亲爱的仙术师:


我们将于2021年1月28日(星期四)06:00—10:00更新《梦三国2》所有大区。

具体更新内容请见下文。

天赋三国无双

以后【娱乐.三国无双】地图的每次大型玩法改动,都会以【天赋.三国无双】地图的形式提前投放一段时间供用仙术师预览,让广大的仙术师们提前体验未来版本的【娱乐.三国无双】 

春节期间开放,投放至【乾坤乱战】

地图开放时间:1月28日-2月19日,每周一到周五10:00-23:00

野怪刷新点调整

吴国上路及魏国下路新增一组野怪刷新点:

野怪刷新等级:3

刷怪刷新时间:60秒

调整目的:

平衡野区的资源分配,让劣势路的线上英雄可以多一处可获取资源,弥补因线上劣势过大而无所适从




远古野调整



调整目的:

丰富远古野的玩法多样化,调控远古点刷新规则,额外给击杀者提供不同的增益效果,凸显远古资源的重要性

金将

类型:近战

特性:锋利/切割/穿透

掉落增益效果:提高自身攻击力,持续2分钟

生命值低,攻击力高,攻速标准,高物理输出 

被动技能:锋芒

每隔3秒下次攻击额外对目标造成一次伤害

主动技能:金光斩(周围存在多个单位时触发)

召唤金光持续斩击自身周围500范围内的敌人,每秒造成80点物理伤害,持续3秒



木将

类型:近战

特性:治疗/回复/缠绕

掉落增益效果:提高自身回复能力,持续2分钟

生命值高,攻击力低,攻速标准,自带回血

被动:枯木逢春

自身生命值低于25%时,恢复自身300点生命值

主动:草木皆兵(周围存在多个单位时触发)

召唤木灵攻击前方一条直线上的敌人,造成100点伤害并定身1.5秒



水将

类型:远程

特性: 急速/冷冻/纯净

掉落增益效果:提升自身移动速度,降低冷却时间,持续2分钟 

生命值标准,攻击力标准,攻速标准,自带闪避

被动:上善若水

受攻击时有30%的几率闪避

主动:急冻光线(周围存在多个单位时触发)

发射光线,被命中的敌人造成100点伤害并减速25%,持续3秒



火将

类型:远程

特性:燃烧/爆烈/持续

掉落增益效果:每次使用技能会召唤火球攻击目标,持续2分钟

生命值低,攻击力高,攻速标准,溅射攻击 

被动:灼炎

攻击附带灼烧,每秒造成15点伤害,持续2秒

主动:爆烈攻击(周围存在多个单位时触发)

每次普通攻击附带50%的分裂伤害,持续3秒



土将

类型:近战

特性:厚重/迟缓/坚固

掉落增益效果:获得护盾值,持续2分钟

生命值标准,攻击力低,攻速低,物理防御高

被动:坚若磐石

每次受到普通攻击伤害有60%几率格挡25点物理伤害

主动:巨石锤击(周围存在多个单位时触发)

猛击地面,眩晕自身周围450范围内的敌人并造成100点伤害,眩晕持续1.5秒



首领调整

地图中将会新加入3只首领:玄蛇、金凤凰、浴火凤凰

调整目的:

丰富首领玩法,迭代更新



玄蛇

击杀后,掉落限时道具:玄蛇胆 



类型:远程

被动:变异毒性

每次攻击会降低目标护甲值

主动:玄蛇光线(周围存在多个单位时触发)

向目标区域投射一片毒雾,处于毒雾中的敌人会持续降低护甲并受到伤害,移动速度降低

金凤凰

刷新规则:在炎魔第一次被击败后,有几率刷新金凤凰

掉落道具:熔火

熔火属性:



类型:近战

被动:灼炎

普通攻击会对目标造成灼烧,持续2秒

主动:劫火阵

对目标区域造成伤害(当周围存在多个单位时触发)

主动:凤凰破

对目标区域释放烈焰光束,每秒会释放20个,每个90点伤害,持续5秒(生命值低于95%时触发)

浴火凤凰

刷新规则:在炎魔第三次出现后,对应首领巢穴刷新浴火凤凰

击败效果:解锁场上所有英雄(10个人)的天赋,击败方额外获得强力增益效果,持续105秒



击杀者及队友会获得对应的增益效果(如图所示)



类型:近战

被动:灼炎

普通攻击会对目标造成灼烧,持续2秒

主动:劫火阵

对目标区域造成伤害(当周围存在多个单位时触发)

主动:凤凰破

对目标区域释放烈焰光束,每秒会释放20个,每个90点伤害,持续5秒(生命值低于95%时触发)

地形调整

吴国上路/魏国下路的地形进行了扩宽处理,使交战区域更宽广,视野范围更大



军团出征优化

1.调整了【军团出征】地图内防御塔在保护时间内塔自身的减伤效果,防止被迅速推倒

2.优化了【军团出征*巅峰】的匹配平衡算法,现在的对局将比之前更加公平

新地图:神牛降妖

为了方便仙术师们挑战地图,地图的开启时间由每天:14:00-22:00更改为:全天开启


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