亲爱的仙术师:

       我们将于2024年3月5日(星期二)06:00-11:00更新《梦三国2》火烧赤壁、青梅煮酒大区
       具体更新内容请见下文

全新换装

梦*庞德—暗藏杀鸡

 

 

F技能—沙暴神怒
外部装备为8件物理装备时,获得以下效果:
每层沙暴获得0.15%的所有攻击力提升,主动使用大招后立刻获得50%最大生命值的护盾,持续5秒。


典韦—舍身救主

 

 

F技能—蚩尤噬神
外部装备为8件物理装备时,获得以下效果:
施放蚩尤噬神后,自身周围600范围每存在1个敌方玩家英雄都会使自身提升10点破甲,至多提升50点破甲,持续5秒。


星赛季冠军换装

 

 

于吉—三分月剑晖
R技能—剑舞
外部装备为8件物理装备时,获得以下效果:
剑舞触发后提升自身5%所有攻击力,持续5秒,至多叠加4层,每层独立持续时间。
关卡中,剑舞作用范围提升50%,剑舞造成的伤害提升1000%,每轮剑舞的第一次效果会额外触发一次范围伤害,造成[攻击力*75]的物理伤害。
【额外加成】普通攻击和所有技能对神圣护甲单位造成的伤害提升45%。


孙桓—三分月金睛
E技能—撼地飞身
外部装备为8件物理装备时,获得以下效果:
被撼地飞身或云斩神魔命中的敌方玩家英雄在5秒内降低50点护甲和30%物理爆伤抗性。
关卡中,被动提升75%所有攻击力,每隔2秒的下次伤害会额外产生振动波,对目标区域600范围内的敌方造成[攻击力*90]的物理伤害。
【额外加成】普通攻击和所有技能对神圣护甲单位造成的伤害提升45%。


梦*萝莉—三分月花朝
W技能—玄清流影
外部装备为8件法术装备时,获得以下效果:
玄清流影命中后额外召唤一次玄清流影从天而降,对目标300范围内的敌方造成50点法术伤害。
关卡中,额外召唤的玄清流影对目标600范围内的敌方造成5000的法术伤害,众妙之门造成的伤害提升300%。
【额外加成】普通攻击和所有技能对加强护甲单位造成的伤害提升30%。


梦*刘禅—三分月东旭
F技能—肥龙在天
被肥龙在天命中的敌方玩家英雄在5秒内降低25%物理/法术暴击伤害。
关卡中,肥龙在天技能伤害提升1000%,作用范围提升50%。


司马昭—三分月映昭
E技能—冥界怨灵
外部装备为8件法术装备时,获得以下效果:
冥界怨灵命中的单位在5秒内额外受到鬼噬和司马昭之心的10%的伤害。
关卡中,鬼噬/冥界怨灵/司马昭之心的伤害提升300%,冥界怨灵生效后每隔1秒会再次造成伤害,每次的作用范围都会提升25%,至多额外产生两次冥界怨灵。
【额外加成】普通攻击和所有技能对加强护甲单位造成的伤害提升45%。

新地图:守卫金乌神树

地图背景
梦三大陆突显危机,太阳竟没有升起!九州笼罩在黑暗中,四海之内人心惶惶,皆言人间杀伐过重,帝君不仁,以致天象混乱。被仙人选中的英雄们手持后羿法宝,赶往太阳升起之处——扶桑汤谷一探究竟。原是汤谷一带的灵兽久经法力浸润,幻化魔性,正在疯狂攻击金乌神树上的灵心,太阳缘此未能升起!请击退如潮魔怪,令人间重现光明!

 

 

奖励介绍
地图通关奖励:

 

 

地图每日前3波通关必定获得

 

 

士兵材料包以及活跃自选礼包。


通关更高难度的地图都将会额外再获得差额奖励,其中包括章节防具材料自选包(7天)、书院修习自选礼包、长生殿宝物自选包(7天)、守卫金乌神树宝匣*壹(30天)、守卫金乌神树宝匣*贰(30天)、守卫金乌神树宝匣*叁(30天)等。


士兵材料包

 

 

章节防具材料自选包(7天)

 

 

长生殿宝物自选包

 

 

守卫金乌神树宝匣*壹(通关7波及以上可获得)

 

 

守卫金乌神树宝匣*贰(通关8波及以上可获得)

 

 

守卫金乌神树宝匣*叁(通关9波及以上可获得)

 

 

设计思路
为了更好契合今年春宴的主题,此次的春宴活动地图在地形设计上,我们将大部分的活动区域放到了一颗参天大树上,希望以此带给玩家独特的视觉体验。

 

 

以及为了提高游玩时的新鲜感,我们加入了造塔防守的玩法。仙术师们需要利用地形,合理布置机关于高墙之上来防守敌军。仙术师还可以通过地图内掉落的强化石,强化商店中的装备,增强自身的能力。

 

 

玩法简介
挑战次数:1-5人
开启时间:每天6:00-23:00开启
春宴活动开启后,仙术师每天最多参与5次,地图共有9波妖魔进攻,守住3波进攻即可胜利并获得基础通关奖励。
地图前3波难度极低,适合全民参与,无论神兵高低,皆可参与顺利通关。
打通额外波可以获得附加通关奖励,通过更多波可以领取的奖励会越多哦。

 

 

地图内成长空间巨大,关卡开始玩家可以购买大商店中的基础装备,并且消耗金币可以将装备进一步升级,后期可消耗材料进阶到五彩装备。
地图内部的怪物难度分布差异比较大,有的怪物适合前期打,有的适合后期打。低神兵玩家也不用灰心,可以由弱至强。高神兵玩家可以快速挑战高难度的怪物,赢得更大的发育空间。

 

 

造塔防守玩法
在关卡中,通过击败进攻小怪能够获得各种防御设施,将其摆到高墙上方,利用其阻挡敌军通过。
不同的防御塔会发挥不一样的作用。
例如:弓手攻击可以偷取敌方金币;术士会使用火球术对大范围敌军造成伤害;激光塔和巨型投石塔则更为稀有,可以造成大量伤害。

 

 

装备强化模块
地图上还可以获取强化石,使用强化石提升装备等级,装备的属性会额外得到提升。装备等级最高提升到8,同时,当多个装备满足强化等级后,还可以激活强化共鸣,解锁更强的能力。

 

 

 

 

地图上还有很多新鲜内容有待各位仙术师进行发掘挑战,获得更强大装备与能力!

 

 

好了,守卫金乌神树的介绍就到这里,通关更多波次可以获得更好地奖励,期待仙术师大展身手哦!

 

时空之眼法力波动
为方便仙术师前往东海之外,英雄们打通了时空之眼与万象图的界限。
满足条件的仙术师们每天第一次走入时空之眼时将弹出启程邀请,接受邀请则直接进入关卡页面。

 

 

周活跃优化

优化思路
在上一次活跃度优化中我们将活跃度系统由日活跃调整为了周活跃,在调整后我们发现有不少仙术师都能超出周活跃度的要求,所以为了能让仙术师的活跃可以获得更多的奖励,我们本次对周活跃任务做了以下调整


调整内容
1、限时新增3500活跃度奖励

活跃度500:限时加入逐日卷*免费200个
活跃度1000:限时加入逐日卷*免费300个
活跃度1500:长生殿宝物礼盒自选(七宝琉璃灯*2/空相宝莲*4/蓬莱仙魄*8自选一件)替换掉稀有珍材自选包(麒麟石/镇魂石/凤血石)*3
活跃度2000:暗金武器珍材自选礼包(破劫龙魂*2/洗心天镜*2/地煞熔岩*3/神魔道心*3/无极源石*4/鸿蒙血玉*4自选一件)替换掉征战印记*100
活跃度3500(限时加入):五行宠物精元+炫纹随机宝箱*5
后续活跃度中将加入更多全新封灵玉,敬请期待!

2、出征任务次数调整
出征每日首次获得1000战绩值调整为每周可完成7次
3、玄机阁首次参与奖励
为鼓励各位仙术师参与玄机阁任务,本次玄机阁任务新增了每周首次参与可额外获得100活跃度
4、任务推荐优化
现在活跃度任务会根据各位仙术师的神兵值进行排序推荐
5、界面优化
本次对活跃度任务界面整体进行了翻新,每个任务的活跃度现在更加显眼了

天命.荆州争霸优化

天命职业数值
【后起之秀】:
10级获得10%伤害提升,调整为11级获得10%伤害提升;15级获得15%伤害减免,调整为16级获得20%伤害减免;20级减少60%负面状态持续时间,调整为减少70%负面状态持续时间。
【弑神之兵】: 
对BOSS额外伤害由75%降低至50%,额外金钱由800降低至500。
【虎狼之师】:
每当周围有敌军英雄死亡时获得的伤害提升和伤害减免由0.5%增加至1%,上限由30层降低为15层。

 

技能数值
如意金箍棒【霸】:
基础伤害由80/140/200/260提升至100/160/220/280,攻击力系数由0.5/0.75/1/1.25降低至0.4/0.6/0.8/1。


道具数值
【雷暴符】:
闪电伤害由500提升至700,范围由1000提升至1800。


天命.荆州争霸观战优化
单局地图中F3计分板新增职业技能和主动技能图标展示。
观战加入全阵营视角功能,可显示20位玩家位置与视野。

 

 

天赋.三国无双优化

地形调整及场景优化
此次地图的地形调整主要以野区的野点分布和边路的资源优化为主,平衡双方势力的地形优劣势及优化地图的资源分配等,并提升了地图的整体美观度。

 

 

野区调整
由原5组野怪刷新点调整为6组,新增野点:为1级野怪,并优化了野点位置的分布,平衡双方野点分布的地理位置。


吴国旧版地形↓

 

 

新版地形↓

 

 

魏国旧版地形↓

 

 

魏国新版地形↓

 

 

优势路地形及场景调整
新地形新增了边路互通的传送门,引导时间:5秒,增加边路交互,及时支援,换线!并添加了场景互动元素:吴国方在游戏时间每2分钟时,可通过垂钓随机获取增加自身属性、生命值、法力值、攻击力等效果!魏国方则通过获得矿车上的矿石来随机获取提升自身能力的相关属性,引导时间:2秒。


吴国旧版地形↓

 

 

吴国新版地形↓

 

 

魏国旧版地形↓

 

 

魏国新版地形↓

 

 

劣势路地形调整
新地形在劣势路新增了2组野怪刷新点,分别刷新1,2级野怪,保障劣势路英雄前期的发育能力,解决劣势路难上线,无法进行有效发育的问题!并优化了首领巢穴附近的地形,提升场景美观度。


吴国旧版地形↓

 

 

吴国新版地形↓

 

 

魏国旧版地形↓

 

 

魏国新版地形↓

 

 

经验/金钱获取系数调整
为平衡获取经验/金钱不同场景时的收益,现在,小兵/中立资源/击败英雄 ——
1、获取的经验/金钱系数将各自独立计算;
2、中立资源的经验/金钱获取系数下调5%;
3、击败英雄的经验获取系数下调10%,金钱获取系数提升5%。

英霸官渡平衡性调整

发兵调整

 


道具调整

 

英雄平衡性调整

 

 

官渡.经典之战新玩法

发兵调整

 

 

【传令兵】玩法:以谋取团队胜利为目标,消耗自身金钱发动额外兵力攻击敌方的玩法。
刀盾兵/长枪兵/骑兵的推进能力,以及巨型攻城车的战略支点作用是后期决胜的重要手段。
但由于发兵玩法的体验并不完善,金钱消耗较高是主要问题,为了解决这个问题,并优化发兵玩法,我们进行了以下调整:
1、对发兵玩法进行了重构,降低了金钱消耗,增加了对发兵玩家的贡献的个人奖励回馈;
2、并对各兵种的能力差异进行了区分。


雇佣兵
在水泉内的【传令兵】替换为【雇佣兵】,点击【雇佣兵】可以选择要雇佣的兵种。


兵种能力调整
雇佣刀盾兵
【发动突袭刀盾兵攻击】改为【雇佣刀盾兵】
消耗金钱从1500降低至1000,并消耗1000士兵
发兵内容:
1个刀盾兵将领
3个雇佣刀盾兵
 [刀盾兵将领]拥有[守护阵]
当雇主在附近时,刀盾兵将领会鼓舞雇主,增强其防御,雇主承受的敌方伤害降低15%
赏金:雇佣兵击败敌方单位可给予雇主100金钱和额外经验。
雇佣长枪兵
【发动突袭长枪兵攻击】改为【雇佣长枪兵】
消耗金钱从1500降低至1000,并消耗1000士兵
发兵内容:
1个长枪兵将领
3个雇佣长枪兵
 [长枪兵将领]拥有[突袭阵]
当雇主在附近时,长枪兵将领会鼓舞雇主,增加其伤害,雇主对敌人造成的伤害提升15%
赏金:雇佣兵击败敌方单位可给予雇主100金钱和额外经验。
雇佣骑兵
【发动突袭骑兵攻击】改为【雇佣骑兵】
消耗金钱从1500降低至1000,并消耗1000士兵
发兵内容:
1个骑兵将领
3个掠夺骑兵
 [骑兵将领]拥有[掠夺]
当雇主在附近时,骑兵将领每次攻击敌方单位,都会给雇主增加额外20金钱
赏金:雇佣兵击败敌方单位可给予雇主100金钱和额外经验。
【巨型攻城车】
消耗金钱从3000降低至1500,并消耗1000士兵
发兵内容:
巨型攻城车1架
出生点在敌方据点处,需要已经击破敌据点
攻击范围:敌方基地内


野区调整
为了缓解劣势路的发育压力,提供更多的发育选择,在双方劣势路增加了新的野点。
袁绍方
上路据点右下方和首领区域下方高台上,各新增一组野点,共增加2组。

 

 

 

魏国方
下路据点右测和首领区域上路道路旁,各新增一组野点,共增加2组。

 

 

 

野区商店调整
双方首领区域旁的【中立商店梦梦】位置存在差异,双方的购买便利程度不够平衡,因此调整了【中立商店梦梦】位置,使双方阵营更加平衡。
袁绍方
【梦梦】在首领区域左下方。

 

 

魏国方
【梦梦】在首领区域左侧。

 

 

精元符咒
为了丰富地图互动元素,提供更多样的战斗体验,新增了6个符咒道具,在地图内固定位置刷新,刷新间隔2分钟。
符咒刷新位置

 

 

符咒道具
宝藏符咒

 

 

获得该符咒时英雄立刻获得1张占卜卡。


经验符咒

 

 

获得该符咒时英雄立刻获得大量经验,同时向所有的队友提供少量经验。


金钱符咒

 

 

获得该符咒时英雄立刻获得大量枚金币,同时向所有的队友提供少量枚金币。


抗性符咒

 

 

使用后为周围友军英雄增加大量法术抗性。


护甲符咒

 

 

使用后为周围友军英雄增加大量护甲。


护盾符咒

 

 

使用后为周围友军英雄增加大量护盾值。


快手符咒

 

 

使用后为周围友军英雄增加大量攻击速度。

 

官渡.天命无双新玩法

魔神应龙玩法升级

 

 

魔神出世
1、魔神应龙将于15分钟时出现,刷新位置改为地图的边路高台。(不再于兵线中央出现,不会阻挡兵线)
2、上路和下路各刷新一位魔神应龙,取代原来的【烈焰领主】、【怒涛领主】。
3、魔神应龙形象得到升级。

 

 

 

击败奖励
1、击败魔神应龙后,会获得大量金钱和经验值;
2、魔神背后的投石机将归属于击杀方阵营;
3、同时会在投石机附近派出一个同阵营守卫者来协助保护投石机。

 

 

 

攻城利器
1、投石机会每20秒向对方阵营投掷1次巨石;
2、巨石会优先攻击最近的对方阵营建筑(但不会攻击粮仓,基地防御塔和主基地);
3、每次攻击对建筑造成300点伤害,并对周围敌人造成溅射伤害(对英雄单位的伤害仅为1/3)。

 

 

相互争夺
玩家可以通过击杀敌对阵营的守卫者来争夺投石机,击杀后守卫者及投石机所属阵营立刻改变。
龙宝祭品
1、击败魔神应龙后,会在临近的野区中出现巡逻的【龙宝】;
2、击败【龙宝】可以获得【祭品】,未使用的【祭品】在120秒后自动回收。

 

 

祭品圣塔
玩家拾取【祭品】后可以献祭给己方防御塔,让防御塔获得新的能力或者一定的血量。
【祭品】分为了五行祭品和维修祭品:

 

 

(每个防御塔最多同时存在两个【五行祭品】效果,提交第三个时则会自动顶替掉第一个)
【金之祭品】可提供额外的1个攻击目标,两个金之祭品可提供额外的2个攻击目标。
【木之祭品】可提供200点护盾值,当防御塔在30秒内未受到攻击时,会以每秒20%的比例回复护甲值,两个木之祭品可提供400点护盾值。
【水之祭品】可提供50%的攻击速度加成,两个水之祭品可提供100%的攻击速度加成。
【火之祭品】可提供50%的攻击力加成,两个火之祭品可提供100%的攻击力加成。
【土之祭品】可提供10点的最终护甲值,两个土之祭品可提供20点的最终护甲值。
【维修祭品】可维修防御塔10秒,每秒回复0.5%的最大生命值。连续使用刷新持续时间。


白虎神将新机制
中立*白虎神将

 

 

中立*白虎神将的实力得到了提升,获得了新技能【虎咆】【虎视】【白虎领域】【啸聚山林】。
1、【虎咆】会震慑敌人,降低400码内敌人50%的移动速度和攻击速度,持续10秒钟。
2、【虎视】会立刻困住正在被攻击的目标3秒。
3、【白虎领域】当中立*白虎神连续攻击的敌人时,每次提升10%的伤害。
4、【啸聚山林】当白虎神将生命值低于50%后会触发1次【啸聚山林】,召唤1只迷你黑虎和1只迷你白虎,持续10秒。
阵营*白虎神将
当中立*白虎神将击杀后,阵营*白虎神将在30秒后在击杀方的中路兵营中重生。
阵营*白虎神将的实力得到了提升:
1、【破阵先锋】:阵营*白虎神将只要存在于场上时,每过10秒就会吹响一次冲锋号角,提升所有己方小兵的实力。(冲锋号角会使小兵增加75%的攻击力,提升6点护甲值,并增加600点生命值上限)
2、【开路一击】:阵营*白虎神将在攻击防御塔时,对防御塔造成额外10%当前生命值的伤害,冷却30秒。

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