形成保护罩,吸收受到的伤害

作用范围:250

施法距离:900

法力消耗:50

冷却时间:5秒

【等级1】吸收100点伤害,保护罩持续3秒

【等级2】吸收150点伤害,保护罩持续4秒

【等级3】吸收200点伤害,保护罩持续5秒

【等级4】吸收250点伤害,保护罩持续6秒

 

【R】创伤之刃(重构)

攻击有25%几率重创敌人并降低目标30%移动速度,持续2秒,使用【齐心断金】后,下次攻击必定触发

触发创伤之刃时:如目标周围300范围内存在其他敌人则造成范围伤害,没有其他敌人则对目标造成1.5倍伤害

英雄伤害计算护甲

【等级1】造成(30+攻击力*0.6)点伤害

【等级2】造成(60+攻击力*0.8)点伤害

【等级3】造成(90+攻击力*1.0)点伤害

【等级4】造成(120+攻击力*1.2)点伤害

 

【F】不屈战魂(重构)

主动技能,即时使用

进入不屈状态,延迟自身所受部分伤害并提升50%技能冷却速率,持续12秒

延迟的伤害将以流血形式在8秒内逐渐扣除,击杀或助攻后会立刻清除流血效果

法力消耗:70/100/130/160

冷却时间:50/45/40/35秒

【等级1】延迟40%伤害

【等级2】延迟50%伤害

【等级3】延迟60%伤害

【等级4】延迟70%伤害

 

司马懿

【W】地府冥气

释放冥气对附近的敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果

作用范围:575

法力消耗:65/89/113/137

冷却时间:4.5/4/3.5/3秒

【等级1】冥气造成125/75点伤害/回复

【等级2】冥气造成175/100点伤害/回复

【等级3】冥气造成225/125点伤害/回复

【等级4】冥气造成275/150点伤害/回复

 

【E】统治亡灵(重构)

受到伤害后1秒内恢复所受伤害10%的生命值

主动使用:开启亡灵境界,境界内敌方单位降低25%移动速度,自身受到的生命回复和法力回复效果提升

注:回复提升仅对司马懿自身技能产生的回复有效

作用范围:575

法力消耗:60/75/90/105

冷却时间:16/14/12/10秒

【等级1】提升25%回复效果,持续3秒

【等级2】提升50%回复效果,持续3.5秒

【等级3】提升75%回复效果,持续4秒

【等级4】提升100%回复效果,持续4.5秒

 

【R】死之阵法(重构)

使附近的所有敌方单位持续受到伤害

杀死任意单位获得恢复效果,持续6秒,可叠加5层,杀死英雄获得5倍效果

作用范围:600

【等级1】每秒造成(3+0.5%最大生命值)的伤害,击杀获得1点/秒生命和法力回复

【等级2】每秒造成(6+0.7%最大生命值)的伤害,击杀获得2点/秒生命和法力回复

【等级3】每秒造成(9+0.9%最大生命值)的伤害,击杀获得3点/秒生命和法力回复

【等级4】每秒造成(12+1.1%最大生命值)的伤害,击杀获得4点/秒生命和法力回复

 

【F】死神召唤

给于对手致命一击,造成巨大伤害,并眩晕2秒

眩晕效果对法术免疫有效,伤害效果对法术免疫无效

目标生命值越低,伤害越高

如果敌方死于该技能,则减少40秒技能的冷却时间

施法距离:600

法力消耗:155/270/385/500

冷却时间:65/55/46/40秒

【等级1】造成缺失生命值*0.4的伤害

【等级2】造成缺失生命值*0.6的伤害

【等级3】造成缺失生命值*0.9的伤害

【等级4】造成缺失生命值*1.1的伤害


IN霸新英雄

徐晃

【W】魔斧夺魂

向目标掷出魔斧,造成伤害,并眩晕2秒

IN霸效果:

巨大的魔斧,造成目标损失生命值35%的额外伤害

 

【E】黑暗噬魂

周围有敌人死亡时增加6/8/10/12点攻击力,击杀英雄时效果为普通单位的5倍

每击杀12个普通单位或1个英雄单位时,永久增加自身4点攻击力

IN霸效果:

击杀单位时引爆目标,对周围敌人造成伤害,对友军进行治疗,击杀英雄时效果为普通单位的5倍,造成目标最大生命值3/4/5/6%的伤害/治疗

 

【R】致命一击

攻击时有几率触发致命一击,造成1.5/2.25/3/3.75倍伤害,并将造成伤害100%转化为治疗

IN霸效果:

受到暴击伤害时,下次攻击必定触发致命一击

 

【F】不败将军

IN霸效果:

不再消耗法力值,复活时对周围550范围内敌人造成眩晕,持续2秒

 

李典

【W】地突

IN霸效果:额外释放两道较短的地刺

 

【E】吞噬

IN霸效果:受到普通攻击时对周围所有敌人释放吞噬造成50%伤害,触发间隔10秒

 

【R】遁地

IN霸效果:遁地后再次使用可以清除自身所有负面状态

 

【F】杀!

IN霸效果:偷袭攻击造成绝对伤害

平衡性调整


关卡&战场


第三期英雄换装附加技能

马岱—金乌神羿(第一届战场成就95%奖励)

【F】紫电激射连诀

施法及作用距离增加25%,每隔6秒下一次普攻会释放3只雷鸟(箭型飞行),对沿途单位造成大招单只箭的伤害

文鸯—夏日舵手

【W】圆月斩

技能额外造成【攻击力*1.0】的物理伤害,如果圆月斩成功击飞任意单位,则刷新踏空斩冷却时间

灵音—仲夏清音

【R】音律波动

每次释放自身技能都会产生音波,对1000码范围内的单位造成75点法术伤害(根据技能加成提升)

糜竺—金鸡福禄

【W】风火腾空

增加20%技能伤害,增加15%施法及作用距离

萝莉—茕茕白兔

【F】乾坤八卦阵

对非隐身单位造成伤害的同时获取他们的视野,持续5秒,提升50%对非玩家单位的伤害

华佗—圣诞老人

【E】悬壶济世

使用悬壶济世会随机一个附近的友方玩家英雄赠送礼物,礼物会随机附加一个属性[生命回复、法力回复、攻击力、技能加成],每个玩家只能持有一个礼物,礼物效果持续60秒

曹彰—金刚狼

【F】黄须狂狮

持续时间增加50%

董卓—黑暗女王

【W】黑暗魔钩

命中敌方单位时,额外造成目标15%当前生命值的绝对伤害

换装技能界面优化:

换装技能颜色修改,并增加技能边框,有换装技能加成的技能,会显示黄色的技能边框

另外,现在可以通过点击他人,查看玩家有换装加成的技能了



 


第六章关卡功勋

火烧博望坡

挖宝神人:累计3局在任意难度火烧博望坡中挖到3个及以上神器

噩梦蝎子:成功完成火烧博望坡传奇难度的噩梦蝎子5次

活蹦乱跳:在火烧博望坡传奇难度中,4个守卫通关时仍然满血生存

火在这里:在火烧博望坡传奇难度中,通关时至少有4个火符都达到了25级

突破一击:在火烧博望坡传奇难度中,李典BOSS出来后50秒内击杀(建议卡怪来提升能力成长)

挑战李典

斩将卓著:在挑战李典中,打出造成李典死亡的最后1击,累计5次

无伤打手:在挑战李典中,自己未受任何伤害并造成300W以上输出通关

有大放不出:在李典使用超*地突前干掉李典,如此盛举实非常人所能做到


军团出征

发兵单位光环的效果提升

1.金灵首领的攻击光环:增加的攻击力由20%上调至25%

2.水妖首领的减伤光环:减免效果由18%上调至25%

3.木鬼首领的治疗光环:回复效果由1%上调至1.7%

单局道具调整

冰火两仪扇

移除冰火九重天技能效果

新增技能冻结:冻结一条直线上的敌方单位,并造成1200+2.5倍智力值点绝对伤害,冰冻效果持续1.75秒,冷却时间60秒

施法距离:500  实际生效距离 600

新增技能烈火:施法时有50%几率对目标区域释放烈火对350范围内的敌方单位造成0.8倍智力值的绝对伤害(瞬发技能以施法者为目标点)

淬毒*两仪扇

移除冰火九重天技能效果,移除寒冰烈火技能效果

新增技能寒冰:冻结一条直线上的敌方单位,并造成1500+3.5倍智力值的法术伤害,冰冻效果持续1.75秒,冷却时间50秒

施法距离:650  实际生效距离 700

新增技能烈火:施法时有50%几率对目标区域释放烈火对350范围内的敌方单位造成0.8倍智力值的绝对伤害(瞬发技能以施法者为目标点)

荧光草

购买数量调整至1个

荧光:持续时间由25秒上调至45秒

冷却时间由25秒上调值55秒

夜明珠

删除道具


温馨提示:本次更新后,单局道具栏新增三格仓库,可在多余的三个仓库格中放置荧光草、反隐*孔明灯等反隐道具哦!

系统

系统优化

1.宠物分解

开启宠物分解功能,除时限宠物、暗金宠物、以及少量稀有宠物例如蓬莱劫宠物外,其余大部分宠物可分解成为宠物元神,宠物元神可用于宠物培育系统,该系统将在后续逐步开放

原本已经能够分解的宠物,分解产物不变

2.合成

开放高级材料:琉璃珠、菩提仙木、蛟龙鳞甲的合成配方

3.讨伐与成就助手

现在成就助手和讨伐在同一个界面下,分属两个页签

4.至尊系统加入改为游戏内加入

单月充值满25000梦三币后可即时加入至尊;至尊界面增加至尊等级和当前星标数量的显示


奖励道具调整

1.开放第一届战场成就的所有奖励

2.开放战场成就宠物“大耳汪”的合成

大耳汪+战场宠物炼化密宝+高级宠物幻化卷*10=旋风大耳贼

3.优化蓬莱劫宠物“雷霆麒麟”的技能

4.签到奖励提升

12月1日开始,签到奖励神兵档次由6档调整为9档,调整部分档次的奖励内容,翻新部分道具的暴击几率;调整后奖励提升

5.月光宝盒翻新

新增了自选一级镶嵌卡册、自选二级镶嵌卡册、金河神月台牌饰宝箱;夏侯惇免费挑战令、袁绍免费挑战令替换为妖星免费挑战令、卧龙免费挑战令



BUG修复

1.修复了蓬莱劫·陷阵中三元素阶段玩家有几率会卡到中心圆盘的BUG

2.修复了蓬莱劫·幻洞中五子良将徐晃技能错误的BUG

3.修复了蓬莱劫·幻洞中有几率出现仇恨错乱的BUG


《梦三国》运营团队

2017年11月27日(星期一) 


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