英雄平衡性
张春华
R技能每秒伤害由30/40/50/60提升至50/60/70/80
F技能冷却时间由90/80/70/60秒降低至全等级60秒
额外提升的最大生命值享受的技能加成系数由0.8提升至1
附加自身生命值伤害由4/6/8/10%提升至8/10/12/14%


梦*小乔
E技能伤害由80/160/240/320提升至100/180/260/340
R技能持续时间由2.5秒延长至3秒
总共恢复生命值由10/15/20/25%提升至25/30/35/40%


小乔
新增技能机制:
F技能造成伤害时,每命中一名敌方英雄会回复自身和自身周围友军150/200/250/300生命值


张角
新增技能机制:
E技能可以对友方单位使用


于禁
新增技能机制:
4级大招技能必定命中,无视红甲


程普
技能机制调整:
F技能英霸效果改为给自身和所有范围内友军英雄施加护盾
护盾数值由1050/1500/1950/2400降低至500/750/1000/1250


孙策
新增技能机制:
E技能持续施法期间获得25%减伤
F技能每次打击伤害由120/140/160/190提升至140/160/180/200


程昱
新增技能机制:
W技能同时对主目标周围至多2个敌人释放,造成30%伤害


貂蝉
新增技能机制:
E技能触发时额外对目标周围400范围内两个最近敌方单位追加一次幻影攻击,造成等同于攻击力的伤害


梦*祝融
E技能幻影造成伤害由50%提升至70%
F技能普攻治疗的主属性系数由3/4/5/6%提升至4/5/6/7%


曹操
技能机制调整:
R技能普攻附带的额外伤害从单体成以攻击目标为中心的范围伤害
增加R技能附带额外伤害数值,由40/60/80/100提升至60/80/100/120


马良
新增技能机制:
F技能对命中的敌人额外造成1秒眩晕和击退


太史慈
技能机制调整:
W技能攻击力系数由0.6提升至0.6/0.7/0.8/0.9
英霸效果由每次攻击减少1.5秒冷却时间改为普攻有20%几率释放斗气破锋
R技能额外攻击速度由25/35/45/55%提升至25/40/55/70%


曹节
W技能曹华血量由1500/2000/2500/3000提升至1500/2500/3500/4500
曹华技能爆破,伤害由30点增加至60点


梦*袁绍
W技能伤害由90/160/230/300降低至100/160/220/280
F技能每照射一颗三生石,伤害增幅30%降低为15%


梦*张飞
W每次攻击减少1秒冷却时间改为0.5秒,击飞时间由0.8秒降低为0.6秒
W攻击力系数由0.7/1/1.3/1.6降低至0.6/0.8/1/1.2
F技能作用范围由1050降低至900,护甲削减数值由10/13/16/20降低至5/10/15/20


梦*孙玲珑
R技能敌方每缺失6%生命值提升2/3/4/5%伤害降低至1/2/3/4%


装备平衡性
新增装备    

 


焚天*麒麟炎魄杖

 

 

合成配方和价格:
冲击*红炎之杖.3+治疗*麒麟血魄+卷轴
总价:15700
属性:
技能加成:20%
智力:35
所有属性:20
生命值:600
法力值:500

血魄炎爆(主动)
瞬间恢复自身和周围友军650生命值,并向周围所有敌人释放炎爆,命中后造成600点绝对伤害并眩晕1.5秒
麒麟目(被动)
夜晚视野范围增加300,不可叠加,取最大值
虹吸(被动)
获得25%的法术吸血效果,不可叠加,取最大值
由血麒麟晶魄在烈炎的极致淬炼后,镶嵌于火神族红杖之上而成,其迸发而出的灼热生命力,既能起死回生,亦能灼骨焚魂!


霜陨*玄冰逆鳞甲

 

 

合成配方和价格
反射*钢刺刃盾+霜环*玄冰银光铠+卷轴
总价:12100
属性:
智力:30
所有属性:10
护甲值:30

玄冰逆鳞(主动)
所有伤害减免25%,反弹25%绝对伤害,并且每2秒爆发一阵寒霜浪,对周围750范围敌人造成200点法术伤害,冻结0.75秒并具有反隐功能,持续6秒
伤害反射(被动)
受到近战/远程攻击时,可以反射26%/20%的绝对伤害
寒冰阵(被动)
降低900范围内敌方英雄25%攻击速度和40%所有治疗、回复、吸血效果
积寒(被动)
受到攻击时,降低攻击者15%攻击速度,持续4秒,效果可叠加
万年玄冰铸就的铠甲泛着幽蓝寒芒,寒气凛冽,触之即冻。在历经无数刀刃洗礼锤炼之后,坚冰被雕刻出锋利的棱角犹如龙之逆鳞,反噬一切来犯之敌


沸血*炎魔残躯

 

 

合成配方和价格
血魔*元帅铠+灼炎*金光鸳鸯钺+卷轴
总价:14200
属性:
攻击力:75
所有属性:20
护甲值:20

万劫不灭(被动)
每4秒对周围600范围敌方单位灼烧(300+自身护甲值*2)点法术伤害,同时回复自身50%实际对敌方英雄造成伤害值的血量
无锋阵(被动)
降低900范围内敌方单位20%的攻击力
裂血阵(被动)
影响900范围内敌方单位,友军对影响目标造成伤害时,20%的伤害转化为治疗

|装备对非英雄单位效果减半|
陨落的上古炎魔躯体所化,熔火与残骨交织成的不灭战衣,每一寸甲胄燃着永不熄灭的沸血怒炎,令敌人在烈焰中哀嚎解体,而身披此魔铠者将以敌之血,铸我不灭之躯!


冰封*冥寒龙戟

 

 

合成配方和价格
封印*禁锢法杖+极冻*霸龙枪+卷轴
总价:13225
属性:
主属性:50
所有属性:30
法力回复速度:150%
移动速度:25

冰封(主动)
冻结敌我任意目标2.5秒,使其无法行动和使用技能,同时处于无敌状态,友军/敌军期间逐渐回复/扣除25%最大生命值

刻骨寒冥(被动)
技能造成伤害时施加冰冻效果,降低敌人30%移动速度,持续2秒(被动伤害无效)
霜冻(被动)
攻击时施加霜冻效果,降低目标35%攻击速度与20%攻击力,持续2秒
寒霜透骨(被动)
忽视目标30%法术抗性,不可叠加
戟身缠绕着沉睡万古的冰龙之魂,其寒气足以冻结时空、凝固灵魂。如有能使此神兵者,一击,霜华裂空,冰封千里;一扫,冥龙咆哮,寒芒贯日


装备觉醒优化
原本的终极觉醒为:累计装备觉醒6次后,可以从四个终极觉醒技能中选择一个
现在改为:根据装备觉醒次数,累计觉醒3/4/5/6个技能时,固定自动学习一个终极觉醒技能,觉醒6次后可以学习全部四个觉醒技能,并获得25点所有属性

 

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