战场/关卡地图英雄玩法改动 

 

梦*孙玲珑
梦*孙玲珑会根据外部装备类型变更自身技能伤害类型和伤害公式
8件物理装备时,梦*孙玲珑的技能为物理伤害(计算护甲) 
8件法术装备时,梦*孙玲珑的技能为法术伤害(计算法抗)并将技能伤害值挂钩技能加成
8件生存装备时,梦*孙玲珑的技能为绝对伤害并将技能伤害值挂钩主属性系数
(1)物理套
基础技能
W技能-神光激射
关卡中,改为每根箭矢造成攻击力* 0.3 /0.4/0.5/0.6的物理伤害
战场中,改为每根箭矢造成攻击力* 0.1 /0.15/0.2/0.25的物理伤害
(2)法术套
基础技能
W技能-神光激射
关卡中,改为每根箭矢造成60/70/80/90点法术伤害
战场中,改为每根箭矢造成20/30/40/50点法术伤害
换装技能
E技能-急速闪避?传世青花
改为对穿齐任意8件套装都生效
关卡中,幻影释放的神光激射造成150点法术伤害,挂钩技能加成
R技能-武神威慑?自由之羽
神光激射和普攻都会触发激昂效果,6层激昂后,提升自身15%的全技能伤害(关卡中提升45%的全技能伤害)
F技能-神威射法?金牌荣光
改为对穿齐任意8件套装都生效
巧箭状态下,提升自身10%的法术爆伤(关卡中被动提升30%的全技能伤害)
关卡中,爆炸箭造成12000的法术伤害,挂钩技能加成
称号技能
相关称号技能效果改为对穿齐8件法术套也生效,同时造成的伤害类型改为法术伤害
(3)生存套
基础技能
W技能-神光激射
关卡中,改为每根箭矢造成[主属性*0.4/0.5/0.6/0.7]的绝对伤害
战场中,改为每根箭矢造成[主属性*0.2/0.25/0.3/0.35]的绝对伤害
换装技能
E技能-急速闪避?传世青花
改为对穿齐任意8件套装都生效
关卡中,幻影释放的神光激射造成[主属性*5]的绝对伤害
R技能-武神威慑?自由之羽
6层激昂后,提升自身50点护甲,15%物理/法术爆伤抗性
F技能-神威射法?金牌荣光
改为对穿齐任意8件套装都生效
生存套时:巧箭状态下,提升自身10%物理/法术爆伤抗性
关卡中,爆炸箭造成[主属性*180]的绝对伤害
称号技能
相关称号技能效果改为对穿齐8件生存套也生效,同时造成的伤害类型改为绝对伤害


赵云
赵云会根据外部装备类型变更自身技能伤害类型和伤害公式
8件物理装备时,赵云的技能为物理伤害(计算护甲)并将技能伤害值挂钩攻击力系数(关卡中攻击力系数更高),赵云其余换装也会对物理套生效
8件法术装备时,赵云的技能为法术伤害(计算法抗)
8件生存装备时,赵云的技能为绝对伤害并将技能伤害值挂钩主属性系数
(1)物理套
基础技能
W技能-七进七出
战场中,技能调整为造成物理伤害,造成攻击力*0.8/0.95/1.1/1.25的伤害
关卡中,技能调整为造成物理伤害,造成攻击力*3.5/4/4.5/5的伤害
E技能-盘龙枪突
调整为区域指向性技能,造成物理伤害
战场中,刺出长枪穿透目标,并对身前直线上的敌人造成攻击力* 1.0/1.5/2/2.5的伤害,眩晕命中的第一个敌方英雄单位0.75秒
关卡中,刺出长枪穿透目标,并对身前直线上的敌人造成攻击力*90/110/130/150的伤害,眩晕命中的第一个敌方英雄单位0.75秒
R技能-真*赵家枪法
战场中,技能调整为造成物理伤害,造成攻击力*0.35/0.4/0.45/0.5的伤害
关卡中,技能调整为造成物理伤害,造成攻击力*10/20/30/40的伤害
(2)法术套
基础技能
W技能-七进七出
技能改为造成法术伤害
战场中,造成20/30/40/50点伤害
关卡中,造成300/400/500/600点伤害
E技能-盘龙枪突
调整为区域指向性技能
刺出长枪穿透目标,并对身前直线上的敌人造成140/180/220/260点法术伤害,眩晕命中的第一个英雄单位0.75秒
关卡中,刺出长枪穿透目标,并对身前直线上的敌人造成造成1000/1500/2000/2500点法术伤害,眩晕命中的第一个英雄单位0.75秒
R技能-真*赵家枪法
技能改为造成法术伤害
战场中,造成120/160/180/200点伤害
关卡中,造成1350/1400/1450/1500点伤害
换装技能
F技能-我乃常山赵子龙?无双国器
8件法术套时:使用后,提升自身20%的全技能伤害(关卡中提升50%的全技能伤害)
枪气横扫,造成100点法术伤害(关卡中造成3000点法术伤害),挂钩技能加成
称号技能
相关称号技能效果改为对穿齐8件法术套也生效,同时造成的伤害类型改为法术伤害
(3)生存套
基础技能
W技能-七进七出
技能改为造成绝对伤害,蓄力时间改为24秒
关卡中,造成[主属性*5.5/6/6.5/7]的伤害
战场中,造成[主属性*1/1.25/1.5/1.75]的伤害
E技能-盘龙枪突
调整为区域指向性技能,造成绝对伤害
刺出长枪穿透目标,并对身前直线上的敌人造成[主属性*2.1/2.4/2.7/3.0]的伤害,眩晕命中的第一个玩家英雄单位0.25秒
关卡中,造成[主属性*30/40/50/60]的伤害
R技能-真*赵家枪法
技能改为造成绝对伤害
关卡中,造成[主属性*30/40/50/60]的伤害
战场中,造成[主属性*0.3/0.45/0.6/0.75]的伤害
换装技能
F技能-我乃常山赵子龙?无双国器
8件生存套时:使用后,提升自身50点护甲,15%物理/法术爆伤抗性
枪气横扫,造成[主属性*0.75]的绝对伤害(关卡中造成[主属性*15]的绝对伤害)
称号技能
相关称号技能效果改为对穿齐8件生存套也生效,同时造成的伤害类型改为绝对伤害


黄月英
黄月英会根据外部装备类型变更自身技能伤害类型和伤害公式
8件物理装备时,黄月英的技能为物理伤害(计算护甲)并将技能伤害值挂钩攻击力系数(关卡中攻击力系数更高),黄月英的其余换装也会对物理套生效
8件法术装备时,黄月英的技能为法术伤害(计算法抗)
8件生存装备时,黄月英的技能为绝对伤害并将技能伤害值挂钩主属性系数
(1)物理套
基础技能
W技能-月光
技能调整为造成物理伤害
战场中,造成[攻击力*1.0/1.5/2.0/2.5]的物理伤害
关卡中,造成[攻击力*4/6/8/10]的物理伤害
R技能-月神赐福
技能调整为造成物理伤害
战场中,造成[攻击力*0.25/0.75/1.25/1.75]的物理伤害
关卡中,造成[攻击力*4/6/8/10]的物理伤害
F技能-月神之怒
技能调整为造成物理伤害,施法方式调整为即时使用,释放后自身环绕月神领域
战场中,每道月光造成[攻击力*1.0/1.5/2.0/2.5]的物理伤害
关卡中,每道月光造成[攻击力*10/15/20/25]的物理伤害
(2)法术套
基础技能
E技能-月刃
技能调整为,主动使用月刃后增加[主属性*0.2] %的技能加成
战场中,弹射造成伤害时额外附带10/20/30/40的法术伤害
关卡中,弹射造成伤害时额外附带20/40/60/80的法术伤害
F技能-月神之怒
施法方式调整为区域指向性技能,释放后在目标区域创建月神领域
换装技能
E技能-月刃?弥月之光
主动使用额外提升7.5%的法术爆伤
E技能-月刃?常羲沐月
战场中,触发的月刃风暴造成200的法术伤害,挂钩技能加成
关卡中,触发的月刃风暴造成2500的法术伤害,挂钩技能加成
R技能-月神赐福?诗月睦谊
改为对穿齐任意8件套装都生效
8件法术套时:被动提升自身20%全技能伤害(关卡里提升600%全技能伤害)
F技能-月神之怒?星月大宗师
改为对穿齐任意8件套装都生效
关卡中,月神领域每秒造成1500的法术伤害,挂钩技能加成
称号技能
相关称号技能效果改为对穿齐8件法术套也生效,同时造成的伤害类型改为法术伤害
(3)生存套
基础技能
W技能-月光
战场中,造成[主属性*1.6/2.4/3.2/4.0]的绝对伤害
关卡中,造成[主属性*9/11/13/15]的绝对伤害
E技能-月刃
技能调整为,主动使用月刃后增加[2.5/5/7.5/9]%的物理/法术爆伤抗性
战场中,造成伤害时额外附带[主属性*0.25/0.50/0.75/1.00]的绝对伤害
技能调整为,主动使用月刃后增加[2.5/5/7.5/9]%的物理/法术爆伤抗性
关卡中,造成伤害时额外附带[主属性*5/10/15/20]的绝对伤害
R技能-月神赐福
战场中,造成[主属性*0.50/1.00/1.50/2.00]的绝对伤害
关卡中,造成[主属性*9/11/13/15]的绝对伤害
F技能-月神之怒
战场中,每道月光造成[主属性*2.0/2.5/3.0/3.5]的绝对伤害
关卡中,每道月光造成[主属性*25/30/35/40]的绝对伤害
换装/称号技能
E技能-月刃?弥月之光
主动使用额外提升7.5 %的法术/物理爆伤抗性
E技能-月刃?常羲沐月
战场中,触发的月刃风暴造成[主属性*1.5]的绝对伤害
关卡中,触发的月刃风暴造成[主属性*40]的绝对伤害
R技能-月神赐福?诗月睦谊
改为对穿齐任意8件套装都生效
8件生存套时:被动提升自身25点护甲,10%法术/物理爆伤抗性,月神赐福触发时护盾值修改为【15%最大生命值】
R技能-月神之怒?星月大宗师
改为对穿齐任意8件套装都生效
关卡中,月神领域每秒造成[主属性*5]的绝对伤害
称号技能
相关称号技能效果改为对穿齐8件生存套也生效,同时造成的伤害类型改为绝对伤害

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