亲爱的仙术师:

 

      我们将于2023年11月23日(星期四)06:00-10:00更新《梦三国2》所有大区。

      具体更新内容请见下文。

新英雄:梦*祝融

 

 

背景故事
梦*祝融来自一个比昆仑更遥远的地方。
从西王母宫出发,一路要经过群狼统治的荒原,翻过入天的雪山,穿越无边的沙海,才能看到那一片绿洲。
这是一处与大汉中原截然不同的地界:神像浑朴肃穆,庙宇壮丽神秘,透着南蛮之地一般的原始、奔放和野性。这里也和南蛮一样,对火神有着无限的崇敬:每到祭祀之日,篝火冲天燃起,来自八方的信众虔诚膜拜,姑娘们穿着红纱在火光中旋舞,裙摆的金片熠熠闪光……
梦*祝融就是这里的圣女。
她承担着施恩布道,惩恶扬善、度化世人的责任。她行事诡秘,行踪莫测,驱使火焰或杀贪官,或惩恶贼,护佑一方太平,被信众奉如神明。 
在这里,梦*祝融的话便是圣教义旨,无人质疑,加之为人刚正,实力绝群,她养成了骄纵的性格,不允许世上存在与其心意相背之事。
通过满载丝绸的驼队,她得知万里之外还存在着一个古老而强大的帝国,那里万物殷富,黄金遍地,此时却兵戈不断,战火四起——这便是不曾聆听火神福音的下场!
圣女决定启程,决定跟随驼队一同上路,走过那些沙海、雪山、荒原,向那片土地陌生的民众传播火神的圣迹,并终止那场战争。

 

英雄生平

 

 

水岭注忆事
神秘的西域圣女梦*祝融降临梦三大陆,还与仙术师和梦梦仙展开了一系列对话和奇遇。谁知庄生晓梦,幡然初醒,原来是镜花水月,好梦一场。
翻看水岭注,却发现英雄谱处多了一番记载,也许可以在其中追忆前尘影事……

 

 

在水岭注—英雄介绍页面中,增加了梦*祝融的相关故事。仙术师们在满足对应条件后就可以解锁相应阶段的剧情,获得奖励。

 

 

剧情需要按顺序解锁,第一阶段的剧情默认解锁,其余阶段的解锁条件可以提前累积。
五阶段完成共能获得:书院修习自选礼包*10,好感玉*60

 

 

设计思路
梦*祝融背景为西域的火圣女,带有一定明教特征,服饰带有西域风情的披肩,面纱,长裙。根据其火圣女的特征,设计了收割业火以及三段变身的大招效果的核心玩法。作为物理后期位,技能与普攻均能收割“业火”,战斗中通过快速收割业火叠加层数逐级变身解锁额外能力,随着业火层数的叠加而越战越勇,并用收割业火带来的短暂高额移速攻速加成,以及重置普攻的能力,制造顺畅的普攻手感。


基础属性

 

 

能力域图

 

 

技能介绍
W技能 诛厄
被动效果:每次收割业火时获得130%短暂攻击速度和70%移动速度,攻击一次后移除攻速加成
主动使用:下一次普攻命中自身前方至多3名敌人并造成额外伤害
法力消耗:30
冷却时间:6.5/6/5.5/5秒
【等级1】:造成(40+0.4*攻击力)点额外伤害
【等级2】:造成(60+0.5*攻击力)点额外伤害
【等级3】:造成(80+0.6*攻击力)点额外伤害
【等级4】:造成(100+0.7*攻击力)点额外伤害


E技能 断狱
向指定单位突进850码距离,对敌人则投掷圣火飞刀造成伤害(可以对友军使用)
施法距离:700
法力消耗:55点
冷却时间:10秒
【等级1】:总计造成(攻击力*1.8)点伤害
【等级2】:总计造成(攻击力*2)点伤害
【等级3】:总计造成(攻击力*2.2)点伤害
【等级4】:总计造成(攻击力*2.4)点伤害


R技能 焚罪
高举圣火令,以自身为中心产生扩散的火焰阵法,对命中的敌人造成伤害和60%的减速效果,之后对阵法内的敌人每1.5秒造成一次伤害,法阵持续6秒
法力消耗:70/80/90/100点
冷却时间:13/12/11/10秒
【等级1】:造成70点伤害,每次15点持续伤害
【等级2】:造成110点伤害,每次30点持续伤害
【等级3】:造成150点伤害,每次45点持续伤害
【等级4】:造成190点伤害,每次60点持续伤害


F技能 伏明渡生
技能和普攻(需要学习大招)的伤害会为敌方英雄施加业火;对已有业火的敌人则收割其业火并叠加自身业火层数,最多叠加至9层。
随着业火层数叠加,逐渐显露火神真身:
一重·驱焰:普攻造成额外伤害
三重·渡火:每次收割业火时减少【诛厄】和【断狱】0.5秒冷却时间
五重·明王:普攻时获得治疗
七重·焚尽:获得衍生技能【伏明坠日】,如果5秒内没有释放衍生技能,则会反噬自爆,对自身周围敌人造成当前生命值40%伤害和2.5秒眩晕,自身受到一半的效果
【等级1】:附带(业火层数*主属性*6%)点额外伤害;获得(业火层数*主属性*3%)点治疗
【等级2】:附带(业火层数*主属性*9%)点额外伤害;获得(业火层数*主属性*4%)点治疗
【等级3】:附带(业火层数*主属性*12%)点额外伤害;获得(业火层数*主属性*5%)点治疗
【等级4】:附带(业火层数*主属性*15%)点额外伤害;获得(业火层数*主属性*6%)点治疗


F衍生技能 伏明坠日
业火叠加至七层后可以使用衍生技能【伏明坠日】:
在目标区域引发伏明坠日,减速区域内敌人,延迟1.5秒后坠日引爆造成目标30%最大生命值的伤害和1秒眩晕
作用范围:400
施法类型:区域指向性
施法距离:800
伤害类型:法术


英雄天赋
10级:+20移动速度 或 +15金钱每10秒
15级:+275生命值 或 +20%法术抗性
20级:+20敏捷  或 +0.3诛厄攻击力系数
25级:+20所有属性 或 +5%伏明渡生主属性系数


英雄卡获取
2023年11月23日-12月11日参与竞技匹配/军团出征累计军威值3000即可获得【梦*祝融英雄卡*1】


玩法推荐
梦*祝融的玩法围绕“业火”展开,收集业火即可逐级解锁大招变身效果,获得强大的输出能力,而业火的获取方式非常简单,只需要普攻与技能命中就能够为敌方英雄施加业火,同时也能收割敌人身上已有的业火从而叠加自身的业火层数
 


虽然梦*祝融在完全变身后拥有很强的作战能力,但也意味着她在没有叠加业火层数的时候相对脆弱,比较惧怕先手控制,更多地依赖于后手进场。而较快的清野效率也让梦*祝融更偏向于刷野的打法。因此不论是从单次团战还是整局比赛的节奏来看,梦*祝融都是一名越战越勇的慢热型后期英雄。
由于技能伤害大多与主属性和攻击力相关,梦*祝融的出装也有许多的选择:如果追求高额爆发伤害,选择攻击力、破甲、倍击相关的装备可以极大增强【诛厄】与【断狱】的技能伤害;如果追求普攻持续输出能力,选择主属性、攻速相关的装备可以让梦*祝融的大招增益发挥到极致;当然,两种思路混搭也能得到一个相对均衡的输出能力。

十一章成就—汉中争霸


本次更新后,将开放第十一章全新成就—汉中争霸!
我们了解到之前章节成就条件过多较为复杂,且对于大部分仙术师而言完成难度较高,所以本次对十一章节进行了优化

 


十一章成就占比优化
本章节删除了以往的首领击败完成率、关卡完成率、宝图宝物完成率等复杂的完成条件,仅通过完成关卡累计获得指定数量的密宝,即可获得所有成就进度奖励!

 

 

完成大战阳平关和红莲鬼煞地图根据通关次数就可以获得一个密宝,传奇/噩梦算通关2/3次,累计地图达成80/120次可以获得下列全部道具。

 

 

成就奖励
本次更新成就进度开放至累计获得210个密宝进度

 

 

成就殿堂界面优化
为了方便仙术师快速找到新章入口并进入地图,本次改动还把相关的界面进行了优化。成就主界面将仅保留最近的三个章节,即第九/十/十一章,其余移动至下方往昔章节记忆部分。

 

 

周关卡任务更新
新增了大量十一章珍材的产出,完成大战阳平关地图普通/困难/传奇模式可额外获得15/22/30个秦川丝绒(十一章防具合成材料),完成挑战红莲鬼煞地图普通/困难/传奇模式可额外获得15/22/30个秦川丝绒,每周累计可以获取270个秦川丝绒。

 


 
注:本次更新后火烧赤壁、青梅煮酒大区将重置周关卡任务,其他大区会在周四全服更新后重置。


更换地图界面优化
1.对八章后的章节展示进行了修改,选择具体地图后会展示此地图密宝奖励、额外奖励和限时奖励(若有)。
2.左侧章节选择处优化,增加了推荐章节和完成章节页签,达成满成就的章节会列入完成章节,仙术师进行更换地图界面时,左侧将默认定位到最新关卡。
3.新增关卡设为目标功能,可选择想要完成的关卡设为目标,后续每次进入更换地图界面会直接定位到该关卡

 

 

地图房间界面优化
针对十一章节的地图房间界面改动:
1.进入对应地图能看到不同难度下的奖励及剩余奖励数量。
2.增加了装备增益缩略展示,可以点击查看对应的装备增益条件。

 

 

十一章新地图:大战阳平关


地图背景
就在刘备军大举进攻西川时,已吞并西凉的魔族再次挥师征讨,夺取了汉中之地,但攻破汉中后却并未见到统治汉中的神鬼道教宗张鲁。据说张鲁正闭关参悟一门可令死者复生的邪术,不日即要期满出关,无人知其所在。
魔君曹操对此术极感兴趣,赌定人族在占据西川后会忙于休整军队、稳定民心,因此选择在刘备入蜀的同时出击汉中,但没想到人族在得胜后并未休整,而是决定乘势北上,在魔族立根未稳时立即进军。魔族猝不及防,只得仓促迎战。为了速战速决,本来处于守势的魔族数度选择主动出击,这样一来,刘备军完全占据了主动……

 


地图奖励
地图奖励可分为通关密宝奖励(不同难度还有对应的额外奖励)、限时挑战奖励、地图掉落奖励、功勋奖励等~
仙术师首次通关地图可获得首胜奖励:空相宝莲*3和封将封灵玉自选包*1。


通关密宝奖励
每次通关不同难度的地图,可获得对应的专属奖励,包括关卡密宝、高级材料礼包、行军宝匣等。

 

 

仙术师只要通关就能掉落密宝,其中通关普通/困难难度掉落1个;通关传奇难度掉落2个;通关噩梦难度掉落3个。也就是说打噩梦相当于打困难3次(同理传奇1次=困难2次),能更快速累计关卡密宝。
同样的,通关高难度地图也会掉落更多高级材料礼包,加速获取,更快速获取全部奖励。
『大战阳平关』地图最多可掉落80个密宝,全部开启后能获得密宝内所有奖励,包括自选四级镶嵌卡册、四象仙丹、寰宇天罡石、天地劫神魔道武器材料、空相宝莲材料等。

 

 

难度奖励宝箱
此外,通关困难难度1次可额外获得汉中行军困难宝匣*1;通关传奇难度1次可获得困难宝匣*1及传奇宝匣*1;通关噩梦难度1次可获得困难宝匣*1、传奇宝匣*1及噩梦宝匣*1。
大战阳平关地图中获得困难/传奇/噩梦宝匣的数量上限分别为60/40/20个,加上从挑战BOSS地图中获得的宝匣上限,可以开启所有宝匣的全部奖励。
困难难度总计60次,领取60次后会领取完毕:

 

 

传奇难度总计40份奖励:

 

 

噩梦难度总计20份奖励:

 

 

限时挑战奖励
规定时间内,通过正常通关累计获得5/10/30/50个密宝,可领取对应的限时挑战奖励,包括自选四级镶嵌卡册、空相宝莲等。

 

 

限时首胜任务
在限时挑战时间内,首次完成地图可获得七/八/九章成就宝物自选礼包

 

 

地图功勋奖励

 

 

地图常规掉落

 

 

地图信息
地图人数:1-5人 英雄人数:5人
地图通关时间:12分钟左右
本次地图共分为了4个难度,在困难、传奇、噩梦难度下会有额外挑战内容,需要的神兵更高。

 

 

设计思路
本次章节关卡讲述的是刘备与曹操为了争夺汉中展开的第一次交锋-大战阳平关,将会与曹军名将-张郃、夏侯渊等进行正面对决。本次地图我们将整体场景是位于阳平关以及广袤的汉中平原,依据古代的攻城战的形式,我们为此设计了独特的守城玩法,敌军会派出不同的特殊兵种发动进攻,需要玩家灵活使用战场之中遗留的防守器械-霹雳车、兵营、激光塔等帮助防守,以此来烘托攻城战的宏大场面以及战役的激烈感。
在玩法上,我们引入了全新的套装玩法,单局内会有多种套装,每一种套装都拥有独特的技能,可以让仙术师根据自己英雄的特性去灵活选择,当集齐整套套装后会领悟强力技能。希望以此让玩家体验到惊喜感和爽快感,带给仙术师们焕然一新的体验。


玩法流程

 

 

在大战阳平关中,核心聚焦于守城战玩法,敌军会分批进攻我方阳平关大营,我方可以按照敌军派出的部队,通过使用地图上掉落的各种守城机关进行针对性防守,合理布阵可以起到事半功倍的效果。
仙术师需要保护好我方5名守城副将的同时抓紧时间发育装备,最终击败敌将张郃,获得胜利。在传奇以及噩梦难度下,我方需要存活的副将数量要求会进一步提高,敌军还会派出强力兵种发起进攻,需要仙术师们灵活分兵防守。

 

 

通过摆设各种机关以应对敌军的进攻,地图中还会掉落更加稀有的强力机关。
 

 

 

 

全新套装玩法
本次地图中我们引入了全新的套装玩法。单局中一共有9种套装,不同的套装都拥有独特的词条以及技能,仙术师们需要根据自身英雄的特点去选择合适的套装。当集齐一整套后可以使自身的实力大幅提高。

 

 


特殊事件
在成功防守敌军的三波进攻后,需要协助黄忠突破敌军粮仓,此时可以选择优先救援赵云,在最终决战中可以使敌军士气下降,能够更加轻松通关。

 

 

最终决战中,仙术师们需要帮助黄忠击败张郃,究竟黄忠能否顺利守住阳平关,全赖各位仙术师的最后一搏。

 

 

好了,大战阳平关的介绍就到这里,地图上还有很多新鲜内容等待各位仙术师们去探索。通关更高难度的地图可以更快速的获取到全部奖励,期待仙术师大展身手哦!

 

 

十一章新地图:挑战红莲鬼煞


地图背景
阳平关之战,夏侯渊一败涂地,只身逃回大营,料想死罪难逃,未成想魔君竟给予他一线生机,只教他修习一部残缺的《大道家令戒》。
待到修习第七天,夏侯渊营帐突然燃起殷红大火,火焰急速蔓延,竟达数里。火焰触及之处,一切生机尽为吞噬,方圆十里成一片白地。夏侯渊身处红莲业火中心,身体随火焰升高而急速膨胀,直至长十丈有余,意识尽丧,成为杀戮机器……此时黄忠军士气大振,金鼓振天,已逼近汉水,夏侯渊正当黄忠之锋,成为据守汉水的最后一道屏障。

 


地图奖励
通关密宝奖励

 

 

限时挑战奖励

 

 

限时首胜任务
在限时挑战时间内,首次完成地图可获得七/八/九章成就宝物自选礼包

 

 

地图功勋奖励

 

 

 

地图常规掉落

 

 

地图信息
人数:1-5人
胜利方式:击败红莲鬼煞
战斗限制时间:10分钟
地图难度:简单/困难/传奇/噩梦


设计思路
本次地图以定军山之战为背景设计的,玩家需要跟随黄忠追击逃回大营的夏侯渊,此时夏侯渊已经变为红莲鬼煞,并于黄忠展开激战,红莲鬼煞拥有多种强力技能,玩家需要利用地形或者技能优势应对这些威胁,并在最终见证黄忠与红莲鬼煞的终结一箭


玩法流程
初始区域
玩家准备区域,到达传送门区域后开启挑战夏侯渊(全队传送),限时10分钟

 

 

战斗区域
击败夏侯渊后获得胜利
黄忠死亡则游戏失败

 

 

首领配置(红莲鬼煞)
注:击败红莲鬼煞后游戏胜利,黄忠死亡则游戏失败

英霸官渡玩法优化


新增道具
破甲*毒龙锥

 

 

 

“猛烈的剧毒腐蚀着敌方的铠甲,持续伤害与破甲是破甲*毒龙锥的特色,相比与传统物理道具或偏重基础输出或偏重概率爆发,破甲*毒龙锥提供了更稳定的持续输出手段”
合成配方:
青蛟*毒龙胆+破防*碎甲之锥+卷轴=破甲*毒龙锥
价格:13400
属性:
攻击:130
护甲值:8
生命回复:15
腐蚀*猛毒(被动)
攻击或者技能对目标造成伤害时,使目标每秒受到(77+1%最大生命值)点绝对伤害,并降低7点护甲,持续7秒
绝对伤害/无视魔免
崩甲(被动)
普通攻击无视目标30%护甲值
毒殇(被动)
攻击时,有15%几率释放毒殇,造成目标10%最大生命值的法术伤害 


惊龙破天枪

 

 

“惊龙破天枪是全新的物理系王之宝具,控制与输出兼备,拥有双重百分比生命值伤害和无视护甲效果,面对高生命值的敌人可以造成更多的伤害”
合成配方:
雷光*青龙破天刀+破甲*毒龙锥+王之宝具=惊龙破天枪
价格:31940
属性:
攻击力:300
攻击速度:150%
护甲:10
生命回复:20
劈星斩月(主动)
近战/远程英雄下次普通攻击会对目标造成1.3/1秒眩晕效果,并附加360点额外伤害
冷却时间:10秒
九天雷毒(被动)
攻击时,有35%几率释放九天雷毒,落下青色闪电对目标区域造成(250+目标最大生命10%)点法术伤害
腐蚀*猛毒(被动)
攻击或者技能对目标造成伤害时,使目标每秒受到(77+1%最大生命值)点伤害,并降低7点护甲,持续7秒
连锁闪电(被动)
攻击时有55%几率释放一道弹射6次的连锁闪电,闪电造成(80+攻击力*0.45)点物理伤害
崩甲(被动)
普通攻击无视目标30%护甲值


天雷圣火

 

 

“天雷圣火是全新的法术系王之宝具,拥有所有道具中最高的无视法术抗性效果,配合刷新技能的主动效果可以打出高额的法系爆发伤害,爆发系法师的不二之选”
合成配方:
熔火密卷+天雷寂灭+王之宝具=天雷圣火
价格:32700
属性:
技能加成:50%
技能暴击率:30%
智力:80
生命值:1400
法力值:800
移动速度:7%
裂天神雷(主动)
召唤神雷对自身周围敌人造成600绝对伤害,刷新自身基础技能
并获得20%伤害减免和冷却速率翻倍,持续6秒
冷却时间:30秒
法力消耗:50点
作用范围:600
引天雷(被动)
每隔2.5秒对650范围内随机3个敌人造成(30+智力值*1.2)点伤害
神权(被动)
降低900范围内敌军20%的法术抗性,造成法术伤害时忽视目标35%的法术抗性
急速睿智(被动)
每10点智力值提升1.25%的技能加成,所有技能的冷却时间减少30%


卧龙五行扇

 

 

“卧龙五行扇是全新的法术系王之宝具,继承了无极扇的控制能力和金龙玉玺的极致爆发,可以为法师提供更安全稳定的输出环境,而且合成路线平滑“
合成配方:
金龙玉玺+无极扇+王之宝具=卧龙五行扇
价格:33600
属性:
技能加成:80%
技能暴击率:30%
智力:120
护甲:10
生命值:1000
无极寒冰(主动)
冻结一条直线上的敌方单位并造成(300+智力*3)的伤害,冰冻效果持续2.5秒
冷却时间:30秒
法力消耗:375点
施法距离:700
雷殇(被动)
每隔20秒下次攻击释放雷殇,造成目标15%当前生命值的绝对伤害,消除目标的增益效果且使其移动速度和攻击速度降低至极限,持续1秒
烈火(被动)
施法时有75%几率对目标区域释放烈火对450范围的敌方单位造成(智力*0.5)的绝对伤害
火焰甲(被动)
被攻击时反弹50%智力的法术伤害
皇权(被动)
忽视目标40%的法术抗性,不可叠加
急速睿智(被动)
每10点智力值提升1.25%的技能加成,所有技能的冷却时间减少30%


移除道具
金龙法袍
寒玉仙衣
治疗*麒麟血魄
岩石结晶
黑暗*玄冰吞魂铠
炼化精元


道具平衡性
分身*月影魔刃
幻影(主动)
法力消耗从165点,降低至0点


毒龙*冰魄枪
攻击力从100降低至70
护甲值从10降低至8


道具觉醒-新功能
原道具炼化功能升级为道具觉醒功能,使用道具觉醒功能可以为道具附加额外属性

 

 

觉醒属性
通过道具觉醒可获得共6种额外属性:攻击力/攻击速度/生命值/护甲值/法力值/技能加成
根据道具本身的属性不同,觉醒获得的属性类型也会不同
如:诸侯官印觉醒可获得法力值和技能加成,雷光破天雷锤觉醒可获得攻击力和攻击速度
根据觉醒获得属性数量不同,觉醒消耗的金钱也会变化,获得属性越多金钱消耗越多


觉醒与合成
道具觉醒后依旧可以正常合成新道具,合成后原觉醒属性将会继承,并会减少新道具觉醒时的金钱消耗


觉醒展示
①道具觉醒后,会有特殊亮框标记

 

 

②每觉醒一件道具,英雄身上就会获得一把环绕飞剑

 

 

限制条件
①购买道具后15秒内不能进行装备觉醒
②当觉醒道具不在背包内时,将无法获得觉醒属性,如丢弃/出售/放入备用装备栏时
③觉醒道具不与队友共享,已觉醒道具给与队友时,队友不会获得觉醒属性
④限时道具/首领物品/特殊装备,无法进行装备觉醒


界面入口
点击道具栏旁边的【觉醒按钮】可以打开【道具觉醒和英雄觉醒】

 

 

英雄平衡性调整

 

 

英霸.天命无双玩法优化


全新神器加入英霸*天命无双
天雷寂灭

 

 


 

合成配方:
诸侯官印.3 5600+落雷神杖 4700+卷轴4000=14300


刷新*王者之印

 


 
合成配方:
刷新*统帅之印 5300+无字天书4800+卷轴4000=14100


分身*月影魔刃

 


分身*幻影长矛5300+闪避*七星宝刀5400+卷轴4000=14700

 

雷光*青龙破天刀

 


合成配方:
猛击*龙影刀5540+雷光*破天雷锤5000+卷轴4000=14540


倚天青釭

 


 
合成配方:
倍击*倚天剑5350+圣剑*青釭剑5500+卷轴4000=14850


被动技能优化
大批被动技能调整为自动施法技能,部分伴随数值和英霸效果调整
以下技能普通攻击命中敌方英雄时自动触发:
战魔狂刀[霸] 
虎咆斩[霸] 
黑暗镇魂枪[霸] 
魔斧夺魂[霸] 
战神狂震天[霸] 
抬棺决战[霸] 
吞噬[霸] 
奇门遁甲观月[霸] 
轮回剑[霸] 
烈胆葫芦[霸] 
森罗万象[霸] 
冷艳锯[霸] 
剑禁[霸] 
以下技能当自身生命值低于30%并受到来自敌方英雄的伤害时触发:
凤雏涅槃[霸] 
逆龙回天[霸] 
以下技能受到敌方英雄攻击时自动触发:
冰霜妖气[霸] 
雷之能量[霸] 
凤凰符[霸] 
万剑归宗[霸] 
灵炎咒[霸]地图数值调整


所有英雄的成长生命值增加:原有地图属性中,英雄等级每级成长额外提供20点生命值,现调整为40生命值


随机技能卷轴调整
浴火卷轴*壹、贰、叁的进货时间调整为180秒
浴火卷轴*肆的进货时间调整为240秒
浴火卷轴*伍的进货时间调整为30秒
浴火卷轴*陆的进货时间调整为60秒

 

出征巅峰场优化


为了提高出征巅峰场的玩法丰富性,给仙术师们提供更好的玩法体验。本次我们从出装多样性、打法变化性和地图节奏等方面对出征巅峰场进行了优化。

 


玩法优化
四圣兽BOSS优化
增加了四圣兽BOSS助战推线时的生存强度,这样借着BOSS的帮忙更容易打一波推线突击。
优化了白虎击杀后的刷出的效果,之前是增加英雄移动速度和闪避,由于增加英雄移动用处不大,修改后改为增加生命上限和闪避,将更为有效。


推粮仓玩法的优化
一直以来,出征里面粮仓不那么重要。现在推掉粮仓后,将刷出饕餮大BOSS推线,这样,粮仓保护的必要性就提升了。

 


 
精英怪为我所用
现在清掉地图俩边的烈焰领主,怒涛领主,会刷出1个领主从我方线路伴随出兵进攻。且该单位的生命强度比普通小兵高不少。这样,平时将更容易带兵推线。

 

 

普通小兵生存性维护
普通小兵(非发兵单位)一直以来生存性太过薄弱,过于容易被收割掉,导致带兵推线节奏受到些影响,这次巅峰场小幅加强了巅峰场里小兵的生存性。


装备维护
炼神*太平幻境
太平幻镜系列由于现在玩家单局6件装格子非常的有限,而命中属性在战场里也发挥了比较多的作用。本次优化给太平幻镜和炼神*太平幻镜增加了必中技能,避免因为格子限制而出不来该道具的问题。


炼神*七星修改
该道具长期处于冷门状态,无人问津,本次优化增加了2个技能,其一是抵抗炼神青缸剑的弱点透视效果,让原先攻击者(如果攻击者穿了炼神*青釭剑会有50%暴击伤害增幅)的暴击伤害增幅降低到只生效10%。
另一个则是七星之力技能,可以攻击英雄目标后降低其攻击力和移动速度,CD20秒,且使得近战物理永久受物理类伤害减伤7%。


炼神*龙甲精盾升级
现在出征地图打到后期,经常钱花不出去,本次我们推出了炼神*龙甲精盾的再升级,花费12000金钱即可将手里的炼神*龙甲精盾升级到炼圣状态。更新后,巅峰场的商店会出售炼圣*龙甲精盾的卷轴。


炼神*落雷神杖
我们注意到炼神落雷神杖玩家出的频率越来越低,本次优化我们较小幅提高了炼神落雷神杖黑暗吞魂咒技能的伤害,让其主动使用威力有所提高。


出征和出征巅峰整体调整
水池安全保护
玩家英雄复活有10秒的高减伤,出泉水后清除。这么做的目的是为了防止玩家英雄复活时还没反应过来,就被对面的高手用远程技能消灭,产生一定的挫败感。
推荐出装优化
推荐出装这里下掉了绝影,不再推荐,改为推荐跳鞋,更方便玩家出门出装;
对决模式传送问题修复
修复了对决模式有些情况下依然可以传送过去的问题。
抽卡优化
提高了抽卡里抽到缩地鞋卷轴的概率。
备注:对炼神太平幻境加必中和炼神落雷神杖的伤害提升小改动也会在更新时一起到出征里。

 

武道大会重开&奖励升级


各位仙术师,每月一次的顶尖赛事-武道大会在本次更新后再次开放啦!由于11月的中间周已经错过,本次武道大会将实际上从12月的第三周开打。
武道大会的再次开启,我们一方面对武道大会的玩法进行了小幅的维护,为了更能体现比武高手的能力,新版武道大会将可以代入宝物能力和天赋书。同时呢,我们也对武道大会的奖励进行了升级:

 

 

 

其中武道之巅礼包为:

 

 

备注:不同排名给的礼包不同

 

觉醒铸纹臻选礼为:

 

 

装备合成


开放了十一章防具的合成

 

英霸官渡组排限制功能测试


为了优化匹配环境,从11月21日火烧赤壁、青梅煮酒大区更新起(其他大区为11月23日),每天0:00~24:00进行匹配时,房间人数上限为5人。
我们后续将根据匹配数据对组排功能进行持续优化,后续调整请关注更新日志及公告,感谢各位玩家的理解,祝您游戏愉快。

关卡&战场平衡性调整

关卡平衡性调整

 

 

战场平衡性调整

 

 

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