亲爱的仙术师:

        我们将于2019年11月14日(星期四)06:00—12:00更新梦三国2所有大区。

       赤壁,东风欲起。神皇孙权走出梦魇,同人族结盟,与魔族对峙于赤壁江岸,第七章全新关卡地图——赤壁连环计、挑战曹洪上线,并带来了全新的战斗模式。正在赤壁暗流涌动间,身着金甲的陷阵统帅终于重生于梦三大陆,横刀立马,冲锋陷阵破万军,勇者之魂恒不灭!新英雄高顺的到来使得天下局势再次生变,第二届征战天下正式开启,且看群雄并进,如何相争天下!

       具体更新内容请见下文。

版本主题活动-横刀立马

全新版本活动【横刀立马】开启,使用【勇者之魂】可在活动中兑换道具奖励

第七章新地图

赤壁连环计

地图背景

公元208年,魔魏欲举兵攻打东吴神族,蜀地人族派来卧龙凤雏两位神机谋士支援,与神族联合抵抗魔魏大军。因知晓魔魏大军不善水战,人神两族决定采取火攻,并在孔明、周瑜的主导下,精心谋划布局,一场环环相扣、巧妙绝伦的连环之计就此上演!

地图介绍

地图人数:1-5人 英雄人数:5*3(每个玩家选择1个主将,2个副将

地图进入神兵门槛:210000

1.本地图将采用全新的战斗模式:每位玩家可以选择三个英雄上场,一个主将和两个副将(副将无敌并将自动跟随主将一同战斗)在地图里,玩家也可以根据需要切换主副将

2.玩家可以给这些英雄选择相应的外部装备,使用单套装备也能通关,但物法肉多套装备组合将会提升输出效率,降低一些难度

3.当玩家如果想将多余装备分配到副将身上时,可以右击装备拖动到相应副将头像上来完成快速给予装备,也可以切换到副将直接购买或拾取装备

4.单局通关时间约为13分钟,地图节奏紧凑,强调玩家的推进速度。困难、传奇需要人带上地图唯一的拉仇恨道具【凤凰炎魄】发挥坦克的作用,非常考验团队内的协作

5.完成支线任务【借东风】可以获得额外掉落,借东风可以选择时机改变节奏,带有策略性。

地图掉落

本地图消耗幸运值为36点

我们的初衷是给玩家减负,因此采用消耗较多幸运获取较多掉落这种方式,这样单次的收益就会比较高,赤壁连环计的道具掉落率对比其他地图会有显著提升

地图活动

赤壁普通难度助力卡

我们将在版本更新后的四周,每周发放一张【赤壁普通难度助力卡】,同时开启赤壁连环计通关次数活动(连续四周)

首周:

1.每周累计挑战5次赤壁连环计地图,奖励修习丹*50,宠物元神*15,征战令牌*25

2.每周累计挑战10次赤壁连环计地图,奖励修习丹*50,宠物元神*30,征战令牌*50

后三周:

1.每周累计挑战5次赤壁连环计地图,奖励修习丹*50,宠物元神*15,活跃之心*100

2.每周累计挑战10次赤壁连环计地图,奖励修习丹*50,宠物元神*30,活跃之心*100

注:赤壁连环计地图的神兵门槛定为210000,使用助力卡后基本都能通关。若神兵值达到25W以上可以不依赖该卡,但使用后能力更强大。

挑战曹洪

地图背景

是夜,东风已起,赤壁烽火将燃。与此同时,魔族深处,铁血战骑曹洪以身躯为祭,以图腾秘阵为眼,欲集世间血魂于己身以获得无比强大的力量,而待赤壁烽烟起时,更将有无数的战魂血气任其采撷,届时魔族之谋将无人能阻。必须尽快击败曹洪,摧毁图腾秘阵!

地图介绍

地图人数:1-5人 英雄人数:5*3(每个玩家选择1个主将,2个副将)

地图进入神兵门槛:210000

本地图同赤壁连环计一样将采用全新的主将、副将搭配战斗模式

地图掉落

本地图消耗幸运值为60点

我们的初衷是给玩家减负,因此采用消耗较多幸运获取较多掉落这种方式,这样单次的收益就会比较高,挑战曹洪的道具掉落率对比其他地图会有显著提升

成就奖励

第七章赤壁风云成就奖励开放至70%

全新虎符

第七章赤壁风云成就达到70%时可获得【虎符自选宝箱】,可从【焚天虎符】和【召阴虎符】中任选一件


第二届征战天下

第二届征战天下开启,玩家可以通过完成征战任务提升自己的征战等级获得丰富的奖励

(更新后竞技场娱乐战斗力和出征战绩会被重置,娱乐战斗力不低于12000分的玩家战斗力初始分为7000,其他为5000)

活动时间

预计2019年11月14日至2020年5月18日(火烧大区2019年11月12日至2020年5月18日)

征战等级

通过完成每周的征战任务可以获得征战经验提升征战等级

征战等级提升后可以在征战天下界面领取丰富的奖励

征战等级每周解锁10级,上限160级

任务类型

竞技任务

任务1:竞技匹配获得一场胜利,每周可完成12次

任务2:竞技匹配比赛获得1点军功,每周可以完成21次

获得【出征令】后可以通过军团出征完成竞技相关的任务(购买征战檄文达到1级后可以获得出征令道具)

战场任务

任务1:在大乱斗、煮酒获得1次胜利,每周可完成15次

任务2:在军团出征获得2000战绩,每周可完成15次

任务3:在幻境*逐鹿之战获得2000战绩,每周可完成12次

关卡任务

以指定要求完成指定关卡的任务,每周可完成15次

专享任务

需要购买征战檄文才可完成的任务,完成后可以获得大量征战经验(征战等级达到160级后完成专享任务还可以获得征战天下经验卷轴)

每周会自动领取一个专享任务,最多可保留8个专享任务

购买的征战檄文等级越高专享任务可获得越多经验奖励

竞技相关的任务获得【出征令】后可以通过军团出征完成(购买征战檄文达到1级后可以获得出征令道具)

奖励类型

等级奖励

提升征战等级后可领取的奖励,分为普通奖励和檄文奖励

普通奖励:达到指定的征战等级即可领取

檄文奖励:达到指定等级且购买了对应等级檄文后可领取

出征奖励

通过在军团出征中以下内容可以获得出征战绩,出征战绩每周解锁65000点,最多可获得100万,达到指定值后可以领取对应的奖励


战力奖励

娱乐战力和征战等级达到指定值后可以获得以下奖励

1.战斗力达到9000且征战等级达到Lv.80:斗战噬元兽(180天)

2.战力达到12000且征战等级达到Lv.80: 斗战噬元兽(180天)形象升级

3.战力达到15000且征战等级达到Lv.160: 征战大圆满礼包

征战商店

提升征战等级和完成专享任务可以获得征战印记,使用征战印记可在征战商店进行兑换各种奖励

(第一届获得的征战印记可继续在第二届征战商店使用)

征战商店新增彩蛋,每个版本中会出现一批有时限的兑换福利,请各位玩家多多关注哦!

征战檄文

通过购买征战檄文可以解锁征战天下檄文奖励的兑换资格,使用1次征战檄文可解锁40级兑换资格,使用征战檄文后可以获得以下奖励

檄文奖励

可以解锁对应等级的檄文等级兑换资格

专享任务

购买征战檄文后可以完成专享任务获得大量经验,根据购买的檄文等级专享任务可以获得不同的经验

出征战绩

购买征战檄文后出征战绩可以获得战绩加成,根据购买的等级不同有不同的加成

征战商店

购买檄文后可以解锁征战商店兑换资格


征战印记

购买檄文后可以立即获得一定数量的征战印记

征战卷轴

征战等级达到Lv.160后完成专享任务可以获得征战卷轴*第二届(180天)*3

新英雄—高顺


基础属性

坐翅类型:坐骑

武器类型:长柄

技能介绍

W攻无不克(主动)

刺出赤金刀穿透目标,对目标身后直线上的敌人,造成伤害

敌人连续受到2次赤金刀伤害,将被“缴械”,禁止攻击

英雄伤害 计算护甲

施法方式:单体指向性

施法距离:500

法力消耗:30/40/50/60点

冷却时间:3秒

等级1:造成(50+攻击力*0.5)的伤害,缴械持续1秒

等级2:造成(85+攻击力*0.6)的伤害,缴械持续1.5秒

等级3:造成(120+攻击力*0.7)的伤害,缴械持续2秒

等级4:造成(155+攻击力*0.8)的伤害,缴械持续2.5秒

E陷阵(主动)

从背后攻击敌人或敌人攻击目标不是你时,对敌人造成额外伤害

主动使用:在目标区域召唤一队陷阵营奇袭敌军,嘲讽周围敌军,使其强制攻击陷阵营

施法方式:区域指向性

作用范围:250

施法距离:500

法力消耗:90点

冷却时间:9秒

等级1:8%额外伤害,嘲讽持续1秒

等级2:14%额外伤害,嘲讽持续1.5秒

等级3:20%额外伤害,嘲讽持续2秒

等级4:26%额外伤害,嘲讽持续2.5秒

R反戈一击(被动)

受到1次攻击后,激活反戈一击,持续3秒,接下来2次攻击对敌人造成倍击伤害

冷却时间:5秒

等级1:造成1.4倍伤害

等级2:造成1.6倍伤害

等级3:造成1.8倍伤害

等级4:造成2.倍伤害

F破阵斩将(主动)

策马扬鞭,提升自身35%移动速度并免疫减速,持续6秒

期间可以穿越单位,并获得技能【破阵】:

冲向目标身后并攻击沿途敌人,造成1.25倍攻击力的伤害

冲锋时间越长,造成的额外伤害越高,冲锋超过4秒,可以击退沿途敌人

冲锋时间越短,则技能冷却时间越短

英雄伤害 计算护甲

二段施法对法术免疫有效

施法方式:即时使用/单体指向性

作用范围:325

施法距离:800

法力消耗:80/100/120/180点

冷却时间:28/24/20/16秒

等级1:额外造成120~240点伤害,最低冷却时间14秒

等级2:额外造成190~380点伤害,最低冷却时间12秒

等级3:额外造成270~540点伤害,最低冷却时间10秒

等级4:额外造成360~720点伤害,最低冷却时间8秒

英雄天赋

10级:+18攻击力 或 +18金钱每10秒

15级:+275生命值 或 +35%攻击速度

20级:+10所有属性 或 +12%陷阵额外伤害

25级:+0.5反戈一击倍数 或 +1骑枪穿刺储能

英雄任务

新增新英雄—高顺的英雄任务,等级达到5级可以接取

全新换装

黄忠-锦衣指挥使

换装强化

F技能—百步穿杨

攻击时有几率召唤自身幻象对目标单位使用大招,造成25%的伤害,自身主动使用时同时狙击主目标区域600码范围的所有单位,对主目标以外的单位只造成50%的伤害,至多同时狙击10个单位(所有幻象或额外触发的大招效果都不造成眩晕且无法影响红龙鳞甲)

【额外加成】普通攻击和所有技能对神圣护甲单位造成的伤害提升30%

貂蝉-锦衣镇抚司


换装强化

F技能—倾倒众生

自身攻击结界中的敌方单位时额外造成25%的伤害

关卡中,大招开启后,凌波圆舞剑冷却时间降低至1秒,期间获得200%所有攻击加成

【额外加成】普通攻击和所有技能对神圣护甲单位造成的伤害提升30%

关平-锦衣少年


换装强化

F技能—青龙大乱牙

斩击伤害提升25%,外部装备为8件【四章物理装备】或更高章节物理装备时,获得以下效果

施法距离提升50%,青龙大乱牙斩击次数提升100%

【额外加成】普通攻击和所有技能对神圣护甲单位造成的伤害提升30%

关凤-锦衣女侠

换装强化

F技能—绝学*青龙刀法

提升5%大招暴击几率,外部装备为8件【四章物理装备】或更高章节物理装备时,获得以下效果

大招暴击时有一定概率使暴击倍率翻倍(关卡中有更高的概率再翻倍),击杀玩家或助攻时刷新基础技能冷却时间

【额外加成】普通攻击和所有技能对神圣护甲单位造成的伤害提升30%

张角-东皇大帝


换装强化

F技能—天地*光牙斩

大招冲击波飞行距离提升30%,在关卡中,大招额外造成50%伤害,且大招到目标点后会产生新的扩散效果,对周围大范围区域内的单位再次造成伤害

【额外加成】普通攻击和所有技能对神圣护甲单位造成的伤害提升30%

程昱-酆都鬼使


换装强化

F技能—炎阳九阳连诀

在关卡中基础技能额外造成25%伤害,外部装备为8件【四章法术装备】或更高章节法术装备时,获得以下效果

基础技能施法距离提升25%,关卡/战场中连续触发概率提升10%

【额外加成】普通攻击和所有技能对神圣护甲单位造成的伤害提升30%


装备方案优化

装备方案优化内容

装备方案扩展

原来的五套装备方案将扩展至20套,并对装备方案的使用场景进行了区分:城镇、竞技、关卡、战场,进行不同的单局时会分别带入不同场景下的装备方案

(例:在城镇下,使用城镇方案下设置的套装外观;进入军团出征地图时,单局内可选战场切页下的5套装备)


装备方案自由搭配

修改了装备方案的继承第一套的原则,可将相同装备设置在不同的装备方案里,使装备的搭配更加灵活

称号、天赋和装备的绑定设置

现在称号和天赋可以在装备方案中设置,单局内选择装备方案后,会默认选择随装备方案配置的称号、天赋,如果单局内想要切换称号、天赋依然可以重新选择

装备方案的属性显示

本次更新增加了一个装备方案的布局

在新布局下,显示所选方案的属性(属性为全部属性加成:包括装备、称号、天赋及书院)


英雄设置

本次装备方案更新后,同一英雄在不同场景下可以选择不同的装备方案

例:英雄布小蛮可同时在在城镇方案下使用方案一,在竞技方案下使用装备方案二

装备方案设置方法

由于增加了装备方案自由搭配的功能,我们增加了装备栏功能,放置在装备栏中的装备才可以在装备界面上进行设置

设置方法

第一步,打开装备栏界面(装备栏可从仓库界面打开,我们也增加了装备栏界面的快速入口)

第二步,将装备拖入装备栏

第三步,打开装备方案界面,此时,拖入装备栏中的装备在这里显示了,拖动即可将装备设置在对应方案中

装备栏功能

只有放置在装备栏中的装备可以设置装备方案,请先将装备放置在装备栏中

装备栏内可放置120件道具

装备栏方案设置的便携操作

替换装备的快捷操作

左键点击装备方案中需要替换的道具,右侧界面会直接筛选出当前位置的所有道具,可以选择替换装备或将装备移出装备方案

选中装备方案后,直接左键点击右侧道具,即可直接替换当前装备或将当前方案中的装备移出

右键点击装备也可以直接将装备拖入左侧的装备方案中

装备方案的复制功能

新增装备方案复制功能,可将设置好的装备方案进行整套复制

获得更强的装备后,别忘了也要切换场景搭配每个场景下的方案哦~使用装备方案的复制功能可以提高配装效率!

装备方案更新后的继承原则

本次更新后,装备方案继承更新前的设置,即城镇、竞技、关卡、战场下的装备方案都与原有的五套装备方案配置相同

合成系统

新道具

开放无妄*镇魂系列武器合成:无妄*镇魂刃,无妄*镇魂戟,无妄*镇魂羽,无妄*镇魂牙

合成配方:圣灵*龙舞剑+神之武器打造书*2+镇魂石*100+玄晶锭*55+神灵木*55+300W士兵

注:第二届征战天下中可以获得不少镇魂石哦!

道具调整

1.董军*美人项链的+12护甲属性调整为+12.0每秒生命值回复

2.董军*狂怒项链的+12护甲属性调整为+12.0每秒生命值回复

3.董军*狂怒指环的+6护甲属性调整为+7.2每秒生命值回复

4.优化关卡中神星陨*九霄刃/神*九霄戮天/神星陨*煞天戟/神*危月煞天的流星陨落技能效果,触发时不再召唤陨星,而是根据武器的外观具象化效果造成伤害,同时在6秒内提升自身主属性*1的攻击力,该效果只在关卡中变化,战场中保持原有技能效果




福利活动

本次更新将关闭九龙玉璧宠物福袋兑换

福利兑换

1.每周福袋(7级)

在保留原有每周福袋(1-6级)的同时,新增每周福袋(7级)奖励,神兵值达到190000即可领取


2.新增勇者礼包

新增三种勇者礼包,达到对应神兵的玩家每周即可领取,每次仅可领取其中一种哦!

神兵值达到230000

神兵值达到280000

神兵值达到350000

3.每日签到福利

签到奖励新增神兵值280000档

竞技

天命·荆州争霸玩法优化

游戏节奏调整

所有近战英雄的初始攻击距离从150提升至175

通过数据显示,自天命荆州争霸(组队版)玩法推出以来地图的平均时长逐渐增加,当前版本平均时间比最初版本增加了2分钟,部分单局游戏时间过长,节奏拖沓影响游戏体验

我们分析了导致单局时长增加的原因,一部分是地图地形和玩法节奏调整的原因,一部分是匹配系统优化的原因,同一局内玩家水平更加接近,战斗过于焦灼

本次更新中,适当控制游戏时长,优化游戏节奏

天命圈调整

刷新时间:

天命圈初次刷新时间从10分钟调整至8分钟

天命圈刷新间隔从5分钟缩减至4分钟

天命圈刷新次数从3次增加至4次

范围:

更新前:

10分钟=====第一个【天命圈】大小18000*18000

15分钟=====第二个【天命圈】大小13500*13500

20分钟=====第三个【天命圈】(死斗圈)大小9000*9000

更新后:

8分钟=====第一个【天命圈】大小18000*18000

12分钟=====第二个【天命圈】大小14400*14400

16分钟=====第三个【天命圈】大小10800*10800

20分钟=====第四个【天命圈】(死斗圈)大小7200*7200

浴火卷轴优化

我们收到了很多玩家关于浴火卷轴出售操作繁琐的反馈意见,针对这个情况,对浴火卷轴进行了优化

1.商店内【浴火卷轴】初始进货时间从10分钟降低至8分钟

注:初始进货时间跟随天命圈刷新时间一同调整

2.增加【浴火卷轴】一键出售功能

现在打开【浴火卷轴】界面后,可以点击界面内的【出售】按钮,直接出售

随机技能库扩张


天赋技能数值调整

粉碎

对敌人造成(10+技能等级*10)点额外伤害, 技能等级达到6级,每级额外增加10点伤害

调整为:

对敌人造成(20+技能等级*10)点额外伤害, 技能等级达到6级,每级额外增加15点伤害

调整前:每级增加20 /30 /40 /50 /60 /80 /100/ 120/ 140/ 160 点伤害

调整后:每级增加30/40/50/60/70/95/120/145/170/195点伤害

反击

受到普攻时反击敌人(10+技能等级*5)点伤害,等级达到6级,每级额外增加5点伤害

调整为:

受到普攻时反击敌人(20+技能等级*5)点伤害,等级达到6级,每级额外增加15点伤害

调整前:每级反击15 /20 /25 /30 /35 /45 /55 /65 /75 /85点伤害

调整后:每级反击25/30/35/40/45/65/85/105/125/145点伤害

法爆

释放技能时有(5%+技能等级*2%)的几率暴击,等级达到6级,每级额外增加5%的技能暴击伤害

调整为:

释放技能时有(4.5%+技能等级*1.5%)的几率暴击,等级达到6级,每级额外增加4%的技能暴击伤害

调整前:

暴击几率:每级增加0.07/ 0.09/0.11/0.13/0.15/0.17/0.19/0.21/0.23/0.25

法爆伤害加成:每级增加0/0/0/0/0/0.05/0.1/0.15/0.2/0.25 

调整后:

暴击几率:每级增加0.06/0.075/0.09/0.105/0.12/0.135/0.15/0.165/0.18/0.2

法爆伤害加成:每级增加0/0/0/0/0/0.04/0.08/0.12/0.16/0.20

战甲

增加(2+技能等级*2)的护甲值,技能等级达到6级,每级额外增加2点护甲值

调整为:

增加(1+技能等级*1.5)的护甲值,技能等级达到6级,每级增加3点护甲值

调整前:每级增加4/ 6 /8 /10/ 12/ 16/ 20/ 24/ 28/ 32点护甲

调整后:每级增加2.5/4/5.5/7/8.5/13/17.5/22/26.5/31点护甲

嗜血

Bug修复

伤害类型

调整为: 计算抗性

重击

远程英雄对目标造成的眩晕时间为0.6秒

近战英雄对目标造成的眩晕时间从0.6秒调整为1秒

等级达到6级,每级额外增加10点伤害 调整为 每级额外增加20点伤害

原伤害为:每级造成20/30/40/50/60/80/100/120/140/160

调整后:

伤害为:每级造成20/30/40/50/60/90/120/150/180/210



三国志大战优化

天赋优化

进攻*聚力!

原效果:

每3秒获得一次90%主属性值的额外伤害,最多获得120点攻击

新效果:

增加10点主属性,每攻击4次,附加一次100%主属性的额外伤害,最多320点

防御*潜力

原效果:

提升5点护甲,生命低于25%时清除负面状态并在4.5秒内提高75%主属性的生命恢复

新效果:

生命低于25%时清除负面状态并在4.5秒内提高100%主属性的生命恢复

冷却时间固定45秒

生存*恢复!

原效果:

每秒恢复4点生命与3点法力,生命或法力低于50%时获得2.5倍效果

新效果:

提升4点护甲, 每秒恢复5点生命,生命值低于50%时效果翻倍

成长*激素!

原【身法*速度!】移除:

提高20%攻击速度与8%移动速度

新效果:

成长*激素!

提高10%移动速度,提升10%经验获取,每秒额外获得1点金钱

秘技*施法!

原效果:

降低10%技能冷却,增加10点智力,提高10%技能加成

新效果:

降低10%技能冷却,提高10%技能加成,增加4点法力恢复

单挑系统调整

单挑冷却时间降低,从5分钟降低至4分钟

防御塔调整

三条主路上的防御塔和基地塔获得提升,道路之间高地上的防御塔不调整

现在防御塔每次攻击,对英雄造成额外15点伤害,可叠加,持续4买哦

矿洞调整

微调了矿洞掉落物品,移除侦察*孔明灯,反隐*孔明灯,回程令,生命瓶。

提升了属性类道具掉率

BOSS调整

怒炎蝎王:生命值从4500提升至5400,攻击间隔从1.5秒降低至1秒

至尊魔犀:生命值从4500提升至5400,攻击间隔从1.5秒降低至1秒

九尾妖狐:生命值从5200提升至6000,攻击间隔从1.5秒降低至1秒

击杀BOSS后刷新的百夫长,护甲值从10点提升至15点

单局道具调整

虚无*天公言灵剑

言灵空间(主动)

让目标敌人在3秒内不再受到物理攻击也无法进行物理攻击,降低目标50%移动速度且使其受到额外25%技能伤害

冷却时间从25秒增加至30秒

施法距离从700降低至625

法力消耗从75增加至150

梦幻*天公言灵剑

言灵要术(主动)

让目标敌人在3秒内不再受到物理攻击也无法进行物理攻击,降低目标50%移动速度并其受到额外25%技能伤害,同时对其造成2倍智力法术伤害

冷却时间从25秒增加至30秒

施法距离从700降低至625

法力消耗从150增加至200

锦鲤鱼

价格从120提升至150

竞技地图通用调整

近战英雄攻击距离普调

所有近战英雄的初始攻击距离从150提升至175

英雄移动速度普调

调整规则:

根据英雄的主属性和攻击距离制定了英雄移动速度参照值,最高325,最低295

根据英雄技能特征,带有加速和位移类技能的英雄,移动速度会适当下调

英雄初始攻击力调整

根据对线补刀的难易度,优化调整了部分英雄的初始伤害最小值和最大值

英雄属性成长调整

根据英雄定位及技能机制设定,优化调整了部分英雄的初始属性及成长

经验值显示优化

在竞技单局中,经验值是不可或缺的组成部分,为了使玩家在对线补兵或击杀/助攻时,更便捷的了解自身当时有没获取到经验值及具体经验数值,显示在游戏界面中

如图所示:

【经验值显示】功能更新后是默认开启的,这是一个自定义功能,可以在【功能设置】中【信息显示】页中勾选是否开启。 

默认为开启状态

竞技地图战绩值显示

在竞技单局中,战绩值是衡量玩家表现的数值,是判断mvp/孤胆军功的主要标准,很多玩家对于战绩值的具体算法和累积情况并不是很清楚,经常会收到玩家反馈:为什么他杀人比我少那么多,战绩却比我高?为了解答玩家的疑惑,并且让战绩值算法更加透明,我们对战绩值的显示方式做了优化:

现在竞技单局内打开【战绩界面】(F3),鼠标移动到【战绩值】上会显示战绩详情页,展示战绩值的各个组成部分:摧毁箭塔和兵营增加战绩、击杀和助攻增加战绩、金钱和反补小兵增加战绩、侦查/反隐增加战绩、死亡减少战绩

以下行为可获得战绩值及最高上限:
金币所获积分+反补小兵+治疗量+承受伤害+侦查/反隐灯  <= 250(上限)
摧毁箭塔+摧毁兵营+反补箭塔 <= 220(上限)
击杀+助功+死亡所减少积分 <=590(上限)


IN霸新英雄

高顺

W 攻无不克(主动)

刺出赤金刀穿透目标,对目标身后直线上的敌人,造成伤害|n

敌人连续受到2次赤金刀伤害,将被“缴械”禁止攻击

英雄伤害 计算护甲

IN霸模式:

可储能2次

施法距离:500

法力消耗:40/50/60/70点

冷却时间:4秒

【等级1】造成50+攻击力*0.5)的伤害,缴械持续1秒

【等级2】造成90+攻击力*0.6)的伤害,缴械持续1.5秒

【等级3】造成130+攻击力*0.7)的伤害,缴械持续2秒

【等级4】造成170+攻击力*0.8)的伤害,缴械持续2.5秒

E 陷阵(主动)

从背后攻击敌人或敌人攻击目标不是你时,对敌人造成额外伤害

主动使用:在目标区域召唤一队陷阵营奇袭敌军,嘲讽周围敌军,使其强制攻击陷阵营

IN霸模式:

背袭造成更多额外伤害,陷阵营出现时会自动攻击周围敌军,造成100%攻击力的伤害

作用范围:250

施法距离:600

法力消耗:120点

冷却时间:12秒

【等级1】9%额外伤害,嘲讽持续1秒

【等级2】18%额外伤害,嘲讽持续1.5秒

【等级3】27%额外伤害,嘲讽持续2秒

【等级4】36%额外伤害,嘲讽持续2.5秒

R 反戈一击 (被动)

受到1次攻击后,激活反戈一击,持续5秒

IN霸模式:

接下来3次攻击对敌人造成倍击伤害

冷却时间:7秒

【等级1】造成1.4倍伤害

【等级2】造成1.6倍伤害

【等级3】造成1.8倍伤害

【等级4】造成2.0倍伤害

F 破阵斩将(主动)

策马扬鞭,提升自身移动速度并免疫减速,持续7秒

期间可以穿越单位,并获得技能【破阵】:

【破阵】(主动)

冲向目标身后并攻击沿途敌人,造成1.5倍攻击力的伤害

冲锋时间越长,造成的额外伤害越高,冲锋超过3秒,可以击退沿途敌人

冲锋时间越短,则技能冷却时间越短

英雄伤害 计算护甲

IN霸模式:

持续期间提升自身大量攻击速度

作用范围:325

施法距离:1050

法力消耗:105/140/175/210点

冷却时间:36/32/28/24秒

【等级1】提升40%移动和攻击速度,额外造成120~240点伤害,最低冷却时间18秒

【等级2】提升80%移动和攻击速度,额外造成190~380点伤害,最低冷却时间16秒

【等级3】提升120%移动和攻击速度,额外造成270~540点伤害,最低冷却时间14秒

【等级4】提升165%移动和攻击速度,额外造成360~720点伤害,最低冷却时间12秒

曹节

W秘术*影子呼唤

召唤孪生妹妹曹华协助作战

影子曹华可以使用道具

高级别时,影子曹华将获得隐遁、抗魔、捕捉和爆破能力

影子曹华超出自身3000范围时攻击会自动返回至自身身边

IN霸模式:影子曹华的能力得到全方位提升

法力消耗:75点

冷却时间:10/9/8/7秒

【等级1】曹华拥有1400点生命值

【等级2】曹华拥有1800点生命值

【等级3】曹华拥有2300点生命值

【等级4】曹华拥有2700点生命值

注:影子呼唤每升级一次,曹华获得一个新技能

之前是1级获得影遁和抗魔,3级获得捕捉和爆破

现在是1级获得影遁,2级获得抗魔,3级获得捕捉,4级获得爆破

影遁:令曹华瞬间闪现至自身身边

魔抗:天生具有抗魔能力,能够减少44%的法术伤害

捕捉:攻击时有32%几率困住目标,使敌人受到80点/秒的伤害,普通单位持续9秒,英雄单位持续2秒,冷却时间4.5秒

爆破:对建筑单位造成60点额外伤害

E 体术*八门遁甲

使用后曹华将无视距离限制,跟随自身的每次攻击而瞬间出现在目标身边进行贴身攻击,同时提升自身、曹华的攻击速度和移动速度,持续12秒

IN霸模式:持续期间提升曹节150攻击距离

法力消耗:80点

冷却时间:13秒

【等级1】提升20%的攻击速度和10%的移动速度

【等级2】提升40%的攻击速度和15%的移动速度

【等级3】提升60%的攻击速度和20%的移动速度

【等级4】提升80%的攻击速度和25%的移动速度

R 双子默契

提升双子默契,增加双方能力

IN霸模式:同时提升曹节和曹华的攻击力和移动速度

【等级1】增加30的攻击力和15的移动速度,无双斩造成25点额外伤害

【等级2】增加50的攻击力和30的移动速度,无双斩造成50点额外伤害

【等级3】增加70的攻击力和45的移动速度,无双斩造成75点额外伤害

【等级4】增加90的攻击力和60的移动速度,无双斩造成100点额外伤害

F 奥义*莲华无双斩

孪生妹妹曹华在距离自己1500范围内,则两姐妹向对方的位置交叉冲去,对经过的单位造成伤害;若不在范围内,则原地自转,对375范围内的敌方单位造成伤害

IN霸模式:可以储能2次

法力消耗:100/120/140/185点

冷却时间:50/45/40/35秒

【等级1】曹节造成250点伤害,曹华造成150点伤害

【等级2】曹节造成350点伤害,曹华造成225点伤害

【等级3】曹节造成450点伤害,曹华造成300点伤害

【等级4】曹节造成600点伤害,曹华造成375点伤害

水镜先生

W傀儡冲击

指挥傀儡冲向目标地点,对穿过的敌人造成伤害

可以储能2次

IN霸模式:

傀儡冲锋距离越远,造成的伤害越高,最高可造成双倍伤害

作用范围:175

施法距离:800

法力消耗:60/70/80/90点

冷却时间:9/8/7/6秒

【等级1】造成80~160点伤害

【等级2】造成140~280点伤害

【等级3】造成200~400点伤害

【等级4】造成260~520点伤害

E索魂震

傀儡蓄力0.5秒后,朝指定方向重击地面,对一条直线上的敌人造成伤害并眩晕

IN霸模式:

超远距离伤害,最远距离2250

施法距离:全地图

法力消耗:80点

冷却时间:13秒

【等级1】造成45点伤害,眩晕0.8秒

【等级2】造成80点伤害,眩晕1.0秒

【等级3】造成115点伤害,眩晕1.2秒

【等级4】造成150点伤害,眩晕1.4秒

R 悬丝盾甲

召回傀儡并展开盾甲,持续6秒,期间自身所受伤害降低

不能抵挡来自建筑的伤害

IN霸模式:

开启盾甲后,获得360°全方位减伤

法力消耗:80点

冷却时间:20秒

【等级1】降低30%伤害

【等级2】降低40%伤害

【等级3】降低50%伤害

【等级4】降低60%伤害

F傀儡之怒

指挥傀儡冲向目标,并展开利刃持续5.5秒,不断对周围敌军造成伤害并降低80%移动速度提升技能等级可以强化傀儡

LV1守护:傀儡跟随时自身所受伤害降低20%

LV2裂魂:傀儡每隔1秒下次攻击对周围300范围内敌人造成100点伤害

LV3尖刺:对靠近傀儡的敌人每秒造成100点伤害

LV4狂怒:傀儡攻击速度上限提升至240%,每1%攻击速度转化为2点额外伤害

IN霸模式:利刃持续时间增场,傀儡被动技能大幅增强

作用范围:400

施法距离:800

法力消耗:160/240/320/400点

冷却时间:120/100/80/75秒

【等级1】每秒造成125点伤害

【等级2】每秒造成200点伤害

【等级3】每秒造成275点伤害

【等级4】每秒造成350点伤害

吕轲

灵魂觉醒:

IN霸模式:

开局即可灵魂觉醒,觉醒后可以学习其他技能

战魂*吕轲

W狂云锁足

释放强烈的波动斩击,造成伤害并降低敌人60%移动速度,持续1秒

IN霸模式:

每隔4秒,下次攻击将触发狂云锁足

施法距离:700

法力消耗:47/56/64/73点

冷却时间:7秒

【等级1】造成90点伤害

【等级2】造成160点伤害

【等级3】造成230点伤害

【等级4】造成300点伤害

E 霸王举鼎

迅速突进到目标身前,将其扔到身后,对周围敌人造成伤害

IN霸模式:

使用霸王举鼎时有几率不进入冷却

作用范围:200

施法距离:500

法力消耗:80点

冷却时间:9秒

【等级1】造成(80+力量值*0.6)点伤害

【等级2】造成(140+力量值*0.9)点伤害

【等级3】造成(200+力量值*1.2)点伤害

【等级4】造成(260+力量值*1.5)点伤害

R 万象剑风

提升主属性,使用后持续对身边敌人造成伤害,持续9秒并将伤害的30%转化为护盾,对英雄单位造成伤害所转化的护盾值翻倍,至多保持360点护盾值

绝对伤害 无视护甲

IN霸模式:造成绝对伤害,伤害间隔降低,每秒造成3次伤害

作用范围:600

法力消耗:60点

冷却时间:15秒

【等级1】增加6点主属性,每次造成12点伤害

【等级2】增加12点主属性,每次造成18点伤害

【等级3】增加18点主属性,每次造成24点伤害

【等级4】增加24点主属性,每次造成30点伤害

F 无妄炎华阵

将附近敌人浮空,并持续召唤离魂珠对敌人造成伤害,最多持续3秒

需要持续施法

IN霸模式:

超大的作用范围

作用范围:600

法力消耗:150/225/300/375点

冷却时间:100/90/80/70秒

【等级1】每秒造成120点伤害

【等级1】每秒造成225点伤害

【等级1】每秒造成330点伤害

【等级1】每秒造成450点伤害

剑尘*吕轲

W 流光斩

以极快的速度发动斩击,造成大量物理伤害

英雄伤害 计算护甲

IN霸模式:

斩击会降低敌人的护甲值,持续3.5秒

施法距离:500

法力消耗:47/56/64/73点

冷却时间:6秒

【等级1】造成(80+攻击力*0.6)点伤害,降低2点护甲值

【等级2】造成(120+攻击力*0.8)点伤害,降低4点护甲值

【等级3】造成(160+攻击力*1.0)点伤害,降低6点护甲值

【等级4】造成(200+攻击力*1.2)点伤害,降低8点护甲值

E 疾影剑

高高跃起后冲向指定点,击飞目标区域的敌人并造成伤害

IN霸模式:

更远的施法距离,更大的作用范围

作用范围:250

施法距离:750/850/950/1050

法力消耗:80点

冷却时间:11/10/9/8秒

【等级1】造成90点伤害,击飞0.75秒

【等级2】造成160点伤害,击飞0.85秒

【等级3】造成230点伤害,击飞0.95秒

【等级4】造成300点伤害,击飞1.05秒

R 光刃诀

提升主属性,主动使用提升攻击速度,期间对较远的敌人发起攻击时会冲到敌人身后,持续6秒

IN霸模式:

突进距离更远,持续时间翻倍

作用范围:600

法力消耗:50点

冷却时间:12/11/10/9秒

【等级1】增加8点主属性,提升50%攻击速度

【等级2】增加14点主属性,提升70%攻击速度

【等级3】增加20点主属性,提升90%攻击速度

【等级4】增加26点主属性,提升110%攻击速度

F 剑心无尘

投射剑雨对周围敌人造成巨大伤害,随后每0.25秒进行一次范围斩击,共12次,期间自身处于无敌状态

英雄攻击 计算护甲

IN霸模式:

斩击有45%几率暴击,造成双倍伤害

作用范围:600

法力消耗:150/200/250/300点

冷却时间:100/90/80/70秒

【等级1】剑雨造成150点伤害,每次斩击造成攻击力*0.4点伤害

【等级2】剑雨造成250点伤害,每次斩击造成攻击力*0.5点伤害

【等级3】剑雨造成350点伤害,每次斩击造成攻击力*0.6点伤害

【等级4】剑雨造成450点伤害,每次斩击造成攻击力*0.7点伤害

赤鬼*吕轲

W 狂士祭血

提升攻击力和150攻击距离,攻击必中,并对周围敌人造成分裂伤害,持续8秒

IN霸模式:

不再消耗生命值,分裂伤害大幅提升,最高可造成100%伤害

作用范围:300

冷却时间:10秒

【等级1】提升30%基础攻击力,造成40%分裂伤害

【等级2】提升50%基础攻击力,造成60%分裂伤害

【等级3】提升70%基础攻击力,造成80%分裂伤害

【等级4】提升90%基础攻击力,造成100%分裂伤害

E 赤邪斩魂

划出强力斩击,并跟随斩击向前突进600距离,对沿途敌人造成伤害并眩晕1.2秒

IN霸模式:

位移后3秒内无视大部分控制效果

法力消耗:80点

冷却时间:10秒

【等级1】造成85伤害

【等级2】造成150伤害

【等级3】造成215伤害

【等级4】造成280伤害

R 喋血乱舞

提升自身主属性,狂乱的攻击会斩断敌人的大动脉,血流不止,持续3.3秒

绝对伤害 无视护甲

IN霸模式:

造成绝对伤害

【等级1】提升8点主属性,目标每秒流失3%最大生命值

【等级2】提升14点主属性,目标每秒流失3.5%最大生命值

【等级3】提升18点主属性,目标每秒流失4%最大生命值

【等级4】提升22点主属性,目标每秒流失4.5%最大生命值

F 毁天灭地

血之能量充盈全身,增加100%移动速度,2秒后在身边引发10次连续爆炸,对周围敌人造成伤害并减少100%移动速度

持续期间无视大部分控制效果

IN霸模式:

根据自身主属性造成额外伤害

作用范围:400

法力消耗:150/200/250/300点

冷却时间:100/90/80/70秒

【等级1】每次爆炸造成(50+主属性*0.15)点伤害

【等级2】每次爆炸造成(75+主属性*0.2)点伤害

【等级3】每次爆炸造成(100+主属性*0.25)点伤害

【等级4】每次爆炸造成(125+主属性*0.3)点伤害

暗影*吕轲

W 噬灵缚神

释放强烈的暗影斩击,造成伤害并使敌人禁咒,持续3秒

IN霸模式:

斩击会降低敌人12%法术抗性

施法距离:500

法力消耗:47/56/64/73点

冷却时间:8秒

【等级1】造成75点伤害

【等级2】造成150点伤害

【等级3】造成225点伤害

【等级4】造成300点伤害

E 墨影夜袭

向指定方向突袭450距离,对沿途的敌人造成伤害。

鬼影状态下使用时,突袭距离增加至700并使敌人眩晕0.75秒

IN霸模式:

超短冷却时间

法力消耗:60点

冷却时间:5.5/5/4.5/4秒

【等级1】造成60点伤害

【等级2】造成120点伤害

【等级3】造成180点伤害

【等级4】造成240点伤害

R 鬼影迷踪

提升主属性,主动使用进入鬼影状态,持续2秒,鬼影状态下隐身且增加100%移动速度,退出隐身后2秒内下次攻击造成额外伤害

每移动400距离减少鬼影迷踪1秒冷却时间

IN霸模式:

下次攻击造成更多伤害

法力消耗:50点

冷却时间:10秒

【等级1】增加6点主属性,造成1.2倍主属性伤害

【等级2】增加12点主属性,造成1.8倍主属性伤害

【等级3】增加18点主属性,造成2.4倍主属性伤害

【等级4】增加24点主属性,造成3.0倍主属性伤害

F 幽狱剑冢

在身边不断召唤剑冢,每隔0.2秒召唤一次,共召唤20把剑,对命中的敌人造成巨大伤害

IN霸模式:

每把剑的范围和伤害大幅提升

作用范围:400

法力消耗:150/225/300/375点

冷却时间:100/90/80/70秒

【等级1】每把剑造成50点伤害

【等级2】每把剑造成105点伤害

【等级3】每把剑造成160点伤害

【等级4】每把剑造成215点伤害

IN霸官渡野区调整

作为一张10V10对战地图,官渡的野区资源并不丰富,只能满足一个打野英雄的发育,并且缺少野区资源的争夺玩法和对抗。因此在袁绍方和魏国方野区各新增了一组野怪,并优化了野区道路和视觉效果

袁绍方野区变化

在靠近中路的位置新增了一组野怪,并调整旁边的林间小路

魏国方野区变化

在靠近中路的位置新增了一组野怪,并调整了旁边道路规划

新增远古野

现在野怪刷新时,有1/6率刷新出远古级野怪,一大一小两只远古野

远古野组合:火将、火元素;水将、水元素;土将、土元素

注:上路和下路据点旁的1级野怪点不会刷新远古野,最靠近上路和下路的野怪点不会刷新远古野

平衡性调整

常规地图平衡性调整

娱乐地图平衡性调整

IN霸地图平衡性调整

关卡&战场

关卡地图调整

1.挑战曹仁地图中,移除旋转的飞斧技能带来的眩晕效果,让战斗变得爽快

战场地图调整

钩钩大作战

关闭钩钩大战地图,同时关闭地图榜中的钩钩匹配榜

军团出征单局优化

发兵

1.发兵单位死亡金币减少:所有发兵单位仅提供极少金币

2.提升发兵CD,降低金钱消耗

发兵初始冷却时间为游戏正式时间15分钟

发兵冷却时间由90秒提升至180秒

发兵金钱消耗由3000降低至1000

3.发兵属性技能调整

木灵将领的恢复光环技能效果由1.7%降低至0.8%

降低发兵单位的护甲值 

塔防修改

将塔防保护时间缩短为一塔只保护前5分钟,二塔保护前10分钟,三塔保护前15分钟

野区调整

1.双方各新增一组野怪

2.现在击杀野怪周围的玩家也会获得一部分金钱奖励

BOSS相关调整

1.四圣兽初始刷新时间由7分钟降低至5分钟

2.南蛮女巫初始刷新时间由12分钟降低至0分钟,新增再次刷新机制,之后每5分钟再次刷新,掉落神器由永久调整为限时道具,持续180秒

3.四圣兽及君主BOSS等新增减伤效果,现在击杀BOSS会更加有挑战性

4.四圣兽BOSS被击杀后将随机刷新在击杀方三路中的任意一路,跟随小兵前往对方基地

5.每种类型的四圣兽BOSS在刷新第三只开始(每种类型单独计算刷新只数),将变化为被炎魔强化的对应四圣兽,强化的四圣兽拥有更多的生命值且死亡会掉落神魔号角 

6.取消君主附身机制,调整为兵营被摧毁的那一路,刷出己方推进BOSS,BOSS不可以被附身,BOSS会推进对应的一路

对决模式

于吉不再作为推进BOSS出现,于吉将作为特殊BOSS在30分钟时出现,于吉被击杀10秒后开启对决模式(击杀BOSS的一方君主将获得额外减伤效果)

对决模式开启后,将所有玩家传送回己方泉水且无法离开泉水(死亡玩家直接复活),清除场上所有野怪/小兵/建筑,同时在中路出现双方君主和近卫BOSS

根据己方存在的主要建筑物数量强化君主减伤,每个主要建筑增加君主3%的减伤效果,至多减伤45%

每一个己方近卫BOSS会给己方BOSS附加45%减伤效果,各类减伤乘法计算

君主附近有己方英雄存在时,君主免疫所有伤害

玩家在对决模式开启10秒后可以活动,保护己方君主,击杀对方君主获得最终胜利

战绩值调整

推塔战绩值由120降低至90,上限由600降低至450

击杀BOSS战绩值上限由450提升至600

击杀获得的战绩值由40提升至50

新增排眼战绩值:排除一个对方的孔明灯获得10战绩值,总共上限300战绩值

金钱调整

每0.833秒金钱增加提升至30

击杀小兵/野怪的金钱分享比例提升至70%

15分钟开始,买活所需金钱中额外新增消耗+(5*(游戏时间-800))

复仇机制调整

复仇机制调整为一个新技能,技能机制为对敌方有效英雄单位造成伤害时,对目标单位造成【复仇层数*5%目标最大生命值】的绝对伤害,自身死亡时给自身添加1层复仇BUFF,每层复仇BUFF单独计算时间,持续180秒,自身击杀目标单位后清除自身所有的复仇BUFF,自身助攻1次清除1层复仇BUFF,复仇触发冷却时间为10秒,复仇BUFF持续时间现在为独立计算

军团出征套装加成

带入7件整套物理/法术/生存装备时(不包括坐骑翅膀),增加自身输出能力,降低所受伤害,套装章节等级越高,效果越强

物品调整

1.荧光草

价格由280提升至1200

进货时间由10秒调整至20秒

可叠加次数由2次调整至1次

最大库存增加至2次

主动使用持续时间由45秒提升至120秒,冷却时间由55秒降低至30秒

2.七星龙渊/干将莫邪/蚩尤虎魄/爪黄飞电

主属性or智力值增加系数由25%降低至15%

3.远征旗帜

主动/被动效果调整为只对玩家英雄生效

幻境*逐鹿之战

那个在夏天“道具全靠爆,一发技能书可入魂”的幻境*逐鹿之战又回来了!

活动时间

幻境*逐鹿之战将在每周二、周五、周日的12:00-13:59、19:00-22:59开启(不限次数)

地图优化

1.修复了霹雳火对无敌以及魔免的英雄依然眩晕生效的BUG

2.修复了幻境破甲属性的BUG,现在庞德,吕梦如等英雄的破甲技能将恢复强力

感谢玩家 揽星入梦 提供

3.优化复活时间和位置,防止被对手蹲复活击杀

4.霹雳火眩晕时间减少到3秒

5.优化了幻能的拾取手感,并修复了可能拾取无效的BUG

感谢玩家 焱 提供

6.精良弓眩晕时间从3秒降低到2.5秒

7.狼王怒炎斩眩晕时间从3秒降低到1秒

8.增加2个大BOSS-耐火菇王,增加了击杀BOSS-星辰兽王将会爆出的幻境能量

9.开放更多的技能随机库,新增三个超级技能增加了幻境的地图掉落

10.增加了幻境的地图掉落

地图活动

1.开放幻境*逐鹿之战的每日任务,完成相应任务即可获得奖励

征战天下中添加有关幻境*逐鹿之战的任务,完成任务即可获得军团出征战绩值和征战经验

注:本地图增加了幻境值的计算,幻境值与本局的小队排名、个人幻能数等硬性指标相关联

平衡性调整

关卡英雄平衡性调整

战场英雄平衡性调整


BUG修复及优化

1.修复了黑暗初战黄巾地图里县城宝库奖励的帅旗不能合成的BUG

2.修复了新野之战里冥鬼王任务给关羽和梦*辛宪英奖励物理道具的BUG

3.修复了长坂坡之战中,度过九次雷劫传送出去坐标位置不对的BUG

4.修复了梦境江夏地图里,火船放大招时下船,船被摧毁人也会死亡的BUG

感谢玩家 神风′心系苍生 提供

5.优化了刘表封灵玉*苍海怒龙的描述,由于在平衡性调整中,大招本身已经调整为可以穿透单位,所以封灵玉技能中不再添加穿透单位的描述


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